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5.0 étoiles sur 5 Très bon, 4 juillet 2013
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Ce commentaire fait référence à cette édition : Kingdoms of Amalur : Reckoning [import anglais] (Jeu vidéo)
Très bon jeu de rôle avec une histoire bien fournie et des heures à passer à se promener dans ce monde haut en couleur.
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5.0 étoiles sur 5 Un must du RPG sur 360 !!, 22 février 2014
Ce commentaire fait référence à cette édition : Kingdoms of Amalur : Reckoning [import anglais] (Jeu vidéo)
Une grande expérience de RPG....La réalisation est une véritable réussite aussi bien sur l'immensité des mondes que sur la qualité des environnements très colorés, diversifiés et riches...très riches. Contrairement à beaucoup de jeux qui comptent des univers vides, insipides et sans épaisseurs, Ken Rolston, le pape du genre, nous propose ici des royaumes aux couleurs chatoyantes, à la végétation luxuriante, aux musiques envoutantes qui fourmillent de monstres, de coffres, de quêtes, de pièges, d'ingrédients à récolter, de grottes. Vous ajoutez à ce cocktails de couleurs, des combats sublimes, très esthétiques, précis et variés en fonction des caractéristiques des monstres que l'on croise. Les personnages évoluent à la mesure du choix du joueur avec bien sûr les arbres de compétences classiques de guerriers, mages ou voleurs mais également la possibilités de créer des personnages composites guerrier/voleur, guerrier/mage, mage/voleur....etc.. En plus de cela, il est possible de créer ses propres armes et ses propres potions. Un jeu qui pour moi est très complémentaire de Skyrim qui mise plus sur le réalisme et un univers glacial et rude. La faillite du studio Big Huge Game prouve une fois de plus que le talent, le goût, la créativité et le savoir faire n'empêche pas l'échec et la chute en ce bas monde.....Amen.
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