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World of warcraft : Cataclysm

Plate-forme : Windows 7, Windows Vista, Windows XP
3.9 étoiles sur 5 68 commentaires client

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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Windows 7 / Vista / XP
  • Classification PEGI : 12 ans et plus 12 ans et plus
  • Support : Jeu informatique
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B002V931L8
  • Date de parution : 7 décembre 2010
  • Moyenne des commentaires client : 3.9 étoiles sur 5 68 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 4.377 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

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World of Warcraft Cataclysm nécéssite le jeu de base, ainsi que les extensions La Colère du Roi Liche et Burning Crusade pour fonctionner.

Descriptif :

Un mal ancestral sommeille dans le Tréfonds, le domaine de la terre dans le plan élémentaire.
Caché dans un sanctuaire isolé, Aile de mort, l’Aspect dragon corrompu, a patienté le temps que cicatrisent ses blessures subies lors de sa dernière bataille contre Azeroth, attendant son heure pour refaçonner le monde dans un déferlement de lave brûlante.

Mais bientôt, Aile de mort le Destructeur reviendra en Azeroth, et sa brusque émergence du Tréfonds va alors morceler le monde, laissant une blessure béante sur les continents. Tandis que la Horde et l’Alliance se précipitent à l’épicentre du Cataclysme, les royaumes d’Azeroth sont témoins des forces sismiques en action, début d’une guerre des éléments, et de l’émergence de héros inattendus qui vont se soulever pour protéger leur monde balafré et brisé d’une dévastation totale.

    Caractéristiques :

  • Deux nouvelles races jouables : Aventurez-vous sous les traits de l’une des deux nouvelles races – les worgens maudits dans l’Alliance et les gobelins ingénieux dans la Horde.
  • Niveau maximum porté à 85 : Apprenez de nouvelles techniques, choisissez de nouveaux talents et progressez dans le système de voies, une toute nouvelle façon pour les joueurs de personnaliser leur avatar.
  • De célèbres zones redessinées : Des zones familières à de nombreux joueurs sur les continents d’origine, Kalimdor et les Royaumes de l’est, ont été irrémédiablement modifiées et mises à jour avec du nouveau contenu, depuis les Terres ingrates dévastées aux Tarides déchirées, scindées en deux.
  • De nouvelles zones de haut niveau : Explorez des zones du monde accessibles pour la première fois, y compris Uldum, Grim Batol et la grande cité engloutie de Vashj'ira.
  • Un contenu de raid plus important que jamais : Découvrez un contenu de raid haut niveau bien plus important que dans les précédentes extensions, avec des versions optionnelles proposant des défis plus grands pour chacune des rencontres.
  • De nouvelles combinaisons de races et de classes : parcourez Azeroth sous les traits d’un prêtre gnome, d’un guerrier elfe de sang ou d’une autre des combinaisons de race et de classe inédites.
  • Progression de guilde : Progressez en tant que guilde et obtenez des niveaux et des hauts faits de guilde. Nouvelle zone JcJ et champs de bataille cotés : Poursuivez des objectifs JcJ et des quêtes journalières sur l’île de Tol Barad, une zone dans le style de Joug-d’hiver, et menez campagne sur de tout nouveaux champs de bataille cotés.
  • Archéologie : Maîtrisez une nouvelle profession secondaire qui vous permettra d’exhumer des reliques de valeur et d’obtenir des récompenses uniques.
  • Les montures volantes en Azeroth : Explorez Kalimdor et les Royaumes de l’est sous un angle inédit.

    Images tirées de World of Warcraft Cataclysm

     Cataclysm
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World of warcraft : Cataclysm

Que dire ?

Une énième extension pour ce MMO qui fut fabuleux autrefois. Je parles d'un temps que les jeunes de moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre. Hélas.

Etape obligatoire pour poursuivre l'aventure en Pandaria ou dans les prochaines extentions.

Une seule chose a verifier avant votre achat : faites attention a bien vérifier qu'il n’existe pas une offre qui regroupe toutes les extentions a un prix moins cher ! Blizzard fait "souvent" des packs qui comprennent toutes les extensions pour un prix moindre.

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Cataclysm est une extension solide, mais sans doute pas aussi marquante que le fut Wrath of The Lich King. Les nouvelles zones, quêtes et instances se révèlent particulièrement réussies et ne manquent pas de souffle épique. Mais l'éclatement du contenu aux quatre coins d'Azeroth ne lui confère pas l'impact émotionnel d'un débarquement en Norfendre.
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World of Warcraft : Cataclysm est une extension solide, mais sans doute pas aussi marquante que le fut Wrath of The Lich King. Les nouvelles zones, quêtes et instances se révèlent particulièrement réussies et ne manquent pas de souffle épique. Mais l'éclatement du contenu aux quatre coins d'Azeroth ne lui confère pas l'impact émotionnel d'un débarquement en Norfendre. Qui plus est, cet add-on a une fâcheuse tendance à faire du neuf avec du vieux : bien que les ajouts et les améliorations enrichissent le jeu et l'équilibrent mieux que jamais, ils témoignent d'une prise de risque extrêmement mesurée. Cataclysm est donc, en dépit de toutes ses qualités, un bouleversement de forme plus qu'un bouleversement de fond. On aimerait voir le leader du marché jouer plus souvent le rôle de locomotive pour le genre (vive le phasing !), même si cela n'est pas forcément dans son intérêt.
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Cet extension qui se nomme " Cataclysm " vous permet de faire progresser votre personnage au lvl 85 au lieu de 80 , d'avoir de nouvves quêtes , nouveaux ennemis , de nouveaux donjons , de nouveaux champs de bataille , avec l'apparition de deux nouvelles races que je nomme les " gobelins " pour la horde et les " worgens " pour l'alliance . Cependant on regrette le fait de certains changements comme le gains de nouveaux stuff " équipements " dont on peux avoir un trèsbon stuff plus facilement et d'autres petites choses titillantes .
Je vous conseille cette extension aux fans de WoW .
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Pas de veritables nouveau continent, les zones géographiques des nouvelles quetes etant dispersées a cause du cataclysme, on n'a pas l'impression de cohésion scénaristique des précédentes extensions.Le tout manque clairement d'impact, de personnalité et de souffle épique.
Les nouvelles instances sont un peu vides ou bien complexes car on s'y perd ! Les files d'attentes sont trop longues, et chaque donjon prend du temps, beaucoup beaucoup de temps, surtout si, comme regulièrement les membres se desistent en plein milieu a cause de la progression qui ne leur convient pas ou d'une difficulté qu'ils renoncent a surmonter. Resultat direct : l'ambiance du jeu s'est globalement bien dégradée. On a à la fois l'impression d'une surpopulation constante dans les capitales et d'une desertification alarmante des zones de quetes.
Le jeu en guilde est comme toujours indispensable pour progresser a haut niveau. Elles offrent d'ailleurs de nouvelles possibilités. Elles sont l'illustration de l'esprit de compétition dont je parlais a cause de la formation de clans en leur sein, de scission qui se créent pour former d'autres guildes, etc. Tout cela demande aux joueurs de se positionner et de prendre ses responsabilités : que de frustrations et de vains bavardages en lieu et place de vrai temps d'action !
Le remaniement en profondeur des différentes classes a eu raison du bon vieux gameplay et des arbres de compétences associés. D'où une impression de ralentissement injustifié dans les fight. Je ne retrouve plus du tout le plaisir que j'avais dans WOTLK.
Car l'interet du jeu n'est pas là pour Blizzard bien sûr. Mais alors, ou est il ?!
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Cette extension n'apporte pas grand chose d'intéressant. C'est juste un passage obligé pour pouvoir installer l'extension Mist of Pandaria. Je ne félicite pas Blizzard pour leur politique commerciale.
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Avec World of Warcraft Cataclysm, Blizzard signe un nouvel Opus dans la série WoW. Cette fois-ci, pas de nouveau continent, suite au Cataclysme provoqué par le retour d'Aile-de-Mort, tout Azaroth se retrouve dévasté, des failles élémentaires ont modifiées les continents existants (Kalimdor et les Royaumes de l'est) et 4 nouvelles zones de jeu on fait leur apparitions, ainsi que plusieurs nouvelles instances et raids. Le jeu se révèle un peu plus difficile qu'avant avec une modification de la manière de jouer où la gestion des ressources reprends de l'importance lors des combats. Malgré l'arrivée de 2 nouvelles races (Gobelins pour la horde et Worgens pour l'alliance), on ne trouve cette fois aucune nouvelle classe a jouer, et le niveau maximum est passé de 80 à 85. En bref, Cataclysme d'inscrit dans la lignée des World of Warcraft avec brio.
Remarque sur ce commentaire 2 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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