Sur le plan des évolutions, les améliorations les plus évidentes concernent :
- la manette vraiment agréable à prendre en main. J'ai apprécié sa nouvelle croix, ses sticks qui accrochent bien le pouce et des gâchettes offrant une meilleure course et un meilleur grip. D'une manière générale, je pense que cette manette offrira un meilleur confort dans certains types de jeux, comme les FPS,
- Les fonctions en ligne représentent probablement la plus grosse avancée de la PS4 par rapport à la PS3 (stabilité du réseau, connexion aux réseaux sociaux, captures vidéo),
- La navigation dans les menus est plus intuitive et plus fluide, grâce notamment au multi-tâches (on peut jouer tout en téléchargeant, revenir dans le menu pour régler un paramètre, puis retourner au jeu). Dommage qu'on ne puisse pas personnaliser les arrières plans.
- Dernière fonctionnalité vraiment sympa : la possibilité de streamer son jeu sur la PS Vita (cela marche très bien sur mon réseau WIFI) et qui permet de jouer à distance de la TV (idéal pour les familles). Cela existait déjà entre PS3 et PSP/Vita, mais ici c'est beaucoup plus fluide et c'est compatible avec de nombreux jeux.
Notez que, pour une première version de la PS4, celle-ci ne chauffe pas excessivement et n'est pas particulièrement bruyante.
Le gain de puissance est également de la partie, mais peu de jeux en font une démonstration évidente. Ne vous attendez pas à un "woaw effect" avec la plupart des jeux de lancement.
Seul Killzone donne une vraie claque visuelle (notamment sur les jeux de lumière, la profondeur de champ) et montre que la new gen offrira de nouvelles possibilités en matière de photoréalisme.
Sur le plan des déceptions, je regrette que :
- la partie multimédia soit à la traîne et que les fonctions se débloquent au fil des mises à jour - dont certaines restent à venir. La lecture des DVDs et des Blu-rays est possible, mais il n'y a toujours pas de serveur multimédia, pas de lecture des CDs. Pas de vrai service de vidéo à la demande, sur abonnement, type Canal Plus.
- Le port HDMI est aussi bridé par une protection HDCP qui gêne actuellement les captures vidéo via des boitiers externes. Là encore, cela devrait être débloqué plus tard mais toujours à une date non précisée. Pour l'instant, il faut donc se contenter de la solution de capture interne, qui est certes assez simple mais n'offre pas autant de possibilités (upload de vidéos non compatible avec YouTube, durée de capture limitée à 15 minutes,...)
- L'absence de retro-compatibilité avec les jeux PS3 pénalise également un catalogue de jeux déjà très restreint au lancement - et surtout peu diversifié (3 FPS, 3 jeux de sport - mais les autres genres sont sous-représentés)
Quoiqu'il en soit, la console s'adresse actuellement à un public fidèle, convaincu du potentiel de la machine et intéressé par les licences de la marque.
Son acquisition n'est pas forcément "urgente" pour les autres consommateurs, qui peuvent encore se tourner sans regret vers les machines de la génération précédente, pas encore obsolètes et disposant d'un catalogue de jeux gargantuesque.
Notez également que le jeu en ligne impose pour de nombreux jeux un abonnement payant (qui permet aussi de jouer sans frais supplémentaire à de nouveaux jeux, tous les mois).
Concernant l'installation et la mise à jour, tout s'est très bien passé. Connexion facile et rapide au WIFI (compatible WPS), téléchargement très rapide de la mise à jour.
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\ L'édition joueur : \
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L'édition joueur a le mérite de proposer la console, un très bon jeu exclusif, une seconde manette et une caméra pour un prix intéressant (499€).
En revanche, je ne vois aucune raison d'encourager les tarifs prohibitifs pratiqués par certains revendeurs suite à la rupture des premières semaines.
En effet, la console n'en est qu'à ses débuts, c'est à dire que peu de jeux sont disponibles et vous aurez mille et une occasion de vous la procurer plus tard, à un tarif plus "raisonnable".
On ne pourra pas justifier un investissement extraordinaire pour le côté "collector".
La console fournie ici n'a aucune décoration particulière, pas de bonus spécial, et le jeu est simplement fourni en boîte (sans steelbook).
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\ Le jeu : \
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Si certains défauts empêcheront sa campagne solo de briller sur plusieurs années, Killzone Shadow Fall remplit le contrat d'un bon jeu de lancement, c'est à dire donner un aperçu des capacités graphiques de la console (et au passage, montrer que celles-ci justifient l'investissement dans une nouvelle génération de machines) et la stabilité du réseau multijoueur (que SONY a rendu payant, promettant un service de meilleure qualité).
Sur ces deux points essentiels, Killzone ne faillit pas et propose à la fois :
- une claque visuelle magistrale - avec un niveau de photo-réalisme inédit sur consoles tant par la qualité des textures, que par l'absence d'aliasing ou encore par des effets d'éclairage époustouflants
- une expérience multijoueur sympathique et agréable, qui permet à tous de s'amuser sur des maps bien construites et sans qu'il y ait trop de déséquilibres entre les joueurs occasionnels et les joueurs réguliers. Le tout sur des serveurs qui ne rament pas (ce qui est franchement appréciable).
Pour plus d'infos sur le jeu, voir le commentaire vidéo ci-joint.
