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1 internaute sur 2 a trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 Remember me
Jeu d'action aventure sur toile de fond futuriste. Le jeu est bon, le gameplay est bon, tout est bon dans ce jeu. Ce n'est pas un monde ouvert mais on se dirige dans couloirs, ce qui n'empêche pas de prendre du bon temps.
Publié il y a 6 mois par bressan

versus
15 internautes sur 18 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Grosse attente, grosse déception
Jeu prometteur sur le papier j'étais vraiment impatient d'y jouer. Malheureusement, grosse déception. La jouabilité est très rigide et frustrante. La caméra n'est vraiment pas précise et gache un peu le jeu, surtout pendant les combats. Attention, ceux qui s'attendent a un GTA-like monde ouvert, passez votre chemin, ici c'est...
Publié il y a 13 mois par Greg


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15 internautes sur 18 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Grosse attente, grosse déception, 7 juin 2013
Amusant:3.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Remember me (Jeu vidéo)
Jeu prometteur sur le papier j'étais vraiment impatient d'y jouer. Malheureusement, grosse déception. La jouabilité est très rigide et frustrante. La caméra n'est vraiment pas précise et gache un peu le jeu, surtout pendant les combats. Attention, ceux qui s'attendent a un GTA-like monde ouvert, passez votre chemin, ici c'est très scripté et très fermé, malgré des décors somptueux. Pas de carte, pas de HUD, tu vas droit devant toi, sans pouvoir aller sur les côtés. Frustrant !!! Les décors parlons-en, ils sont beaux, assez travaillés (prenez le temps de regarder autour de vous), mais pas très vivants, on ne peut pas intéragir avec, ni même avec les personnages. Je trouve ça très.....étonnant ! Les combats sont assez sympas (malgré la caméra comme je l'ai dis précédemment), dynamiques, surtout à partir de l'épisode 2 et la création des combos. Les phases de modification de la mémoire des personnages sont assez bien pensés et très agréables à jouer. Le scénario est correct sans plus.

Au final, pour moi, un jeu moyen et décevant, très (trop ?) scripté, trop dirigiste, et trop fermé. Dommage.
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3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 Déçu ..., 12 juillet 2013
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Ce commentaire fait référence à cette édition : Remember me (Jeu vidéo)
Un univers cohérent, une histoire profonde, bien travaillée ... en gros un background solide et intéressant.
Graphiquement, c'est beau, c'est très beau, envoutant même ;)

Mais côté Gameplay .... alors là "Patatra"
si le coup des combos est rigolo et payant au début, rapidemment, il devient fastidieux, plutôt imprécis, et bigrement répétitif ...
Le fil du jeu en est de même ... de gros "couloirs" qui laissent très peu de place à la liberté et, à part de fantastiques moment de flashbakc mémoriels intéractifs, c'est :
début de level ->> couloir >> arène avec mobs >> GOTO couloir >> BOSS ...

Un potentiel énorme ... au final une douche froide, et des regrets de n'avoir pas fait mieux avec un tel produit (Un N°2 peut-être ? :p )
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1.0 étoiles sur 5 très déçu, 6 mars 2014
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Ce commentaire fait référence à cette édition : Remember me (Jeu vidéo)
J'attendais de jouer a ce jeu avec impatience. Ce que j'en avais vu donnait très envi. Mais malheureusement ce n'était absolument pas représentatif de la réalité!
-La durée de vie de ce jeu est très faible.
- Les combos a personnalisés, qui était l'une des raisons pour laquelle ce jeu m'intéresserai, sont finalement très repetitif et la liberté de choix reste très restreinte. Seulement faire un choix entre une succession de 2 touches n'ai pas vraiment un personnalisation pour moi.
- L'histoire est plate et sans surprise.
- Les graphismes pas terribles du tout pour un jeu de cette époque.
- Le fait de revisiter les souvenir, qui représente tout l'intérêt du jeu, est ni plus ni moins qu'un gros menssonge. Cela n'arrive sue 3 fois sur la totalité du jeu dont une visible en cinematique.

En gros même si le concept fait vendre, ce jeu est très mediocrevet bien loin de ses promesses.
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5 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Un jeu avec de très bonnes idées, mais qui risque à la fois de laisser pas mal de gens sur leur faim., 16 juillet 2013
Amusant:3.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Remember me (Jeu vidéo)
Petit retour sur Remember Me que j'ai commencé il y a deux ou trois heures, jeu qui s'est pas mal fait basher et duquel je n'attendais honnêtement pas grand chose.
Bon déjà, pour que ce soit dit... J'ai entendu dire par certaines personnes que la version Xbox 360 était très inférieure à la version PS3 : c'est totalement faux.
Evidement, je n'ai pas fini le jeu, mais après deux ou trois heures de jeu, je ne parviens toujours pas à comprendre ce qu'il a bien pu trouver à lui reprocher.
Pour le reste, esthétiquement c'est franchement pas mal (autant sur les screens ça m'avait pas frappé, autant in-game je trouve ça très agréable à regarder (je parle pas que du cul de la demoiselle hein...).
Le combo lab est une feature plutôt sympathique, et les différents 'pressens' lui ajoutent un intérêt non négligeable; je ne vais néanmoins pas développer sur le sujet pour ne pas faire de spoil, mais disons qu'il est possible de faire du mix n' match sur les combos.
Les combats sont un peu à la sauce Arkham (faut frapper et pas mal éviter) mais on se retrouve moins à spammer la manette (tant mieux pour elle et pour nos doigts !) du fait du timing qu'il faut respecter pour bien réussir un combo : cela ne rend pas les combats moins dynamiques pour autant, ceux-ci étant agrémentés par tout un tas de petites attaques spéciales plus ou moins chouettes.
Certains ennemis ont des mécaniques spécifiques (sensibles à telle ou telle attaque seulement, sbires qui doivent être éliminés avant...) comme on peut déjà le voir dans les Arkham.
Les voix (anglais pour moi) sont correctes sans plus.
Les remixes mémoriels sont franchement une très bonne idée, mais d'après ce que je comprends il n'y en a que 4 et c'est très très dommage.

Voilà donc pour ce que j'ai trouvé de positif.

Pour les mauvais cotés (à mon sens), l'exploration est réduite (FFXIII réduite) et ridiculise un peu la chasse au collectibles; en fait on a vraiment l'impression à plusieurs moments dans le jeux que les devs visaient un open world (et là ça aurait été franchement génial, peut-être pour le deux ?) ou semi-open au moins (à la dishonored)... Les phases d'escalades sont au final franchement beaucoup trop balisées, et le déplacement et les mouvements très raides de Nilin n'aide pas franchement à vraiment apprécier ces passages plus que ça.
La camera fait de temps en temps (souvent) n'importe quoi, y compris pendant les combats (des gros plans sur des plantes environnantes par exemple, pendant que tu te fais marrave la tronche).

Au final ça reste un jeu assez sympathique à faire, mais je n'y mettrais objectivement pas plus de 20-25 (grand max !) euros. Au final, malgré une esthétique intéressante, ça reste du couloir (souvent exigu) qui mène à une arène, qui mène à un couloir, qui mène à une autre arène... jusqu'au boss.
De bonnes idées (remixes mémoriels, combo lab) donc sur un jeu qui m'a au final semblé avoir été 'converti' en un jeu de couloir par manque de temps ou de moyens, donc qui risque de me faire passer un bon moment, mais de me laisser sur ma faim.
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5 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Remember Me later..., 9 juin 2013
Amusant:3.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Remember me (Jeu vidéo)
Joli graphiquement, (genre Hitman Absolution). Caméra qui ne suit pas les mouvements, combats trop inégal. Use rapidement les nerfs, trop linéaire... Malgré une histoire qui semble intéressante. Bref, à mon sens, un jeu Capcom bien décevant pourtant plein de promesses...
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5.0 étoiles sur 5 Remember me, 9 janvier 2014
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Ce commentaire fait référence à cette édition : Remember me (Jeu vidéo)
Jeu d'action aventure sur toile de fond futuriste. Le jeu est bon, le gameplay est bon, tout est bon dans ce jeu. Ce n'est pas un monde ouvert mais on se dirige dans couloirs, ce qui n'empêche pas de prendre du bon temps.
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2.0 étoiles sur 5 Les français peuvent mieux faire, 18 octobre 2013
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J'aurais voulu pousser un cocorico bien chauvin en me gargarisant du fait que nos frenchies, s'ils ne savent pas réaliser de bons films (ou si rares) ni faire de bonnes séries (là je ne mets même pas d'incise atténuante), de toutes manières, on s'en fout tant qu'ils savent nous pondre des bons jeux. Oh oui, j'aurais voulu. J'aurais tant aimé rattacher cet opus aux magnifiques Beyond good and evil (Marcel Ancel) ou Dishonored (Arkane studios, Lyon) entre autres pépites que l'on garde au chaud sous le béret en coupant son pain. Mais si je n'approuve pas, ce n'est pas seulement à cause du nom du studio parisien qui en revendique la paternité (Dontnod), c'est que, malgré quelques bonnes idées (le traficotage de souvenirs en est un exemple, mais il n'intervient que trop rarement), et un level design aussi crédible que beau et imaginatif, le jeu manque cruellement d'originalité, de maniabilité (les combats sont barbants et la caméra trop capricieuse), et de liberté de mouvement. Enfin, arrivé au boss qui répète 36 millions de fois l'une des trois sentences qu'il (elle en fait : Madame) est programmé(e) pour vous rétorquer ("ça te déroute?") tout en vous assommant de météorites, ça devient carrément pénible. Bref, une expérience à faire... ou pas.
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Aucun internaute (sur 1) n'a trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 Innovant et captivant, 24 octobre 2013
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Jeu excellent, un superbe titre.

Une histoire prenante et une idée originale combinées avec une jouabilité agréable font de ce jeu un très bon jeu.
A posséder !!
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1 internaute sur 4 a trouvé ce commentaire utile :
2.0 étoiles sur 5 pas terrible, 13 juillet 2013
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peut etre la façon de jouer mais l histoire est intèresante mais il vraiment pas évident de suivre le déroulement des actions
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1 internaute sur 6 a trouvé ce commentaire utile :
5.0 étoiles sur 5 Vive les développeurs français !, 6 juillet 2013
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Une des meilleures directions artistiques que j'ai pu voir dans un jeu vidéo, Paris retranscrite dans un futur cohérent, une histoire prenante, Nilin, le système de combat progressif, original et addictif, les "memory remixes", la musique... Autant de qualités qui font aisément oublier les petits défauts de caméra ou le doublage VF catastrophique (ce qui est un peu con vu que ça se passe à Paris), heureusement il y a une version anglaise sous-titrée qui assure.

Pour son premier jeu AAA, Dontnod s'est surpassé, peu de boites peuvent en faire autant. Vivement la suite ! (en open-world ?)
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