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Asmodée - SEVFR01 - Jeu de Stratégie - 7 Wonders

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  • Age minimum : 10 ans
  • Durée de la partie : 40 minutes
  • Nombre de joueurs : 2 à 7 joueurs

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article1,2 Kg
Dimensions du produit (L x l x h)28,5 x 8 x 28,5 cm
Recommandation d'âge du fabricant :10 ans et plus
Référence fabricantSEVFR01
Nombre de pièces1
Produit à monter soi-mêmeNon
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Batterie(s) / Pile(s) incluse(s) Non
Matière principaleCarton
Télécommande incluseNon
ColorViolet
  
Informations complémentaires
ASINB0049BXZKS
Moyenne des commentaires client 4.7 étoiles sur 5 116 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon 688 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr26 octobre 2010
  
Politique de retour
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 6 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte

Descriptions du produit

Prenez la tête d'une des grandes cités du monde antique. Pour l'emporter, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire.

Contenu de la boîte : 7 plateaux Merveille, 7 cartes Merveille, 49 cartes Âge I, 49 cartes Âge II, 50 cartes Âge III, 42 jetons Conflit, 20 pièces de monnaie de valeur 3, 30 pièces de monnaie de valeur 1, 1 carnet de scores, 1 livret de règles, 1 aide de jeu, 2 cartes.


Description du fabricant



Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Par Krutu TOP 500 COMMENTATEURS le 20 décembre 2015
Achat vérifié
"7 Wonders" est un jeu dont le thème est les sept merveilles du monde, jouable en 30 minutes, de 8 à 99 ans ! Il a été primé dans le monde entier et fait aujourd'hui partie des "jeux à posséder" ("must have") ....

** BUT DU JEU

Dans 7 Wonders, chaque joueur se voit attribuer un plateau représentant l'une des 7 merveilles du monde et doit gagner un maximum de points de victoire en développant une civilisation autour de la merveille qu'il a reçue.

Le développement se fait:
Par la construction de bâtiments autour de la merveille :
Les matières premières (brunes) et les produits manufacturés (gris) sont nécessaires à la construction de la plupart des autres bâtiments,
Les bâtiments civils (bleus), scientifiques (verts), et les guildes (violettes) rapportent des points de victoire,
Les bâtiments commerciaux (jaunes) apportent différents bénéfices et capacités particulières,
Les bâtiments militaires (rouges) augmentent la puissance militaire qui, par comparaison à celles des adversaires voisins, fait gagner ou perdre des points de victoire.

Par la construction de la merveille elle-même, qui rapporte des points de victoire et capacités particulières,

Par la richesse en pièces d'or, qui est utile au développement et rapporte aussi des points de victoire en fin de partie.

Tous les axes de développement peuvent rapporter des points de victoire. Le jeu consiste donc à optimiser vos choix en fonction des cartes qui se présentent et du développement des joueurs adverses.
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Un de mes jeux de société préféré. Il est un peu compliqué pour les personnes qui n'ont pas l'habitude des jeux - en général - mais une fois les règles bien assimilées, il est d'une richesse et d'une fluidité impressionnante. Tout le monde joue en même temps, on ne s'ennuie donc pas et les interactions avec ses voisins sont nombreuses. De plus, une partie se déroulant en moins d'une heure, on est tout de suite tenté d'en rejouer une autre pour tester une nouvelle approche.
Seuls bémols: les cartes se fatiguent assez vite - investir dans des protections ? et à plus de 3 joueurs, on se rend compte qu'on ne pourra que difficilement bloquer un adversaire hors de voisinage immédiat. Un peu frustrant.
Remarque sur ce commentaire 12 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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La force principale de 7 wonders est de proposer un jeu de civilisation qui permet aux amateurs du genre de s'amuser tout en faisant participer ceux qui n'ont aucune expérience des jeu de plateau ! On peut le sortir en soirée, la préparation de la partie n'est pas très longue (trier les cartes, ajuster au nombre de joueurs), les règles sont suffisamment simple pour qu'après une partie tout le monde ait compris.
A 4 et sans extension, les parties sont courtes (45min) et stratégiques. Les extensions rajoutent beaucoup d'aléa, et changent vraiment la dynamique du jeu. Elles rallongent aussi considérablement la durée des parties.
Remarque sur ce commentaire 4 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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7 Wonders, c'est le jeu « miracle » du moment, celui qui a fait sensation au salon du jeu d'Essen (la référence teutonique), celui qui vient de gagner le prix du Jury de Cannes 2011. C'est effectivement un jeu d'une fluidité exceptionnelle, des parties à 7 en près d'une quarantaine de minutes n'étant pas impossibles !

Le thème consiste à développer sa civilisation à partir de ses propres caractéristiques indiquées sur votre plateau individuel, orientant donc initialement votre jeu vers le civil, le commerce, le militaire ou le scientifique. Tout se fera uniquement ensuite au travers de cartes développement, sans plateau de jeu partagé et surtout de façon simultanée, chacun ayant en main 7 cartes dans lesquelles il doit en piocher une et passer le restant à son voisin (gauche ou droite ça dépend des tours).

Ces cartes peuvent être des ressources, nécessaires pour construire d'autres cartes, des bâtiments offrant directement des points de victoire, des troupes militaires pour grandir au dépend de ses deux voisins, des développements scientifiques dont l'association fera la valeur, des possibilités de commerce inédites ou enfin les guildes qui offrent des bonus, parfois forts importants, de points de victoire selon les différentes spécialisations que vous avez choisies.

Hélas il n'est pas conseillé de baser son jeu sur ces cartes qui apparaissent dans la dernière phase du jeu, étant donné que vos adversaires ne se gêneront pas pour les faire disparaître si elles vous sont trop avantageuses !
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2 commentaires 26 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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