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4.0 étoiles sur 5 très beau et des innovations, attention à la configuration
La nouvelle version de Civilization est très belle, la musique et les innovations du jeu sont intéressantes. C'est un jeu "tour par tour" reposant sur la microgestion de villes et la stratégie, une partie dure plusieurs heures on se laisse envouter.
Le multijoueur est mieux pensé que dans les versions précédentes,...
Publié le 3 novembre 2005

versus
84 internautes sur 89 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Conseil : Attendre le patch avant d'acheter.
Grand fan de civilization, je me suis précipité pour acheter ce jeu dès sa sortie. Je dois bien avoué que ce Civilization IV est formidable de par la liberté et les possibilités offertes au joueur. Je lui accorderait sans soucis le nombre maximal d'étoiles, mais pour cela il faudrait que le jeu fonctionne correctement.
Je vous...
Publié le 4 novembre 2005 par CHAROIN NICOLAS


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37 internautes sur 38 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 très beau et des innovations, attention à la configuration, 3 novembre 2005
Par Un client
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
La nouvelle version de Civilization est très belle, la musique et les innovations du jeu sont intéressantes. C'est un jeu "tour par tour" reposant sur la microgestion de villes et la stratégie, une partie dure plusieurs heures on se laisse envouter.
Le multijoueur est mieux pensé que dans les versions précédentes, en particulier en équipe (marquage de la carte, dialogues, technologies et armées communes). Dans l'ensemble le jeu évolue vers la gestion et est moins guerrier.

Tout frais sorti, Civ 4 a des problèmes de finition (bogues mineurs) qui n'empêchent pas de jouer avec plaisir. Les joueurs apprécieraient qu'un patch correctif sorte quand même rapidement.

En revanche, cette nouvelle version est en 3D et nécessite une configuration puissante en particulier pour la carte graphique.
Si votre carte video est insuffisante (GF4 MX par exemple), c'est le moment d'en acheter une plus puissante (gamme moyenne actuelle dans les 90¤) ou vous aurez beaucoup d'instabilité jusqu'à l'impossibilité de jouer.

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84 internautes sur 89 ont trouvé ce commentaire utile 
1.0 étoiles sur 5 Conseil : Attendre le patch avant d'acheter., 4 novembre 2005
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Grand fan de civilization, je me suis précipité pour acheter ce jeu dès sa sortie. Je dois bien avoué que ce Civilization IV est formidable de par la liberté et les possibilités offertes au joueur. Je lui accorderait sans soucis le nombre maximal d'étoiles, mais pour cela il faudrait que le jeu fonctionne correctement.
Je vous invite à vous renseigner sur les sites de fan et vous constaterez que quelque soit la configuration, même très largement supérieure à la configuration recommandée (y compris avec la dernière mise a jour des différents drivers), vous vous heurterez à une instabilité effroyable et un nombre de bugs abérrants pour une version commerciale.
En bref, ne comptez pas jouer plus de 15 minutes d'affilé (dans le meilleur des cas), ensuite soit le jeu "freeze" rendant un reboot obligatoire, soit retour sous windows, soit messages d'erreurs divers et aléatoires qui vous empécheront de profiter du jeu (impossiblité de sauvegarder, écran de diplomatie vide, carte invisible...etc).
Attendez donc le patch, qui ne manquera pas de sortir suite au fort mécontentement des joueurs, et qui rendra à Civilization 4 la place qui devait lui revenir initialement - le DvD toujours dans le lecteur prêt à jouer.
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19 internautes sur 20 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 Très différent du précédent, 1 novembre 2005
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Joueuse acharnée de la série depuis dix ans, j'étais impatiente d'essayer ce quatrième opus.

Le jeu est très différent de ce qu'était Civilization III : les événements particulièrement agaçants comme le désordre civil ou la pollution sont maintenant beaucoup plus rares et n'occasionnent pas de dommages à la production. La diplomatie a été revue. On sait par exemple maintenant pourquoi la civilization voisine nous déteste, ou pourquoi elle est amicale.

La religion est une des principales nouveautés du jeu : fondez une religion, et répandez la bonne parole autour de vous à l'aide de missionnaires, mais attention aux guerres de religion !

De nouvelles ressources et merveilles du monde font aussi leur apparition sur la carte, et en cela le jeu ressemble assez à "Civilization : Call to Power".

Le jeu est aussi beaucoup plus simple à maîtriser que son prédécesseur. Des infobulles renseignent sur les différentes caractéristiques du terrain, des unités, ou des bâtiments à construire. Ces derniers sont visibles sur la carte et personnalisent vraiment les villes !

Un seul hic : il faut un ordinateur très récent pour faire marcher convenablement ce jeu. Mais si vous avez aimé "Civilization Call to Power" et les trois "Civilization" précédents, n'hésitez pas une seule seconde à essayer celui-là. Vous ne serez pas déçus.

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7 internautes sur 8 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Rejoignez la révolution !, 29 octobre 2005
Par 
Damien Coullon (Paris) - Voir tous mes commentaires
(TOP 500 COMMENTATEURS)    (VRAI NOM)   
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Beaucoup d'innovations très attendues après Civ 3. Les développeurs du jeu ont travaillé de près avec les meilleurs joueurs de Civilization, ce qui leur a permis d'améliorer des aspects du jeu vraiment important pour le gameplay et le multijoueur, tout en introduisant de nouvelles idées.

Je vais commencer par le plus important : le gameplay et la microgestion en particulier. Plus de pollution, remplacée par un système de "santé", qui influe sur la croissance des villes. Pratique, les travailleurs ont maintenant deux points de mouvement, on peut les faire travailler et les déplacer dans le même tour (comme les ingénieurs dans civ2). De manière plus générale, la gestion automatique (gouverneurs + travailleurs) a été améliorée, on passe beaucoup moins de temps dessus. Plus fort encore, il est devenu inutile de faire de la microgestion au tour par tour des villes pour par exemple gérer les "dépassements de production" ou de nourriture. Pour les connaisseurs, le système de gestion de la corruption a été changé, ce qui élimine la technique abusive de l'ICS (Infinite City Sprawl) et permet d'accélérer les fins de parties à l'ère moderne. Bref, le jeu est plus fluide et va plus vite.

Pas mal de nouveautés aussi : commençons par le système de "civics", qui remplace l'ancien concept de gouvernement. En fait, en découvrant certaines technologies, on obtient l'accès à des choix de gouvernement (civics), type liberté de culte. Cela nous amène directement à l'innovation principale de ce quatrième volet : l'introduction de la religion. La première civ qui découvre certaines technologies va fonder un sanctuaire, puis tenter de propager sa religion pour obtenir de l'argent et de l'influence. La religion que l'on choisit va avoir un impact dans la diplomatie, diplomatie qui elle aussi a été améliorée : plus de possibilités (exemple, envoyer des unités), AI qui raisonne mieux.

L'AI elle-même a été grandement améliorée, ne trichant quasiment plus : elle ne connait plus les emplacements de ressources à l'avance (souvenez-vous des villes créées dans la tundra, près desquelles par une chance extraordinaire apparaissait du pétrole), ni le nombre d'unités présentes en défense dans les villes (le bug du déplacement de troupes d'une ville à l'autre pour empêcher l'AI d'attaquer). En plus, tout cela a été conçu de façon à être modifiable relativement facilement (XML et Python), donc on peut s'attendre à de très nombreux mods et scénarios. Dernier changement : un nouveau système de combat. Les unités, qui disposent d'un niveau d'expérience permettant de leur attribuer des bonus spécifiques (exemple : attaque amphibie), n'ont maintenant plus de points d'attaque et de défense, mais une seule valeur, la puissance, qui va être modifiée par de nombreux bonus différents, comme par exemple les piquiers contre les unités montées, ou bien la position sur une colline. Le tout permettant de limiter les résultats type lancier contre tank.

Ce qui est peut-être le plus visible n'est pas forcément le plus utile. L'interface est passée entièrement en 3D, avec un très joli effet "terre vue de l'espace". Intéressant pour avoir une vue globale de la situation. Au passage, la plupart des informations sont maintenant affichées directement dans l'écran principal, plus besoin de zoomer dans l'écran de ville. Tout cela pour rendre la gestion plus efficace.

Le multijoueur a été au coeur du design de civ4. Accélération du rythme, serveur de jeu intégré, gestion des abandons en cours de partie (on peut maintenant rejoindre une partie en plein milieu de la partie ! Tout simplement incroyable !), possibilités d'alliances complètes (ie on recherche carrément en commun)... Ca y est, Civilization a lancé la révolution. Rejoignez la tant qu'il est encore temps.
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24 internautes sur 29 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Du grand Civilization, 15 décembre 2005
Par 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Dans la série des éditions précédentes, on ne se sent pas perdu, et on peut retrouver nos marques après une (petite) phase d'adaptation.
L'arbre des technologies est beaucoup plus dense, de même que les relations diplomatiques, qui deviennent je pense beaucoup plus intéressantes.
Mention spéciale à l'entrainement des unités. Finies les progressions "vétéran", on a désormais des promotions spécifiques, à choisir, en fonction de nos objectifs.

Visuellement, le jeu est agréable, même s'il faut une bonne machine pour pouvoir en profiter pleinement !

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19 internautes sur 23 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 La nouvelle référence., 8 novembre 2005
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Sur le principe du jeu de stratégie en tour par tour, CivIV a su évoluer. L'essentiel est là : les civilisations, les unités, les terrains, les découvertes, les merveilles (et leurs petits films !), etc etc... En plus : des améliorations notables qui rendent le jeu plus complexe que dans les éditions précédentes : les doctrines, l'arbre des découvertes remodelé, les héros et leurs nouvelles fonctions, le graphisme amélioré. Bref, si vous êtes fan, vous ne serez pas décu. Pour les non-initiés, un jeu à découvrir malgré une prise en main loin d'être évidente.
Je signale, sur ma machine, quelques bugs video non rédhibitoires.
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5.0 étoiles sur 5 Un très bon jeu !, 10 août 2009
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Un jeu très bien, qui ne nécessite pas une très bonne machine, à recommander à tous ceux qui aiment ce genre de jeux.
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5.0 étoiles sur 5 Un grand jeu aux mécanismes complexes, 6 avril 2009
Par 
Emmanuel Bouvier (France) - Voir tous mes commentaires
(VRAI NOM)   
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Il faut du temps pour comprendre comment fonctionne vraiment ce jeu, et gagner une partie est un sacré défi, mais on est vraiment happé par ce jeu captivant !
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5.0 étoiles sur 5 Mon jeu préféré, 8 mars 2009
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Achat authentifié par Amazon(De quoi s'agit-il ?)
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Civilization reste définitivement mon jeu préféré. La 4ème version renouvelle le jeu avec des graphismes plus agréables et la 3D, et rend le jeu plus fluide et agréable. Je ne m'en lasse toujours pas.
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3.0 étoiles sur 5 Attention !!!, 28 janvier 2009
Amusant:3.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Civilization IV (DVD-Rom)
Et oui, Civilization est un trés bon jeu mais, pas de campagne particuliere et un jeu avec une durée de vie courte.

Sinon, trés bon jeu.
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