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Cossacks II : Napoleonic Wars
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Détails sur le produit
- Classé : 12 ans et plus
- Dimensions du colis : 19.4 x 13.6 x 1.8 cm; 158.76 grammes
- Date de sortie : 15 avril 2005
- Date de mise en ligne sur Amazon.fr : 23 janvier 2007
- ASIN : B0000CBBOC
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Classement des meilleures ventes d'Amazon :
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Description du produit
Points forts
- Stratégie Temps Réel à taille réelle
- Jusqu'à 64 000 unités en temps réel
- Participez aux Guerres Napoléoniennes et aux plus illustres conflits européens du XIXe siècle
- Incarnez les plus grands stratèges de l'époque : Napoléon, Wellington...dans des campagnes historiques monumentales !
- 6 nations : France, Angleterre, Autriche, Russie, Prusse et Egypte
- Plus de 150 types d'unités et 180 bâtiments différents
- Chaque nation possède ses propres unités, développements technologiques et style d'architecture
- Nouveaux niveaux de gestion militaire et économique
- Simulation fine de la chaîne de commandement
- Rejouez des batailles historiques en solo ou en multijoueurs
- Formations de combat et possibilités tactiques décuplées
- Gestion du moral et de la fatigue de vos hommes
- Nouveau système diplomatique
- Affrontez d'autres joueurs en LAN et sur Internet à travers 3 modes de jeu : "Deathmatch", "Batailles historiques" et "Batailles pour l'Europe"
- Nouveau moteur graphique
- Dirigez vos armées en vue globale et zoomez au cur des batailles
- Des milliers d'unités en temps réel bénéficiant d'animations incroyablement détaillées
- Paysages et cartes modélisées en 3D
- Des décors fournis composés de 1000 éléments de faune et de flore
Commentaires client
Meilleures évaluations de France
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Après plusieurs tentatives pour l'installation, "nettoyage" du CD et installation en "mode lent", j'ai enfin réussi à installer le jeu... Il fonctionne donc correctement mais la qualité du CD m'a longuement fait douter !
Ce jeu represente bien la bataille de napoleon mais pour quelqu'un qui le decouvre comme moi j ai un pe de mal a y jouer avec autant de plaisir que rappelz ou je suis vraiment dans le jeu.
Sinon c'est un bon jeu de stratégie je lui mais une note de 17/20 c'est mon avis perso. merci de bien vouloir repondre sur le probleme du mode rezo.merci par avance et je voudrais dire que les délais d envoye son bien tenu a la perfection.
Tout d'abord, l'intelligence artificielle est bien plus artificielle qu'intelligente. Personnellement je ne vois pas la différence avec Cossacks 1. L'exemple ridicule et flagrant est l'ennemi qui fait feu sur un bâtiment lorsque l'on se trouve derrière. Il semblerait que nos chers concepteurs aient omis d'intégrer le paramètre "obstacle" dans l'intelligence ennemie.
Le mode campagne est décevant, c'est une suite de missions anglais contre anglais (très pratique pour reconnaître ses troupes au combat...) où un seul et même objectif est de rigueur : écraser l'ennemi par la force du nombre, où un scénario léger sert de pretexte. Quant à l'ennemi, la tête baissée sans regarder où il va, il envoie inlassablement ses troupes au charbon. Résultat: pas le temps de s'occuper correctement et sereinement de l'économie en même temps que des combats, ce qui aurait été la moindre des choses pour un "très grand jeu de stratégie et de gestion".
Gagner une partie est un exercice de persévérance acharnée: malgré l'occupation du territoire ennemi, il faut au moins une heure pour détruire les bâtiments avec des grenadiers idiots, pendant que les paysans ennemis, l'air de rien, reconstruise juste à coté, des nouveaux bâtiments, sous le bombardement de nos canons. Très crédible n'est-ce pas ?
La musique, identique au menu d'acceuil et pendant le jeu, est aussi saoulante que sur Cossacks1.
Finissons par les quelques points possitifs:
- découvrir les unités militaires du XIXème,
- se persuader qu'on est un grand stratège, faire des mouvements de troupes stratégiques et tactiques,
- très beau graphiquement, malgré un appétit en mémoire à en devenir obèse (700 Mo conseillé, c'est pour dire...)
Pour conclure, Cossacks2 est une sorte de film américain grand public: il en met plein les yeux, mais au final il est creux, juste divertissant et sans grand intérêt.
Pourvu que nous puissions encore planifier avec malice des raids héroïques et suicidaires qui vont torpiller l'économie adverse. Pourvu que nous puissions encore jouer sur toute la gamme des combats, du petit raid de cavalerie aux grandes manoeuvres. La majorité des jeux de stratégie sont statiques, les batailles ressemblent à un combat de sumo, et on connait le vainqueur bien avant la fin de la partie.
A Cossacks, on ne savait jamais vraiment qui menait la partie avant qu'elle soit terminée, les frontières pouvait perdre leur sens, les contre-attaques étaient redoutables. Le jeu nous laissait déployer des trésors d'imagination pour vaincre, et quand on perdait on y repensait des heures en analysant nos erreurs, et en imaginant de nouvelles tactiques. Pourvu que Cossacks 2 soit vraiment de la même trempe...