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Starcraft II : Heart of the Swarm

Plate-forme : Windows 7, Windows XP, Windows Vista, Windows 8
4.5 étoiles sur 5 201 commentaires client

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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Windows 7 / XP / Vista / 8
  • Classification PEGI : 16 ans et plus 16 ans et plus
  • Support : Jeu informatique
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B004Z1FEE2
  • Poids de l'article: 5 g
  • Date de parution : 12 mars 2013
  • Moyenne des commentaires client : 4.5 étoiles sur 5 201 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 4.074 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Description du produit

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La suite de l’histoire

L’histoire de StarCraft II se poursuit dans Heart of the Swarm, avec le conflit entre les descendants de l’humanité, les féroces xénomorphes et les guerriers psioniques : Terrans, Zergs et Protoss. Ces trois races luttent pour survivre, alors que le spectre de dieux venus d’ailleurs menace de balayer le fragile reste de stabilité de la galaxie.

Sarah Kerrigan, ancienne Reine des lames zerg, a recouvré son humanité grâce à une relique antique. Mais tous ceux dont elle croise le chemin continuent à voir en elle un danger. Et elle garde en elle le souvenir du temps où elle régnait sur l’Essaim – ainsi que sa soif de vengeance.

Dirigez les Zergs

Les Zergs vont déferler sur la galaxie, et vous contrôlerez leur avatar vengeur. Vous anéantirez vos cibles grâce aux puissants pouvoirs psioniques de Kerrigan et à ses années d’entraînement de commando fantôme.

Kerrigan gagnera constamment en puissance au cours de son combat pour rassembler et faire évoluer l’Essaim zerg. En accomplissant des missions et des objectifs avancés, vous pourrez accéder à de nouveaux pouvoirs qui la renforceront, elle (par exemple avec des capacités de régénération ou des attaques psioniques destructrices) ou son Essaim (par exemple avec la capacité de faire sortir des chancres du sol ou de ressusciter les zerglings morts à votre base).

La présence de Kerrigan sur le champ de bataille appelle des affrontements titanesques. Vous enverrez l’ex-Reine des lames et ses couvées à l’assaut d’armées entières, mais rencontrerez également des menaces exceptionnelles (Zergs antiques qui refusent de prêter allégeance, méga-méchas anti-blindés, etc.) pour des « combats de boss » encore jamais vus dans StarCraft.

Faites évoluer l’Essaim

L’Essaim zerg croît et évolue en permanence, et vous pouvez le façonner à vote guise dans la fosse d’évolution de Kerrigan. Absorbez la biomasse des planètes que vous avez conquises, et vous pourrez choisir entre deux branches d’évolution pour vos souches zergs : vous pourriez faire évoluer vos zerglings en raptors bondissants ou teignes pullulantes, spécialiser votre armée dans le harcèlement ou jouer sur la puissance du nombre … et changer l’Essaim à jamais.

Vous pourrez également modifier des souches zergs à la volée en faisant muter vos unités entre deux missions, par exemple en améliorant la vitesse d’attaque de vos zerglings si vous devez affronter des unités blindées.


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Questions et réponses des clients

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Meilleurs commentaires des clients

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Volet II de la trilogie Starcraft
Si vous souhaitez continuer l'aventure Starcraft il vous faut ce volet mais sinon il n'apporte pas vraiment de plus par rapport au volet I
Le graphisme est sympa , il y a 20 missions à réaliser quelques petits plus dans la réalisation mais rien de terrible dans le scenario .
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J'ai acheté ce jeu pour l'offrir à Noël, l'absence d'emballage plastique de la boîte du jeu, peut laisser croire qu'il s'agit d'un achat d'occasion alors que le descriptif indiquait état neuf.....
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J'aime bien ce genre de jeux avec plein d'unités et où il faut construire sa base. RTS sympa les gars !
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C'est SC2 le jeu mythique à possèder . La camapgne solo est un peu légère niveau longueur et difficulté malheureusement.
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tres bon jeu de strategie à temps réel !pour les fans de warhammer 40000k ! obligation d'avoir wings of liberty pour jouer
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Pour ma part je trouve cette suite très réussie
- Au niveau du gameplay beaucoup d'améliorations qui rendent le jeu beaucoup plus fluide à jouer (sélection de l'armée avec F2, affichage du nombre de drones nécessaires sur la hatch...)
- La refonte de BattleNet est très réussie et le système de levelling est beaucoup plus prenant qu'avant
- Enfin la campagne est vraiment addictive, les ingrédients qui ont bien fonctionné sur WoL ont été repris avec un système de levelling de Kerrigan qui donne un coté très fun aux missions
Je regrette cependant la facilité avec laquelle on fini la campagne (aucun challenge en difficile), la durée de vie du jeu (20 missions bouclées en une quinzaine d'heure), et le scénario beaucoup moins creusé que sur WoL.

J'aurai aimé pouvoir y passer plus de temps pour le prix relativement cher de cette extension (40€), mais ça reste du très bon :)
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Par Creative COMMENTATEUR DU HALL D'HONNEURTOP 100 COMMENTATEURS le 13 mars 2013
Tout d'abord commençons par ce qui "saute" aux yeux...Les Graphismes
En dehors du lèger lifting de l'interface, les graphismes bien que quelque peu datés restent néanmoins très plaisants, propres, et bien détaillés, selon le même principe qu’on retrouve dans SC II WoL ou dans Diablo III: Le visuel compte plus sur la réalisation artistique que sur les effets techniques, le résultat est que le jeu puisse se contenter pour tourner de machines RELATIVEMENT modestes, tout en restant très agréable à l’œil. L'aspect organique de l'univers Zergs est particulièrement bien rendu, et mention spéciale pour la BO qui reste somptueuse.

Sachant que c’est une extension et non un stand-alone j’ai été surpris de constater que le démarrage des premières missions soit si (inutilement) tutoriel, et que la difficulté de l’ensemble soit plutôt moyenne, même en Hard.

Le scénario quant à lui est…disons … (très) loin de la construction d’un Baldur’s Gate ou même The Witcher dans un tout autre genre. Mais bien que ce soit rarement sur ce point qu’on attend un jeu de Stratégie Temps Réel, dans ce cas précis ce manque se fait beaucoup ressentir.

Les missions au nombre de 20 sont variées et leur exécution est très prenante, et malgrés le point négatif relatif au scénario, la sauce niveau gameplay continue quand-même à bien prendre. Gardant tout de même à l'esprit que malgré un solo traditionnellement étoffé, c'est en multi que Starcraft donne sa pleine mesure.
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j'ai joué beaucoup de jeux de ce genre, mais Starcraft est toujours le jeux qui me donne le plus satisfaction, La mise a jour Heart of the swarm (HOST) a beaucoup plus d'amélioration au niveau de graphique et unités notamment pour la race zerg et protoss. Parfait compagne, et les missions sont attractive quand on suit l'histoire depuis Starcraft 1.

Par contre: je n'aime pas trop le mode multiplayers, je préfère rester en wing of liberty pour les matchs sur l'internet, je trouve qu'avec WOL, la balance entre les races sont bcp plus respectée, l'image est fluide et pas de lag du tout (ce qu'on a préféré avec starcraft 1 d'ailleurs).

Peu etre il nous faut un peu de temps pour qe blizzard corrige les bugs dans HOST et des mise à jour sont envisagées.

Bon jeux à tous.
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