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11 internautes sur 16 ont trouvé ce commentaire utile 
2.0 étoiles sur 5 Plus de trois ans d'attentes pour ça !, 21 septembre 2013
Amusant:3.0 étoiles sur 5 
Ce commentaire fait référence à cette édition : The Bureau : XCOM Declassified (Jeu vidéo)
Ce jeu, je l'ai attendu trés longtemps. Je me souviens encore de la première bande annonce sortie il y a trois ans environ, montrant le vieux jeu de stratégie de Microprose transformé en FPS, avec ces mots : Trouvez-les; Etudiez-les; Détruisez-les. On pensait que l'essentiel de la saga Xcom, son coté "gestion", avait été préservé, puis le jeu se fait oublié et refait parler de lui en même temps que sort "Xcom Enemy unknown". Le jeu ne sera pas un FPS mais un TPS. Rebaptisé "The bureau", le jeu remonte aux origines de Xcom et de la première confrontation avec les envahisseurs en pleine guerre froide...et bien entendu aux Etats-Unis. Le jeu s'offre une campagne de promo avec des spots réalisés avec de vrais acteurs, ne montrant que des bribes d'informations, mais c'est plus que suffisant pour nous rendre enthousiastes. Après avoir acheté et terminé le jeu, mon enthousiasme est vite redescendu. C'est bien dommage car la première séquence de jeu, pour ne pas dire la meilleure, nous met directement dans le bain. On a qu'une envie, c'est d'en savoir plus. Vous êtes l'agent Carter, recruté par XCOM après que la base militaire dans laquelle vous vous trouviez ait subi une attaque alien. Des lors vous devez découvrir les intentions des envahisseurs et surtout comment les repousser. Contrairement à ces prédecesseurs stratégiques, le jeu reste trés linéaire dans les missions qui s'offrent à vous. Le coté "gestion" se cantonne à laisser au joueur le choix de ses équipiers( deux seulement ) de leur armement (pas extraordinaire), et même de la couleur de leur fringues(!). Coté scénario, les développeurs ne se sont pas trop cassés la tête. L'histoire aurait pu être beaucoup mieux développée (encore des aliens! Mais qu'est ce qu'on leur a fait?). Le personnage de William Carter reste intéressant mais là encore, on a le sentiment que des coupes ont du être faites pendant le développement. Cette façon avec laquelle le personnage est gommé dans la dernière partie du jeu est lamentable. Le pire pour moi reste la durée de jeu: il se termine en même pas dix heures! Même Mass Effect est plus long que ça. Je vous parle de "Mass effect" car la ressemblance est flagrante dans son mode tactique, sa gestion des personnages et surtout son système de dialogue. Pourtant dans X-com, le choix des dialogues a quasi zéro incidence dans la suite des évènements. Souhaitons que plusieurs DLC fassent leur apparition et viennent combler les quelques gros manques de ce qui aurait pu être un bon titre.
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