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Head First Design Patterns par [Freeman, Eric, Robson, Elisabeth, Bates, Bert, Sierra, Kathy]
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Head First Design Patterns Format Kindle

4.2 étoiles sur 5 13 commentaires client

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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

What’s so special about design patterns?

At any given moment, someone struggles with the same software design problems you have. And, chances are, someone else has already solved your problem. This edition of Head First Design Patterns—now updated for Java 8—shows you the tried-and-true, road-tested patterns used by developers to create functional, elegant, reusable, and flexible software. By the time you finish this book, you’ll be able to take advantage of the best design practices and experiences of those who have fought the beast of software design and triumphed.

What’s so special about this book?

We think your time is too valuable to spend struggling with new concepts. Using the latest research in cognitive science and learning theory to craft a multi-sensory learning experience, Head First Design Patterns uses a visually rich format designed for the way your brain works, not a text-heavy approach that puts you to sleep.

Book Description

You're not alone.

At any given moment, somewhere in the world someone struggles with the same software design problems you have. You know you don't want to reinvent the wheel (or worse, a flat tire), so you look to Design Patterns--the lessons learned by those who've faced the same problems. With Design Patterns, you get to take advantage of the best practices and experience of others, so that you can spend your time on... something else. Something more challenging. Something more complex. Something more fun.

You want to learn about the patterns that matter--why to use them, when to use them, how to use them (and when NOT to use them). But you don't just want to see how patterns look in a book, you want to know how they look "in the wild". In their native environment. In other words, in real world applications. You also want to learn how patterns are used in the Java API, and how to exploit Java's built-in pattern support in your own code.

You want to learn the real OO design principles and why everything your boss told you about inheritance might be wrong (and what to do instead). You want to learn how those principles will help the next time you're up a creek without a design paddle pattern.

Most importantly, you want to learn the "secret language" of Design Patterns so that you can hold your own with your co-worker (and impress cocktail party guests) when he casually mentions his stunningly clever use of Command, Facade, Proxy, and Factory in between sips of a martini. You'll easily counter with your deep understanding of why Singleton isn't as simple as it sounds, how the Factory is so often misunderstood, or on the real relationship between Decorator, Facade and Adapter.

With Head First Design Patterns, you'll avoid the embarrassment of thinking Decorator is something from the "Trading Spaces" show. Best of all, in a way that won't put you to sleep! We think your time is too important (and too short) to spend it struggling with academic texts.

If you've read a Head First book, you know what to expect - a visually-rich format designed for the way your brain works. Using the latest research in neurobiology, cognitive science, and learning theory, Head First Design Patterns will load patterns into your brain in a way that sticks. In a way that lets you put them to work immediately. In a way that makes you better at solving software design problems, and better at speaking the language of patterns with others on your team.


Détails sur le produit

  • Format : Format Kindle
  • Taille du fichier : 61372 KB
  • Nombre de pages de l'édition imprimée : 694 pages
  • Utilisation simultanée de l'appareil : Illimité
  • Editeur : O'Reilly Media; Édition : 1 (25 octobre 2004)
  • Vendu par : Amazon Media EU S.à r.l.
  • Langue : Anglais
  • ASIN: B00AA36RZY
  • Synthèse vocale : Activée
  • X-Ray :
  • Word Wise: Activé
  • Composition améliorée: Non activé
  • Moyenne des commentaires client : 4.2 étoiles sur 5 13 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: n°36.483 dans la Boutique Kindle (Voir le Top 100 dans la Boutique Kindle)
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Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Par Maxime MEMBRE DU CLUB DES TESTEURS le 11 octobre 2005
Format: Broché
Voulant apprendre les bases des design patterns rapidement, je me suis laissé tenté par l'experience "Head First", de chez O'Reilly. Cet éditeur étant très réputé dans le monde de la littérature informatique, je me suis dit que je ne risquais pas d'être déçu.
Ce livre se propose d'expliquer la manière de résoudre des problèmes de conceptions d'apparence complexe très facilement à l'aide de design patterns. Le processus d'apprentissage de cet ouvrage part d'un problème et cherche à le résoudre en proposant et améliorant successivement la solution apportée pour aboutir à un design pattern.
L'originalité de ce livre réside dans son style : non-conventionnel, imagé, humoristique et qui préfère utiliser un style conversationnel plutôt que trop formel et pompeux.
Au premier abord, c'est vrai que ça ne fait pas très sérieux, mais finalement, on se rend compte que cette méthode est très efficace : on retient les modèles de conception très facilement et la lecture est très agréable (pour peu que l'anglais ne soit pas une contrainte).
A noter que même si le livre présente tous les design patterns du "Gang of Four", il ne met l'accent que sur une 10aine d'entre eux, les plus répandus.
Si vous voulez vous former aux design patterns rapidement et facilement, mais que vous detestez lire des ouvrages de référence trop ennuyeux, cet excellent livre est pour vous!
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Format: Broché Achat vérifié
Je suis assez déçu, à la fois par le livre, et la méthode utilisée. Celle-ci est sensée s'appuyer sur des méthodes cognitives éprouvées. Je n'ai rien contre l'humour dans un ouvrage technique, et par ailleurs, le format et la mise en page me conviennent bien.

Je suis d'accord sur le principe cognitif: l'apprentissage se fait par la répétition. C'est sa mise en œuvre qui pêche. Leur choix est de rabâcher six fois la même chose pour chaque sujet: une fois avec un exemple (j'y reviens), une autre fois en reformulant, une troisième en résumant avec des schémas, une quatrième en faisant un débat entre deux objets, une cinquième avec le maître chinois parlant à son élève, et on termine par les mots croisés. Parfait pour les mous du bulbe, dont je ne fais heureusement pas partie, et je l'espère, la majorité des lecteurs. Je ne pense pas que la programmation s'apprenne ainsi. Pour programmer, il faut connaître un peu un concept, et disposer d'une référence quand on l'implémente.

Revenons maintenant aux Design Patterns. Elles ne sont pas toutes exposées; ce n'est pas grave. Le choix des patterns est suffisamment représentatif. Ce qui est dérangeant est la nature des exemples. Si certains sont très malins (celui du simulateur de canards ou celui de la station météo), d'autres sont tellement tirés par les cheveux qu'ils illustrent très mal les concepts (celui de la pizzeria ou du marchand de boissons chaudes).
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1 commentaire 5 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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Format: Broché
Concernant la livraison de l'article : impeccable.
Je le reçoit 2 jours après la commande (auprès d'Amazon).

Concernant l'article en lui-même : génial.
Les patterns qui y sont traités sont expliqués en profondeur, ce qui permet de pouvoir les comprendre, et de savoir quand les réutiliser.
Bien qu'étant de niveau intermédiaire en anglais, le livre reste compréhensible. Cependant, ayant lu les 2 premiers chapitres de la version française, je préfère l'humour contenu dans la version française (peut-être parce que je n'ai qu'un niveau moyen en anglais ;) ).
Bref, je recommande vivement ce livre pour ceux qui veulent apprendre les designs patterns en s'amusant.
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Format: Broché
This is a great book if you don't have any idea on design patterns. Watch out for the "virtual" keyword if you're going to write the programs in C++ or C#. They will bite you in the rear end if you forget them.
Remarque sur ce commentaire Une personne a trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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Format: Broché Achat vérifié
Ce livre couvre les patterns les plus communs au travers d'un très bon équilibre exemple - théorie - pratique. Le tout est présenté de façon "amusante", voire décalée, mais également très complète. Cela permet de comprendre en profondeur chaque pattern, avec le 'pourquoi' et le 'comment'. Un vrai plaisir, surtout quand l'on constate que la plupart des livres/tutoriels se contentent de présenter un schéma UML et de fournir le code correspondant...

Plusieurs patterns moins utilisés sont également présentés en fin de livre.
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Format: Broché Achat vérifié
Dans l'ensemble c'est un livre très instructif et clair
Le livre s'adresse vraiment à des personnes dont les principes objets sont très flou mais dont les structures objets sont connu.
Par moment les explications sont trop lentes à arriver et les introductions trop longues.
Remarque sur ce commentaire 4 personnes ont trouvé cela utile. Avez-vous trouvé ce commentaire utile ? Oui Non Commentaire en cours d'envoi...
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