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Commentaires client

3,5 sur 5 étoiles88
3,5 sur 5 étoiles
Plateforme: PlayStation 4|Modifier
Prix:12,95 € - 69,99 €
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le 4 janvier 2015
... Tout simplement parce qu'à mon époque, les magazines coûtaient cinquante balles (à peine 7,50 €), et les CD de démo étaient offerts avec.

D'une manière générale, cette note est là pour sanctionner les pratiques des éditeurs, avec des démos de plus en plus rares... ou dans le cas présent carrément facturées, puisque c'est bien là la nouveauté introduite par Konami, probablement trop impatient de rentabiliser un jeu couteux.

Alors certes, je conçois que l'on puisse apprécier de pouvoir poser les mains sur ce nouveau Metal Gear Solid une bonne année avant sa sortie, mais avant de l'acheter, posez-vous la question de savoir si voulez vraiment encourager ce nouveau modèle économique auprès des éditeurs, d'autant que cette portion de jeu a probablement été coupée du jeu final.

Pour ceux qui se demandent à quoi ça ressemble, ce pré-MGSV n'est pas totalement capital à la bonne compréhension du jeu final.
Le truc, c'est que ce n'est pas tant le prologue de The Phantom Pain que l'épilogue de Peace Walker. Il s'adressera donc avant tout aux joueurs ayant terminé ce dernier. L'histoire (brève mais particulièrement violente, même pour le genre : le jeu ne vole pas son PEGI 18) sert donc surtout tout à la fois à une introduction et à une conclusion. Et bien qu'elle soit riche en émotion et fort bien écrite, elle est racontée de manière que de nombreux joueurs jugeront fainéante, à savoir sous forme d'enregistrements audio à récupérer au cours du jeu.

En dehors de sa mission principale (qu'il est possible de plier en moins d'une heure, même au premier run), Ground Zeroes propose une série de missions annexes aux objectifs tout à fait variés, mais qui recyclent toutes la même zone de jeu : celle de la mission principale, que vous connaîtrez donc déjà. Quant à l'aspect scoring, dont il a été dit qu'il décuplait la durée de vie du jeu, on peut malheureusement rétorquer que comme pour tout autre jeu, il n'intéressera qu'une minorité de joueurs.

Outre faire le pont entre Peace Walker et The Phantom Pain, Ground Zeroes est avant tout là pour permettre aux joueurs de se familiariser avec le gameplay et rempli le même cahier des charges qu'une bonne démo. Maintenant, à vous de voir si vous pouvez (ou voulez) vous permettre de mettre 30 € pour peut-être à peine plus d'une heure de jeu.
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le 19 décembre 2015
Même constat que sur PlayStation 3 en gros.

Plus propre sur PlayStation 4 mais rien d'exceptionnel. Distance d'affichage améliorée (aux jumelles par exemple, l'acquisition des cibles est plus rapide). Je ne pardonne pas le fait que le jeu n'arrive pas à gérer plusieurs corps dans un rayon assez proche.

Prix de vente sur support physique, toujours à 30€. Prix trop élevè. Dommage qu'il n'est pas offert avec The Phantom Pain.

Terminé sur PS3 mais toujours aussi prenant sur PS4 à faire et refaire.

Quelques + et quelques - pour cet épisode transitoire de la série Metal Gear Solid.

Les -:
L'absence de détails comme les fléchettes sur les corps et les radios.
Graphiquement vraiment pas exceptionnel dans l'ensemble, la végétation est dégueulasse par exemple ainsi que d'autres textures.
Les effets pyrotechniques à la limite du passable.
Réactivité des ennemis aléatoire.
Dispositif de vision de notre personnage non modélisé en jeu.
Disparition des corps.
Le chargement du point de contrôle qui réaffecte le statut et les positions des ennemis.
Majorité des bâtiments fermés.
Impossible de cacher les corps dans les casiers/containers.
Prix de base trop élevé (Prix correct selon moi, 15€).
Disparition du Toc toc.
Dosage difficulté facile/difficile.
Manque de recoins.
Distance affichage très moyenne.
Soucis techniques visuels (sur l'écusson MSF par exemple).
Pas de couteau.
Missions inégales.
Mission "Détruire les postes antiaériens" très frustrante.
Il manque le costume invisible pour les 100%.

+/- La rejouabilité (mais satisfait personnellement)

Les +:
La mise en scène du segment principal (introduction et fin).
L'ambiance générale assez chouette.
La conduite automobile (Jeep et camion).
Missions Jamais Vu/Déjà Vu gratuites.
Musique/Bande son (quelques superbes pistes).
Patchs et cassettes à récupérer.
Agencement de la carte sympathique.
Récapitulatif de Peace Walker.
Les clins d’œils à la série (notamment dans Déjà Vu).
La classe de Snake.

Les principaux points négatifs sont techniques, c'est plutôt dépassé comme jeu. Il y a bien mieux sur 360/PS3 et Xbox One/PS4.
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le 11 juillet 2014
Au menu de ce prologue : une courte mission scénarisée d'1h30 et une série de missions annexes aux objectifs divers, mais toujours sur le même terrain de jeu. Le rapport qualité prix est un peu limite, mais passe mieux pour peu qu'on évite d'acheter le jeu au prix fort.
Techniquement c'est un peu limite, ça tourne bien à 60 ips, par contre difficile de louer la beauté des décors... le jeu fait illusion lors de la mission de nuit, mais en plein jour ça pique un peu les yeux avec de la végétation qui "apparait" par magie au fil des déplacements et des textures moyennes.
On s'amuse pourtant, profitant de l'aspect bac à sable de notre terrain de jeu pour découvrir les nouveautés du gameplay (bien plus souple que par le passé), globalement le jeu est plus accessible et permet de rattraper pas mal d'erreurs avec le tant décrié bullet time (en gros, une fois détecté on a quelques secondes pour régler son compte au garde avant qu'il ne donne l'alerte).
J'y reviendrai peut être pour fouiller la base et tenter de nouvelles approches, j'ai passé un bon moment en tout cas.
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le 4 octobre 2015
Prologue qui mets l'eau a la bouche, depuis la sortie de the phantom pain impossible de trouver la version boite en magasin du coup jai du le prendre en version numerique car je le voulais un jour bien precis je recommanderai la version boite sur amazon par la suite. Un avant gout de the phantom pain, une musique sublime un bog boss charismatique est attachant la duree de vie est courte mais si vous approfondissea la chose cela reste correct, une petite petite de mr kojima encore une fois.
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le 14 avril 2014
Ce jeu est génial, la durée de vie est honorable étant donné que Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes est un prologue qui permet de découvrir le potentiel du jeu qui est énorme. Les graphismes sont très réussis ainsi que la jouabilité. L'histoire est bien sûr très réussie. En tout 5 missions supplémentaires sont proposées ( en plus de la mission principale) et vu les possibilités d'approches , la rejouabilité est assurée.
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le 27 août 2014
Certe le jeu est beau, excellent effet de lumière et de pluie. Snake a la classe et ça se manie à la perfection. Mais le jeu est très court si vous vous contentez de la seul mission du jeu. Pas mal de clin d'oeil. Le cliping est vraiment trop présent. Des morceau de batiment apraissent à 3 mètres de vous. J'espère que tout cela sera réparé pour phamtom pain
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J'ai été très très très impressionné par le rendu. Les japonais mettent la barre très haute avec ce micro jeu (pas si micro, le temps de débloquer toutes les missions vous occupera le temps qu'il faudra) qui va servir de préquel à MGS 5 Phantom Pains.
Eblouissant, joussif, beau, magnifique, que dire de plus ?
Encore un chef d’œuvre !
FF
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le 16 avril 2014
Trés bon jeu, la durée de vie est courte si l'on fait l'aventure en speed run mais si vous voulez réaliser tout les défis, cela vous prendra beaucoup plus de temps.
Le gameplay évolu, plus rapide et plus orienté action, mais si vous voulez vous la jouer infiltration(c'est même conseiller) cela est toujours possible.
Bon jeu a tous ;)
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le 2 avril 2014
c'était prévu, cet épisode avant PAIN nous met dans l'ambiance d'un MGS, les sons, l'ambiance, la musique, et les graphismes ! très beaux, voir sublimes.
Une fois la "mission" officielles finie en une heure et demie (et encore) on en débloque cinq de plus, ce qui rajoute quelques heures de jeu. Bonne maniabilité.
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le 2 février 2016
Super jeu pour qui aime explorer à fond le jeu et ses possibilités d'infiltration.
Oui l'histoire peut se faire en 20min, mais pas en rang S...
La jouer fine ou la jouer call of duty, à vous de voir.

Une transition scénaristique importante entre PEACE WALKER et THE PHANTOM PAIN.
J'ai adoré ce jeu.
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