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Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos applications pour l'App Store Broché – 12 mai 2010

3.2 étoiles sur 5 5 commentaires client

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Description du produit

Présentation de l'éditeur

Ce livre s'adresse à tous les développeurs qui souhaitent se lancer ou se perfectionner dans la création d'applications pour les périphériques tactiles Apple et leur mise en ligne sur la plate-forme App Store.
Cet ouvrage est conçu pour couvrir, de manière unifiée et progressive, l ensemble du cycle de développement et expliquer les notions qui sont spécifiques à cette plate-forme. Il permettra de construire avec rigueur et élégance des « applis » pour tous les terminaux de la famille iPhone / iPad.
Les fonctions mises en valeur et les exemples abordés suivent les préconisations et les modèles de programmation des ingénieurs Apple. Le lecteur dispose ainsi de bases solides pour répondre aux exigences de qualité et de distribution.
Cet ouvrage couvre les API introduites à partir des versions 3.1 et 3.2 du SDK avec, en particulier, les nouvelles classes de reconnaissance gestuelle(UIGestureRecognizer), les contrôleurs de vues pour l'iPad (popover et splitview) le support de la réalité augmentée, et beaucoup d autres nouveautés qui multiplient les possibilités de l iPhone ou de l'iPad.

Biographie de l'auteur

Etienne Vautherin a travaillé pendant 12 années au support technique et au marketing technologique d'Apple auprès des développeurs. Au sein des Orange Labs, il imagine aujourd'hui la simplicité et l'innovation que l'iPhone peut apporter à des domaines tels que la télévision. C'est pour lui l'occasion de créer de nouvelles applications et de côtoyer des développeurs avec des niveaux d'expérience très variés

Aucun appareil Kindle n'est requis. Téléchargez l'une des applis Kindle gratuites et commencez à lire les livres Kindle sur votre smartphone, tablette ou ordinateur.

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3 mars 2011
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