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Gigamic - AMSABO - Jeu de Cartes d'Action et de Réflexes - Saboteur

4.6 étoiles sur 5 86 commentaires client

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  • Age minimum : 8 ans
  • Descriptif du produit : Bluff, complicité et retournement : une véritable pépite !
  • Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches.
  • Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
  • A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche gagne.
  • Nombre de joueur : 3 à 10 joueurs
  • Durée d'une partie : 30 minutes
  • Contenu de la boite : 44 Cartes Chemin, 28 Cartes Or, 27 Cartes Action, 11 Cartes Rôles, règle du jeu.

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article222 g
Dimensions du produit (L x l x h)14,6 x 11 x 2,2 cm
Recommandation d'âge du fabricant :8 ans et plus
Référence fabricantAMSABO
Nombre de joueurs3 à 10 joueurs
Nombre de pièces1
Produit à monter soi-mêmeNon
Matière principaleAluminium, Carton
  
Informations complémentaires
ASINB000WTG8MS
Moyenne des commentaires client 4.6 étoiles sur 5 86 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon 144 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr6 juin 2007
  
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Sécurité du produit

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  • Attention: Réservé à un usage domestique

Descriptions du produit

Descriptif du produit : Bluff, complicité et retournement : une véritable pépite ! Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir... A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche gagne.



Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Super amusant pour tous ! Emmené à des réunions familiales, ce jeu a ravi des petits et des grands (7 à 77 ans ;-) ). Les parties sont assez rapides, les règles faciles à expliquer, tout est ensuite une question de stratégie. Mais on a toujours envie de recommencer "une dernière petite partie"...

Seul petit bémol : il faut une table pour jouer et c'est difficile de jouer dehors à cause du vent...
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petit jeu sympathique, qu'on peut faire partager même avec des enfants jeunes. Il suffit de simplifier les règles, le tour est joué. le format de cette ligne de jeux et le boîtier métallique en font un objet facile à emporter.
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Ce jeu est très sympa et plus on est nombreux mieux c'est ! j'y joue également avec ma fille de 5 ans qui adore. C'est très ludique pour les enfants de comprendre le mécanique de "gentil" (les mineurs de base) ou de "méchant" (les saboteurs) et donc de duperie !
Dans le groupe il y a (ou pas) un ou plusieurs saboteurs dont le but est d'empêcher les autres de creuser jusqu'au trésor. Plus ils tardent à révéler leur rôle plus le jeu est amusant. Pour creuser les galeries il suffit de placer, un peu comme aux dominos, les cartes côte à côte pour former un seul tunnel jusqu'au cartes trésor qui se trouvent à 7 "cases" du départ.
C'est une critique que je formulerai au passage, comme le jeu se joue sans plateau, il faut au préalable préparer la table en répartissant les 3 cartes trésor et l'entrée de la mine de 7 cases en mesurant avec d'autres cartes. On prend vite le coup, mais un simple gabarit à papier aurait été bien vu.
Ce jeu est vendu dans une petite boite en métal super pratique.
Il existe la version 2 de ce jeu que j'ai acheté également, qui comporte l'ensemble de ce jeu plus un second paquet de cartes qui remplacent ou complètent le jeu de base. Bien plus compliqué, il permet quand même d'améliorer la durée du jeu tout en permettant de rester sur le jeu de base pour jouer avec des enfants ou des débutants et ce pour presque le même prix ! (en revanche la boite en carton est plus grande et moins pratique je trouve).
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un jeu qui se joue à plusieurs, dès 7 ans. Ce jeu a le grand mérite de proposer une approche coopérative, puisque une équipe de mineurs fait face à un "saboteur" choisi par le sort et dont on ne connait pas l'identité. On avance comme dans des galeries, creusées au fur et à mesure, en faisant face à des décisions/événements. Un jeu de société très agréable et amusant, qui développe le sens du travail en équipe!
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Super jeu lorsque l'on est en groupe d'amis.

Que l'on soit saboteur ou pas, l'on prend du plaisir à ce jeu. La mécanique est simple et facile à expliquer, ce qui est toujours très utile lorsuqe l'on joue avec des personnes qui ne sont pas des grands fans des jeux de société.
Les parties sont rapides ce qui permet d'en enchaîner un bon nombre tout en s'amusant.

J'ai également été agréablement surprise par la jouabilité en petit groupe. Le mode de jeu change (notamment par l'attribution du jeu), mais c'est tout autant addictif !
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Un jeu qui permet à toute la famille de jouer à partir de 8 ans. Les parties ne sont pas trop longues et les partenaires sont tirés au sort à chaque donne. C'est plus intéressant de jouer à 4 et plus.
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Génial !
Basé sur le bluff, il est vital d'y jouer à plusieurs et entre amis, vous verrez que vous ne les connaissez pas si bien que ça.
Les règles sont très simple et on s'adapte très vite.
je recommande !
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Avec les grands ou les petits. Qui est le chercheur ? Le saboteur ? Les enfants adorent, et les grands aussi

On y joue a plusieurs, et au fur et à mesure de la partie, on découvre peu a peu qui est avec qui ?

belles cartes, avec dessin attractif pour les enfants Le tout bien protégé dans une boite métallique facile a transporter et a emmener partout
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