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Asmodee - CARC01 - Jeu de stratégie - Carcassonne Jeu de base

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  • Age Minimum : 8 ans
  • Description du produit: Dans Carcassonne, à l’aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour.
  • Nombre de joueurs : 2-5
  • Durée moyenne de la Partie :45 minutes
  • À l'intérieur de la boîte : 72 tuiles du jeu de base, 12 tuiles de l’extension Rivière, 1 plateau de pointage, 40 partisans en bois de 5 couleurs.

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article408 g
Dimensions du produit (L x l x h)27,5 x 19 x 6,5 cm
Recommandation d'âge du fabricant :8 ans et plus
Référence fabricantCARC01
Nombre de joueurs2 à 6
Produit à monter soi-mêmeNon
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Matière principaleCarton, Plastique
  
Informations complémentaires
ASINB0030ZJT6S
Moyenne des commentaires client 4.7 étoiles sur 5 223 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon 21.083 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr16 décembre 2009
  
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Descriptions du produit

DANS SA VERSION PACKAGING DE 2015

Avertissement De Sûreté

ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans --Ce texte fait référence à une édition épuisée ou non disponible de ce titre.



Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Style: Mon Premier Carcassonne
Quand on est joueur, on aimerait pouvoir partager ses bonnes découvertes avec ses enfants. Seulement voilà, s'ils sont un peu jeunes, il faut encore attendre un certain nombre d'années... Alors quand les "grands" jeux sortent des versions enfants, je trouve que c'est une bonne idée. Ça permet de partager ses passions avec eux, mais aussi qu'ils se sentent moins en reste quand les copains de papa et maman viennent jouer aux jeux de grands : ils n'ont plus qu'à embarquer leurs enfants et on fait deux tables du presque-même jeu !

Le principe du jeu est simple, mais petite initiation aux Carcassonne puisqu'évidemment il s'agit quand même de placer des tuiles. Les règles ne sont pas draconiennes, mais ça apprend à respecter des règles de pose. Et surtout, à réfléchir un petit peu sur le meilleur endroit où poser sa tuile pour se faire le plus de points ensuite. Que sont donc les Carcassonne sinon cela ?
Une fois une route "fermée", on gagne des points en fonction du nombre de personnages de notre couleur qui figurent dessus. Il faut donc réfléchir selon deux axes : faire des routes avec des personnages de sa couleur et fermer les "bonnes" routes.
Les habitués reconnaitront donc bien les principes de base de Carcassonne.
Et contrairement aux Enfants de Catane (tentative similaire mais où seul le hasard est présent et qui se limite donc aux 2-3 ans), c'est vraiment une initiation à la stratégie, car tout n'est pas dû au hasard, il faut réfléchir pour placer, en ayant assimilé les règles.
Un bon jeu pour enfants, donc. A réserver cependant aux moins de 6-7 ans, car après, ils commencent à s'ennuyer.
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Par Corinne M TOP 1000 COMMENTATEURS le 13 mars 2013
Style: Mon Premier Carcassonne Achat vérifié
Jeu acheté pour ma fille de 4 ans et demi. Elle a mis un peu de temps à comprendre la finalité et à jouer correctement. Au début, elle posait les tuiles au hasard et s'attachait plus aux petits moutons et autres animaux dessinés dessus. On a guidé un peu sa réflexion. Et depuis, elle sait très bien positionner ses tuiles et gagne régulièrement....
Les règles sont simples. Chaque joueur a 8 pions de couleurs qui représentent des enfants. L'objectif est de s'en débarrasser. Pour cela, il faut les positionner sur les enfants de même couleur représentés sur les tuiles. On peut les positionner quand le chemin est fermé des deux côtés. C'est tout. Pas de comptage. Une partie dure 10/15 minutes.
C'est un très bon jeu et en plus joli.
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Par DEBRUNE le 26 décembre 2014
Style: Version 2015 Achat vérifié
C'est super comme jeu les règles ne sont pas compliqué, il y a marqué à partir de 8 ans pour les enfants mais les plus petits peuvent jouer aussi tant qu'il y a un adulte autour de la table.
C'est une jeu où l'on créer son château, sa route, son abbaye.... les carte s'assemble comme un puzzle, c'est un jeu de logique mais aussi de chance!
A vraiment essayer !!
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Format: Jouet
les règles sont simples, le jeu est amusant, les parties sont courtes.
Convient aux petits et au grands.
Jeu de stratégie simple basé sur un peu de hasard (le tirage des tuiles).
Pas de dé.
Je possède ce jeu depuis cinq anset je ne me lasse pas de jouer en famille.

Nota:Préférer l'option de tirage de trois cartes.
1 commentaire 20 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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Format: Jouet Achat vérifié
Ayant testé le jeu dans sa version de base (sans extension) chez un ami, j'ai décidé d'acquérir directement la Big Box II ^^ Amateur de jeux de sociétés, je suis surpris par la re-jouabilité du Carcassonne dont je ne me lasse pas ! La différence de "gameplay" suivant le nombre de joueurs est vraiment intéressante. A 2 il s'agit vraiment d'un pur jeu de stratégie, le hasard du tirage influençant moins la partie, là où de 4 à 6 joueurs les alliances et le bluff sont quasi-indispensables pour arriver à ses fins ;) En somme, très satisfait de cet achat !
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Style: Version 2015 Achat vérifié
Vraiment, mais vraiment un jeu de société génial où les parties sont toutes différentes !
J'y joues avec ma femme et la partie ne dure pas plus de 35 minutes !
Ideal lorsque les enfants dorment pendant la sieste le samedi/dimanche !!
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Par Kallisthène TOP 500 COMMENTATEURS le 15 décembre 2008
Format: Jouet
Ceci est un jeu à construire ... en effet chaque joueur à tour de rôle viendra apporter son petit morceau de paysage à la carte des environs de Carcassonne. Et près de cette Cité il y a des villes, des abbayes, des routes et au milieu de tout cela des prés. Seulement tous ces éléments peuvent appartenir (au choix) à la personne qui les pose (où elle veut en fonction des règles de pose). Pour cela il suffit de poser un pion à sa couleur, mais uniquement si cet élément n'a pas déjà reçu un autre pion .. qui peut se trouver très loin le long d'une route par exemple. L'intérêt de cette pose apparaît lorsque la construction en question se termine (ville et route), auquel cas le joueur majoritaire en pions empoche la récompense. Bon, le cas de l'Abbaye est particulier car on ramasse tout de suite les points. Et tout ceci recommence jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de tuile. Toute l'astuce consiste donc à mettre en place des éléments de paysage dans lesquels on deviendra ou on restera majoritaire, quitte à réaliser des horreurs ! A noter que lorsque un élément est achevé, une ville ou une route, les pions dépensés redeviennent disponible, au contraire des prés sur lesquels on pose les pions paysans et dont la valeur dépendra du nombre de ville qui touche son pré ... à la fin du jeu. On a vu des prés très très grands avec plein de points à la clé, ils décident souvent de l'issue de la partie. On sent bien toute l'importance de la cartographie dans ce jeu. Un jeu pour les planificateurs auquel je reprocherais juste le manque d'interaction directe entre joueurs ... mais c'est un mal fort répandu dans les petits jeux allemands de nos jours que d'éviter tout conflit direct.
1 commentaire 18 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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