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Advanced RenderMan: Creating CGI for Motion Pictures (Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics and Geometric Modeling (Paperback)) (Paperback) - Common Broché – 1999

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Description du produit

Offers coverage of the standard while providing in-depth information on dozens of advanced topics. Both a reference and a tutorial, this book is useful for technical directors, graphics programmers, modelers, animators and hobbyists. It also includes a chapter reviewing key math and computer graphics concepts.

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Amazon.com: 4.3 étoiles sur 5 13 commentaires
5.0 étoiles sur 5 Timeless Rendering and Geometry Reference, Especially for Students. 4 novembre 2014
Par Garman H - Publié sur Amazon.com
Format: Format Kindle Achat vérifié
Still an excellent reference on shader writing and Renderman. Now that other rendering softwares have become more popular in large studios (Arnold/V-Ray) you'd think this book might be outdated. But not so. The first few chapters on the concepts and math behind geometry, and the math about how shaders (any shader) works is still worth having this as a rendering reference.
4.0 étoiles sur 5 Four Stars 24 février 2016
Par In Hindsight - Publié sur Amazon.com
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This read should help me understand CGI.
Thank You!
5.0 étoiles sur 5 Great info and renders 7 septembre 2015
Par Ryan - Publié sur Amazon.com
Format: Broché Achat vérifié
Great photos, descriptions, and complete RSL code to better understand pixar
5.0 étoiles sur 5 Five Stars 26 avril 2015
Par terry mccue - Publié sur Amazon.com
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great book, answers questions about concepts I've always wondered about
5.0 étoiles sur 5 If you use renderman, then you must have this book 15 avril 2010
Par B. Stearn - Publié sur Amazon.com
Format: Broché Achat vérifié
This is pretty much the bible for anyone who uses renderman daily. Even if you are not a programmer this can be a great reference for those things the programmers talk about :)
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