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Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games (Anglais) Broché – 8 avril 2008

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Description du produit

Revue de presse

Game design is something of a black art. The trick to doing it well is retaining the black magic but training oneself to control it. There are a lot of books on game design out there, but "Game Design Workshop" is among the very few that develops a wizard rather than a drone.
-Ian Bogost, professor of digital media, the Georgia Institute of Technology and co-founder, Persuasive Games

Présentation de l'éditeur

Master the craft of game design so you can create that elusive combination of challenge, competition, and interaction that players seek. This design workshop begins with an examination of the fundamental elements of game design; then puts you to work in prototyping, playtesting and redesigning your own games with exercises that teach essential design skills.

Workshop exercises require no background in programming or artwork, releasing you from the intricacies of electronic game production, so you can develop a working understanding of the essentials of game design.

Features:
* A design methodology used in the USC Interactive Media program, a cutting edge program funded in part of Electronic Arts.
* Hands-on exercises demonstrate key concepts, and the design methodology
* Insights from top industry game designers, including Noah Falstein, American McGee, Peter Molyneux

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1000 PREMIERS REDACTEURS D'AVISle 29 décembre 2015
Format: Broché|Achat vérifié
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Amazon.com: 4,8 sur 5 étoiles 24 commentaires
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5,0 sur 5 étoilesAn absolute must-have for aspiring game designers
le 26 mars 2010 - Publié sur Amazon.com
Format: Broché|Achat vérifié
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5,0 sur 5 étoilesFive Stars
le 25 octobre 2016 - Publié sur Amazon.com
Format: Broché|Achat vérifié
5,0 sur 5 étoilesExcellent resource
le 21 janvier 2014 - Publié sur Amazon.com
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5,0 sur 5 étoilesGreat resource
le 16 août 2013 - Publié sur Amazon.com
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5,0 sur 5 étoilesI like it!
le 9 juin 2012 - Publié sur Amazon.com
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