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The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Plate-forme : Nintendo Switch
4.7 étoiles sur 5 133 commentaires client

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Nintendo Switch
Standard
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Plate-forme: Nintendo Switch | Edition: Standard

Informations sur le jeu

  • Plate-forme: Nintendo Switch
  • Support : Jeu vidéo
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

Plate-forme: Nintendo Switch | Edition: Standard
  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B01MUAFFPA
  • Dimensions du produit: 17 x 10,5 x 11 cm ; 100 g
  • Date de parution : 3 mars 2017
  • Moyenne des commentaires client : 4.7 étoiles sur 5 133 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 3 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

Plate-forme:Nintendo Switch  |  Edition:Standard

Version Francaise


Description du fabricant

La nouvelle série d'amiibo The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Plateforme: Nintendo SwitchEdition: Standard Achat vérifié
Je n'ai pas fait tout le jeu... Looooooiiiiiiinnnn de là. La première chose qui en ressort, c'est que malgré l'open world (déjà plus ou moins connu avec Wind Waker) et le côté RPG, on reste dans l'Ambiance Zelda et on peut dire ce qu'on veut sur big N, ils savent y faire...

Le jeu est, malgrés les critiques qu'on peut entendre, magnifique, immense, peuplé, bourré de quêtes et de zones cachées. Je ne sais pas combien d'heures il faut pour le boucler, mais on en a pour son argent.

En jeu nomade, le positionnement des sticks sur les manettes et le poids de la console fait qu'on développera vites certaines pathologies du poignet liées à la position de la main gauche et de la position du pouce par rapport au stick. Sinon, bien fluide, une profondeur de vision à couper le souffle. Certes, il y a des astuces pour cela comme les textures qui ne sont précises que lorsqu'on est très proche des objets et cela se voit qu'on on avance, on observe plusieurs lignes de textures mais encore une fois, un petit détail visuel qui ne gène en rien le plaisir du jeu. N'écoutez pas tous les frustrés que ne se concentre que sur la puissance, la technique, l'aliasing, le texturing, le framerate... On n'est pas là pour démonter un jeu à cause de ses quelques défauts mais pour s'amuser, ce qu'oublie certains testeurs qui se prennent trop au sérieux.

Puisqu'on parle technique : en mode TV, le jeu est un peu plus ralenti et souffre parfois de quelques chutes de framerate mais rien qui puisse entraver encore une fois le plaisir du jeu. Le jeu à la manette est bien meilleur car la prise en main est bien meilleure.
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Plateforme: Nintendo SwitchEdition: Standard Achat vérifié
Je vais commencer clairement. je n'ai jamais aimer les zelda depuis 1986. Je les trouvais ennuyeux au possible, je ne suis pas non plus adepte des mondes ouvert ou je me perds et ou l'histoire se résumera à : Mais pk je suis ici bon sang? je sais plus! Pfff je veux pas recommencer". Mais du coup, voilà MERCI Nintendo de m'avoir fait découvrir celui-là. Je suis toujours dessus, je ne m'ennuie pas, l'histoire est bien, les autres quêtes sont assez amusante à faire. J'aime me balader et me dire que la montagne au loin je peux y arriver. Leur secret? je ne sais pas, juste que ce monde m'a accroché.

Je tiens a dire que sur Switch, je n'ai eu UN seul ralentissement du jeu, c’était en plein orange, la nuit dans la forêt perdue remplit de petite Koguru. Aucun bug de ma console, aucun perte de vitesse RIEN. NIKEL.

Breath of the Wild est sans aucun doute le jeu le plus ambitieux de la décennie en cours pour Nintendo. Développé pendant plus de quatre ans par une équipe inhabituellement étoffée, cet épisode réinvente une série trentenaire qui avait parfois tendance à se laisser un peu aller. Immense, mystérieux, nostalgique, dangereux, inventif, léger, fascinant, généreux, contemplatif... ce nouveau Zelda bouscule de nombreux codes de la saga pour mieux les transformer, sans oublier ou trahir sa légende. Il laisse enfin les joueurs totalement maîtres de leur aventure, en leur donnant très tôt une panoplie d'outils qui auront moult usages, enseignés par la pratique plutôt que par des compagnons envahissants ou de longs didacticiels.
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Plateforme: Nintendo SwitchEdition: Standard Achat vérifié
J'écris ce texte après avoir fini la quête principale en un peu plus de 50h de jeu. J'ai fais tour du jeu suffisant pour pouvoir enfin avoir mon propre avis dessus.

Déjà c'est le premier jeu que je fais sur la nouvelle Nintendo Switch et forcément ça marque. D'autant plus que cette console/portable est magique. De jouer à Zelda sur sa télé et de reprendre sa parti exactement où on s'est arrêté en mode portable et inversement de la portable à la télé, c'est quelque chose de magique. Et puis la qualité des graphismes sur la tablette quoi ! On ne perds en rien à la réalisation. A noté que ça rame de temps en temps dans les forêts quand l'herbe est trop présente.

Je vais dire deux mots sur la réalisation graphique. J'ai pu lire pas mal de fois un peu partout des critiques de gens concernant le moteur graphique. Alors OUI on est pas encore sur de la qualité HD PS4/One. OUI il y a du gros pop d'éléments quand on s'approche comme l'herbe. Mais bon sang, ceux qui disent ça, faites le jeu par vous même et pas en regardant des images ou des vidéos. En tout franchise il est impossible de dire que ce jeu n'est pas propre. Pourquoi ? Parce que c'est sa direction artistique qui est géniale. Un effet dessin animé/cartoon très propre. Avec aussi beaucoup de ressemblances aux films du studio Ghibli. D'ailleurs en jouant à ce Zelda je me faisais souvent des remarques me disant qu'il me faisait beaucoup penser au jeu Ni No Kuni. Jeu qui, si je devais faire un top 15 de mes jeux vidéo préférés, il serait dedans.
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