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Plateforme: PlayStation 3|Edition: édition collector|Modifier
Prix:22,99 € - 249,00 €

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le 27 avril 2014
Une édition à la hauteur de cet excellent Rpg dark fantasy . Une suite remarquable avec une IA ennemis sans pitié , des zones a explorer la peur au ventre tant l'univers de ce jeu est déprimant . Encore plus sombre et toujours cette incroyable rendue des mouvements des armes qui du coup créer une multitude de façon de jouer . La figurine du warrior knight aura fière allure chez vous , la carte en tissu est superbe et en prime on peut ecouter les exaltantes musiques grâce à la bo inclut dans la black armour édition. Si vous êtes un inconditionnel de dark souls et que le prix ne vous rebute pas , foncez sans hésiter .
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le 9 août 2014
Dans la bonne continuité de la série des Souls, Dark Souls II par rapport à ces prédécesseurs à quand même quelque petits défauts. A savoir le nombre de boss qui pour certain pourrait être un plus mais au final avec au moins une trentaine, j'aurais aimé moins de boss mais plus de recherche sur ceux si ensuite légèrement déçu sur l’agencement des niveaux qui son moins emboîter les uns dans les autres. Globalement j'ai trouvé le jeu plus simple mais toujours aussi passionnant et c'est réellement qu'en New game + que le jeu commence réellement...
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le 12 août 2015
Excellent jeu.
Excellente collector avec sa figurine,sa carte ect.
Si vous éte fan du jeu acheter la elle vaut le détour.
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le 26 avril 2014
Le contenu du Collector est sympa mais je m'attendais à mieux. La statuette est en plastique, mais la finition est jolie. Le contenu de la version Black Armour est présent, mais c'est de la grosse camelote, les armes et bouclier que l'ont a accès au début du jeu sont aussi bien et moins moche.

Le jeu : Ils auraient plutôt dû l'appeler Demon's Souls II, car c'est clairement l'impression qui s'en dégage.
Le PNJ pour monter de niveau, la santé qui diminue quand on meurt, les infusions, les effigies... Ils ont gardé quelques élément de Dark Souls, mais le reste est tiré de Demon's Souls.
Ça n'enlève rien à la qualité du titre, toutefois on n'y retrouve pas tout ce qui a fait le succès de Dark Souls, tel que le level design. Ils se sont trop reposé sur le principe de voyage instantané d'un feu à un autre, au point d'en négliger les connexions et les raccourcis entres les différentes zones. On se retrouvera donc à utiliser très souvent des Os de retour pour sortir d'un cul de sac, et avec les temps de chargements bien plus long que le premier opus, ça devient vite un supplice.

Mais je parle trop des inconvénient sans même mentionner les bon côtés. Déjà, un multijoueur toujours aussi bien pensé avec de bonnes idée telle que les Sentinelles bleues et le Roi Rat, un gros effort à été fait niveau graphique par rapport au précédents opus... Des arènes dédiées au PVP, des zones et des boss nombreux, mais pas forcément bien équilibrés en termes de difficulté.

En résumé, c'est un très bon jeu, pas mieux que le précédent opus, mais toujours dans la lignée des Souls.
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le 9 avril 2014
J'avais de grandes attentes concernant Dark Souls 2, peut-être trop. Ce que j'ai pu découvrir, c'est un excellent jeu qui n'arrive pas à atteindre les sommets atteints par son illustre prédécesseur en termes de level-design ou de direction artistique. Beaucoup d'environnements choquent par leur pauvreté, la progression est parfois très linéaire, la difficulté (importante) est mal dosée à certains endroits...
Pour chaque défaut corrigé, on en trouve un nouveau. Par exemple, le joueur n'a plus à perdre de temps en réparant son équipement à chaque feu, mais en contrepartie, il doit se téléporter au hub central pour monter de niveau.
Malgré ces déceptions, il est difficile de ne pas reconnaître les qualités de cette suite, qui a la lourde tâche de succéder au monument qu'est Dark Souls.
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