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4.0 étoiles sur 5 Un bon jeu PS4 à avoir dans sa ludhothèque.
Je suis légèrement mitigé sur ce jeu, certes le sujet est traité mais je préférais l'ancienne recette de la série Killzone qui était beaucoup plus grand spectacle à l'image d'un Call Of Duty.

Sur cet Opus on est un espèce de commando qui ce là joue solo et "tactique". C'est pas...
Publié il y a 13 mois par BBUENO

versus
3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 La fin d'une bonne série
J'adore la série des "Killzone" et ce depuis le 1er épisode sur PS2. Killzone 2 et 3 étaient bons voire très bons car ils étaient bien rythmés, dotés d'une image forte et permettaient de s'amuser aussi bien en solo qu'en coopération.
Ce 4e volet (je laisse volontairement de côté les...
Publié il y a 2 mois par Garseb


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4 internautes sur 5 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 Un bon jeu PS4 à avoir dans sa ludhothèque., 19 mai 2014
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
Je suis légèrement mitigé sur ce jeu, certes le sujet est traité mais je préférais l'ancienne recette de la série Killzone qui était beaucoup plus grand spectacle à l'image d'un Call Of Duty.

Sur cet Opus on est un espèce de commando qui ce là joue solo et "tactique". C'est pas un mal en soit mais il manque beaucoup de finition sur ce jeu, souvent on meurt en tombant dans des trous un peu partout dans les niveaux ou alors à cause de murs invisibles mal placés, les petites séances de plateformes n'ont rien à faire dans un FPS.
Les missions d'infiltrations sont sympas est beaucoup plus poussées que dans un COD ou un BF par exemple.

Graphiquement parlant aussi je suis mitigé, certes le moteur graphique a du potentiel et la PS4 aussi il n'y a aucun doute là dessus.
Mais le jeu n'est pas très soigné, les visages sont très mal modélisés, pas de motion capture dans les animations, pas suffisamment de scènes vraiment impressionnante.
Je note aussi que le début du jeu est bien inférieur à la fin, surement que Sony a du changer les Kits de développement entre temps ....
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14 internautes sur 18 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 Une campagne solo un peu inégale mais un multijoueur solide, 28 janvier 2014
Par 
EagleOne - Voir tous mes commentaires
(COMMENTATEUR DU HALL DHONNEUR)    (TOP 50 COMMENTATEURS)    (TESTEURS)   
Amusant:4.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
Commentaire d'un membre du Club des Testeurs Amazon (De quoi s'agit-il?)
Longueur :: 7:16 Min

Si certains défauts empêcheront sa campagne solo de briller sur plusieurs années, Killzone Shadow Fall remplit le contrat d'un bon jeu de lancement, c'est à dire donner un aperçu des capacités graphiques de la console (et au passage, montrer que celles-ci justifient l'investissement dans une nouvelle génération de machines) et la stabilité du réseau multijoueur (que SONY a rendu payant, promettant un service de meilleure qualité).

Sur ces deux points essentiels, Killzone ne faillit pas et propose à la fois :
- une claque visuelle magistrale - avec un niveau de photo-réalisme inédit sur consoles tant par la qualité des textures, que par l'absence d'aliasing ou encore par des effets d'éclairage époustouflants
- une expérience multijoueur sympathique et agréable, qui permet à tous de s'amuser sur des maps bien construites et sans qu'il y ait trop de déséquilibres entre les joueurs occasionnels et les joueurs réguliers. Le tout sur des serveurs qui ne rament pas (ce qui est franchement appréciable).

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# Une campagne solo inégale :

L'action de Killzone Shadow Fall se déroule trente ans après la trilogie PS2-PS3. Après la destruction d'Helghan, Vectans et Helghasts sont forcés de cohabiter - ou plutôt de partager la même planète. Cette scission étant matérialisée par un mur qui en divise la surface.
Trente années ont passé donc, et la rivalité entre les deux peuples a pris des airs de guerre froide, chacun envoyant des agents de l'autre côté pour espionner, surveiller ou titiller « l'ennemi ».

L'ambiance de ce FPS est donc assez éloigné des FPS de "guerre" et plutôt que de proposer du bourrinage à tout va, le jeu vous envoie en solitaire dans des missions relativement variés, où il faudra explorer, assassiner, détruire des objectifs stratégiques - ou encore libérer des otages.
La plupart du temps, vous êtes seul et livrés à vous-même, tout juste accompagné par un drône inexpressif (mais bien utile dans les gunfights) et parfois aiguillé ou assisté par des personnages secondaires. Malheureusement ceux-ci sont trop peu présents, d'où un sentiment de solitude parfois un peu pesant...

La maniabilité plutôt bonne permet aussi d'apprécier l'ergonomie de la nouvelle dualshock 4, bien mieux taillée pour les FPS que ne l'était son homologue PS3. Le déplacement et la visée ne posent aucun problème et l'ajout de certains mouvements d'attaque au corps à corps, ainsi que la présence du fameux drone OWL contribue à enrichir le gameplay.

Les missions sont variées et, à l'écran, cela se traduit aussi par une variété de décors - tantôt urbains et colorés, tantôt désertiques et gris.

Toutefois tout n'est pas rose et Il est difficile de ne pas relever les problèmes de rythme - l'alternance de phases d'action intenses et de couloirs un peu monotones n'étant pas forcément réjouissante.
Plus problématique encore : les passages "exotiques" à la maniabilité douteuse. En témoigne par exemple une séquence épique de vol entre des immeubles qui s'effondrent, certes impressionnante sur le plan visuel, mais très peu maniable en pratique.

Un autre problème concerne cette fois un manque de finition: quelques bugs de collision, des murs invisibles. Certes, ce ne sont pas des problèmes que l'on rencontre toutes les cinq minutes, mais quand ils surviennent, cela fait quand même «tâche» pour un jeu de ce calibre.

On regrettera également que l'apparente ambition de proposer des niveaux ouverts ne soient pas pleinement assumée et que rares sont les chapitres à proposer une vraie exploration et de vrais chemins alternatifs - au delà des quelques conduits.
A propos de ces niveaux ouverts, notons que l'absence d'une map et de briefings structurés est assez dommageable, parce qu'il n'est pas si évident que ça de s'y retrouver lors de son premier run. Ce qui gâche quand même le plaisir....
Une carte (affichable par exemple via un clic sur le pavé tactile) aurait évité ce genre de déconvenues. :-/

Concernant le drone, ses fonctions de combat et de réanimation permettent effectivement d'élaborer des stratégies variées, mais on regrettera que la construction des niveaux relègue la fonction "tyrolienne" au rang de gadget dont on aura en fait rarement l'utilité.

N'allez pas pour autant croire que la campagne solo est sans intérêt. En plus de la durée de vie "conséquente" et du niveau de difficulté "saluable" de la campagne solo, on appréciera également la direction artistique - avec des musiques ou des décors qui rappellent fortement "Blade Runner".
Néanmoins quelques défauts de réalisation, ainsi que des soucis de rythme et de narration soufflent le chaud et le froid sur cette campagne solo...

Pas de quoi fustiger le jeu. Mais assez pour remarquer que la campagne solo sera progressivement et logiquement supplantée par de futures productions, mieux maîtrisés.
En fin de compte, la campagne solo semble surtout payer un calendrier trop serré, ne permettant pas de finaliser ou de peaufiner des ambitions trop grandes.

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# Un multijoueur solide :

A côté de la campagne solo, Killzone Shadow Fall propose également un mode multijoueur bien construit et qui mérite clairement l'attention.

Histoire de présenter les choses dans les grandes lignes, rappelons qu'il y a :
- plusieurs modes de jeux (deathmatchs, warzone principalement),
- plusieurs cartes dont la qualité et la variété compensent le faible nombre,
- trois classes aux capacités bien définies et complémentaires (éclaireur, assaut, soutien).

Première chose à noter - et qui a son importance étant donné que les modes multijoueurs des jeux PS4 voient désormais leur accès soumis à un abonnement annuel (comme sur XBOX) - l'accès aux serveurs de jeux est rapide et je n'ai pas rencontré de ralentissements ou de déconnexions intempestifs. C'est déjà rassurant.

Second point important à souligner : l'équilibrage honnête entre les joueurs réguliers et les occasionnels.
Les habitués seront récompensés par des bonus qui ne créeront pas un avantage déloyal vis à vis des débutants - et les petits nouveaux pourront toujours s'orienter vers une classe de soutien.
Un autre bon point à noter, c'est que la rotation rapide des objectifs en mode warzone permet d'éviter plusieurs choses assez fâcheuses : l'impression de répéter toujours la même chose, et la "camp" (aussi bien sur les sites d'objectifs que sur les points de spawns amis et ennemis).

D'une manière générale je ne suis pas trop amateur de FPS multijoueurs sur consoles, mais la bonne maniabilité ainsi que l'équilibrage bien fichu du jeu ont su retenir mon attention.
Et si ce mode multijoueur ne révolutionne probablement pas le genre, il n'en reste pas moins un bon moyen de profiter pendant plusieurs heures de sa PS4 flambant neuve.
Et c'est probablement ce qu'en attendent les joueurs.
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2.0 étoiles sur 5 La fin d'une bonne série, 3 mai 2015
Achat vérifié(De quoi s'agit-il ?)
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
J'adore la série des "Killzone" et ce depuis le 1er épisode sur PS2. Killzone 2 et 3 étaient bons voire très bons car ils étaient bien rythmés, dotés d'une image forte et permettaient de s'amuser aussi bien en solo qu'en coopération.
Ce 4e volet (je laisse volontairement de côté les épisodes sur consoles portables) se devait donc de faire au moins aussi bien que ses prédécesseurs en proposant quelques nouveautés et une réalisation impeccable (exclusivité PS4 oblige) et on est loin du compte...
Visuellement c'est magnifique, par contre pour ce qui est du plaisir de jeu c'est un zéro pointé! J'avais adoré les 3 premiers épisodes que j'ai fait & refait mais ce "Shadow Fall" va partir à la revente sans même avoir été terminé.
Technique certes mais d'un ennui & puis aucune personnalité, sans parler des musiques crispantes et de la difficulté assez rédhibitoire.
En revanche l'utilisation du petit drone accompagnant le joueur apporte un aspect tactique mais cela casse également un peu l'action.

Allez hop! A dégager! Je retourne à "Far Cry 4e" aussi beau mais bien plus défoulant.
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3 internautes sur 4 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Beau mais..., 4 janvier 2014
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Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
Pas grand chose à redire techniquement, pour un jeu de lancement c'est plus que réussi. L'histoire et la mise en scène par contre.... A aucun moment je me suis senti concerné par ce qui était (plutôt mal) narré. Il est je pense grand temps que Guerilla laisse les Vektans et les Hellgast ce côté. Le multi est sympa, mais jamais aussi bon que celui de Killzone 2, la faute aux maps, trop petites. Hâte cependant de découvrir leur prochaine IP (avec un vrai scénariste à la barre?)
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18 internautes sur 24 ont trouvé ce commentaire utile 
5.0 étoiles sur 5 Enfin un Killzone qui sort du lot, 2 décembre 2013
Amusant:5.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
Ce jeu a tout bon.

Graphiquement, c'est magnifique, et surtout fluide, sans ralentissements.
Le Gameplay, quoique classique, est très bien rodé, et le fait d'avoir le choix entre approche guerrière ou plus discrète fait vraiment plaisir ! Le jeu exploite aussi assez sympathiquement le pavé tactile de la manette PS4.

Il est assez long pour un FPS, plus du double d'heures que sur Battlefield ou Call Of Duty par exemple. En mode Normal, je l'ai fini en 12 heures, et sans récolter tous les documents à trouver. Le scénario est bien écrit, les personnages aussi, bref, parfait. Aussi, la bande son est juste magistrale.

Le mode multijoueur est assez classique, mais très fun, et on peut y créer vraiment la partie que l'on veut, avec ses propres règles. Il ya plus de 1500 défis à relever, ce qui est très conséquent.

En gros, ce jeu est juste un parfait début à l'ère PS4.
Un incontournable pour tous les possesseurs de la console.
5/5
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2 internautes sur 3 ont trouvé ce commentaire utile 
4.0 étoiles sur 5 Excellent FPS version next-gen !, 13 février 2014
Par 
Sébastien T. "Seb o_O" (Paris, France) - Voir tous mes commentaires
(TESTEURS)   
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
Commentaire d'un membre du Club des Testeurs Amazon (De quoi s'agit-il?)
Killzone revient en force sur console next-gen. Dans ce nouvel épisode, la lutte ancestrale entre Helghasts et les humains de la planète Vekta est une nouvelle fois mise en scène sur fond de guerre froide dans une mégalopole coupée en deux par une gigantesque muraille qui rappelle clairement le mur de Berlin. C'est sur ce scénario que s'appuie le mode campagne (10h environ) dans lequel vous incarnez un Shadow marshall chargé de maintenir l'équilibre précaire entre les deux camps. Le titre met en avant les capacités graphiques de la console avec une précision dans le détail, des décors, des mouvements, des effets de lumière et une fluidité qui en mettent plein la vue. Au niveau gameplay, le drône de combat OWL offre des possibilités de jeu inédites et très plaisantes où il faudra également interagir davantage avec l'environnement de manière stratégique pour éviter de vous faire abattre comme un vulgaire lapin. Mais comme chacun le sait, c'est surtout en mode multijoueur que l'on apprécie le plus ce genre de titre. Il vous faudra donc un abonnement Playstation + pour en profiter. Le mode en ligne reste dans la tradition des précédents titres avec ses différentes classes aux techniques spécifiques à choisir dans chaque camp ennemi. La nouveauté très appréciable est la possibilité de customiser le personnage d'une classe avec des armes et des équipements dédiés pour une expérience de jeu qui colle un maximum à vos attentes. Même si le jeu reste très jouissif, j'avoue avoir été déçu par le nombre de maps disponibles et surtout par la qualité graphique moyenne de certaines d'entre elles comme le centre commercial par exemple dont la pauvreté en termes de textures laisse perplexe. Espérons que de nouvelles cartes mieux pensées viendront enrichir le contenu à l'avenir. KZ reste néanmoins une référence en matière de FPS qui a ce charme sombre et futuriste en plus par rapport à ses concurrents directs Call of Duty et BattleField.
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5 internautes sur 7 ont trouvé ce commentaire utile 
3.0 étoiles sur 5 Le calbute est tombé..., 10 novembre 2014
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
J' attendais ce Killzone: Shadow Fall avec impatience surtout après le 3 eme opus sur PS3 qui avait été très bon.Vu la surpuissance, la nervosité et l' action quasi ininterrompue de Killzone 3, forcément sur la PS4, le jeu allait tout déchirer...des environnements plus grands, des gunfight encore plus survoltés avec un armement encore plus fun, un scénario SciFi interstellaire. Bref un jeu qui en a dans le calbute !

D 'entrée, on comprends que ce 4 eme volet de la série ne sera pas sévèrement burné...Dès l' introduction le scénario se dirige vers un pseudo mélodrame moraliste teinté d'eau de rose qui vous engouffre dans votre canapé. On est loin, très loin des Killzone précédents testostéroné à mort...

Par moments, on a des séquences de jeu qui nous rappellent avec nostalgie le bourrinage déjanté d'antan. Ces phases sont plutôt courtes et,pour certaines pas des plus réussis. Quelques passage d' infiltration qui n' en sont pas réellement, l' architecture des niveaux a été réalisé de manière surprenante, pas toujours cohérente...un sentiment de vide s' installe au fur et à mesure qu' on avance..De plus vous aurez un drône pour compagnon qui vous facilitera la tâche et surtout qui vous fera rendre compte de votre solitude.

Graphiquement, même si on ressent bien qu' on est sur "new gen", cela reste inégal dans le design. Certains niveaux (ou passage) sont très beaux (notamment les effets de lumières)et d' autres très stéréotypés qui sentent le déjà vu, compter deux à trois missions dans une pénombre permanente, vous comprendrez que pour un jeu reflétant la puissance et la technologie Ps4..cela aurait pu être encore un cran au dessus. Niveau son rien à redire comme d' hab c' est monumental.

On clame la nouveauté, le renouvellement des licences à tout bout de champs. Ici on s' en serait bien passé, vu le résultat mi figue, mi raisin. Etonnant et incompréhensible travail effectué par les développeurs de Guerilla. Maintenant si vous recherchez un jeu qui s' oriente plus vers le genre "film/interactif" que vers un jeu vidéo pur et dur, ce Killzone est fait pour vous. Et pour ceux qui connaissent la licence, forcément un temps d' adaptation vous sera nécessaire...

Bon jeu à vous.
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4.0 étoiles sur 5 Classique mais beau !, 6 mars 2014
Par 
MAGNETO (france) - Voir tous mes commentaires
(TESTEURS)   
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
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Voilà un jeu comme il est beau, pour commencer sur la toute nouvelle Sony. Le graphisme est de toute beauté et toutes les textures ressortent à merveille.
Classique dans son gameplay, ce FPS reste quand même intéressant de par son nouvel environnement - la planète Vekta - et offre de beaux moments.
Ce n'est sûrement pas LE jeu de l'année (on verra tout au long de 2014), mais pour débuter sur la nouvelle console, on n'est pas déçu.
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4.0 étoiles sur 5 Un nouvel opus très spectaculaire mais légerement décevant. Le jeu de démo parfait pour la PS4., 4 mars 2014
Par 
Nathan MALENDE "VINDICATOR" (Biarritz, France) - Voir tous mes commentaires
(TESTEURS)    (TOP 500 COMMENTATEURS)   
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
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Après la fin apocalyptique de KILLZONE 3, j'attendais de pied ferme ce nouveau chapitre. D'un point de vue technique, je n'ai rien à reprocher à ce nouvel opus de la saga KILL ZONE car c'est tout simplement extraordinaire (image bourrés de détails, immersion sonore totale mais VF au doublage très plat) et montre les capacités graphique exceptionnelles de la PS4.

Ma seul critique vient du scénario flou et peu original, du déroulement certes mouvementé (par ailleurs qui évite le bourrinage systématique en vous laissant le choix de votre stratégie) mais guère novateur. En même temps c'est un jeu d'action (le scénar on s'en balance, un peu comme les fans de films X en fait, tiens?!), le but c'est de plonger dans la bataille afin d'engendrer un vrai massacre bourrés d'adrénaline.

Pour la phase multijoueurs, je ne peux m'exprimer car je n'ai pas encore essayé.

Bref un très bon FPS impressionnant graphiquement, énergique et que vous permet de voir ce que les consoles nouvelle génération ont dans le ventre.

A vous de voir.
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3.0 étoiles sur 5 Bon jeu, 3 mars 2014
Achat vérifié(De quoi s'agit-il ?)
Ce commentaire fait référence à cette édition : Killzone : Shadow Fall (Jeu vidéo)
Une bonne exclu pour la PS4. le jeu est assez long même si les niveaux sont inégaux.
Une réussite visuelle dans l'ensemble malgré quelques défauts techniques et un jeu agréable à jouer en solo.
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Killzone : Shadow Fall
Killzone : Shadow Fall de Sony (PlayStation 4)
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