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Programming Interactivity, 2e
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le 20 décembre 2012
J'ai acheté ce livre dans le but de disposer d'une référence pour préparer des manipulations avec la carte Arduino. Parmi les différents ouvrages sur le sujet, j'avais arrêté mon choix sur celui-ci car il me semblait aller au delà de la mise en œuvre élémentaire de cette carte. En particulier, le sous-titre nous informe que sont aussi abordés les bibliothèques Processing et OpenFramework.

Tout ceci est correct, mais c'est très réducteur! En effet, vous trouverez également dans ces pages:

* une introduction à la programmation procédurale et à la programmation orientée objet (C, C++);
* des rappels sur l'électronique de base et sur l'automatisme (capteurs, actionneurs);
* un résumé sur la représentation numérique des sons et des images et leur traitement;
* les bases sur les réseaux et les protocoles de communication.

Et si vous trouvez cette liste impressionnante, sachez qu'elle n'est pas exhaustive! Malgré les nombreux domaines de l'informatique abordés, les presque 700 pages de l'ouvrage restent très digestes: le style est agréable et les informations sont apportées au fur et à mesure des besoins. Sans noyer le débutant sous des détails sans intérêt pour lui.

Bien sûr, les puristes pourraient rester sur leur faim. Mais ceci s'explique car le livre vise un public sans connaissances préalables dans les différents domaines abordés. Explicitement, l'auteur s'intéresse aux amateurs et surtout aux créatifs, artistes et concepteurs de systèmes interactifs ou d'installations multimédia informatisées. D'ailleurs la biographie de Joshua Noble nous apprend qu'il a enseigné l'électronique et l'informatique à l'école du Museum of Fine Arts de Boston. Visiblement, il a su exploiter cette expérience pour faire de ce livre une réussite.

C'est d'autant plus impressionnant que, de mon expérience personnelle, je peux dire que de nombreux étudiants en informatique industrielle ou informatique embarquée arrivent à leur soutenance d'examen en ne sachant pas la moitié de ce qui est abordé dans cet ouvrage. Dans ces conditions, je ne peux que conseiller également ce livre pour les étudiants de premier cycle dans ces spécialités: avec leur PC et moins de 100€ pour acheter ce livre et une carte Arduino, ils disposeront du nécessaire pour travailler à la maison et explorer tout à loisir leur domaine d'étude. D'accord, dans ce cas, on pourrait objecter qu'il n'existe pas de traduction française du texte. Mais finalement, c'est une bonne nouvelle puisque cela leur fera aussi travailler leur anglais...

Bref, un livre à recommander pour tout ceux qui veulent découvrir l'informatique embarquée que ce soit pour leurs loisirs, leurs études ou pour leur travail. Bien sûr, si vous vous spécialisez dans ce domaine, il vous faudra rapidement compléter cet ouvrage par quelque chose de plus conséquent. Mais au moins vous partirez sur de très bonnes bases.

* Ce commentaire est basé sur l'édition originale
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le 8 février 2013
le contenu de cette ouvrage ma déçu
avec beaucoup de grand discours sur l'interactivité
et quelle morceau de code, O'Reilly ne m'avait pas habitué à cela dommage
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