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Xbox Manette Elite Série 2 Sans Fil - Noir
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- Materiel de haute qualité gaming pour joueur exigeant
- Connectivité: Connectez-vous aux consoles Xbox avec Xbox Wireless ou à l’aide du câble USB-C 9” fourni. Connectez-vous sans fil aux PC, tablettes, appareils Windows 10 et Android et sur les appareils iOS utilisant le Bluetooth ou avec le câble USB-C de 9” inclus. Connectez-vous à un PC Windows 7 ou 8.1 à l'aide du câble USB-C 2,7m fourni. Certaines fonctionnalités ne sont pas prises en charge
- Compatible avec Xbox Series X, Xbox One X, Xbox One S, Xbox One, Windows 10, Android et iOS. La fonctionnalité dépend du périphérique compatible et de la version du système d’exploitation
- Configuration requise Compatible avec les systèmes Xbox et les PC fonctionnant sous Windows 7 ou une version plus récente. Windows 10/11 : nécessite une connexion Bluetooth, le câble USB inclus ou un adaptateur Xbox sans fil (vendu séparément). Windows 7 ou 8.1 : nécessite un câble USB inclus ; certaines fonctionnalités ne sont pas prises en charge. Les pilotes sont disponibles sur xbox.com/xboxone/PC-controller.
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Détails sur le produit
- Pile(s) / Batterie(s) : : 1 Lithium-ion - incluse(s)
- Classé : Not PEGI rated
- Langue : Anglais, Italien
- Dimensions du produit (L x l x h) : 17.5 x 17.7 x 7.3 cm; 498.95 grammes
- Date de sortie : 4 novembre 2019
- Date de mise en ligne sur Amazon.fr : 1 mai 2019
- ASIN : B07SR4R8K1
- Numéro du modèle de l'article : FST-00003
- Pays d'origine : Chine
- Disponibilité des pièces détachées : Information indisponible sur les pièces détachées
- Classement des meilleures ventes d'Amazon : 91 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
- Commentaires client :
Système d'exploitation
Description du produit
Description du produit
Configuration requise Xbox et les PC fonctionnant sous Windows 7 ou une version plus récente. Windows 10/11 nécessite une connexion Bluetooth, le câble USB inclus ou un adaptateur Xbox sans fil (vendu séparément). Windows 7 ou 8.1 nécessite un câble USB inclus; certaines fonctionnalités ne sont pas prises en charge. Les pilotes sont disponibles sur xbox .com/Contrôleur XboxOne/PC.
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La toute nouvelle manette sans fil Xbox Elite série 2 vous propose plus de 30 façons de jouer comme un pro grâce aux nouveaux sticks à tension réglable, aux nouveaux composants interchangeables, à la batterie rechargeable offrant jusqu’à 40 heures d’autonomie et à la personnalisation infinie via l’application Accessoires Xbox sur Xbox One et Windows 10. Branchez votre casque stéréo compatible grâce à la prise casque 3,5 mm et profitez de la technologie Bluetooth pour jouer à vos jeux préférés sur tous les appareils Windows 10.
Description du fabricant

Manette Xbox Elite Série 2 Sans Fil
Jouez comme un pro avec la manette la plus avancée au monde.

Contenu du coffret
Manette sans fil Xbox Elite Série 2 - Etui de rangement - Ensemble de 6 sticks analogiques : dôme Standard, Classique, Grand, Large - Quatre palettes : moyennes, minis - Deux contrôleurs multidirectionnels : standard, à facettes - Ajustement du stick analogique - Station de chargement - Câble USB-C
De la marque

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Le jeu vidéo a le pouvoir de rassembler les gens au sein d'une communauté.
Avec près de 400 millions de joueurs en situation de handicap dans le monde, il est important de créer des expériences de jeu inclusives et accessibles dès leur conception pour le plus grand nombre de joueurs possible. Nos jeux et notre console incluent des fonctionnalités qui prennent en charge l'accessibilité visuelle, auditive, mobile et cognitive.
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Première Elite pour ma part, donc difficile de faire une comparaison avec la V1 que je n'ai pas eue.
Déjà grosse surprise à la réception : la boîte pèse très lourd ! En fait c'est surtout la base de chargement qui est lestée et alourdie le tout, la manette en elle-même est légèrement plus lourde qu'une manette X1 normale. Plus lourde, mais pas TROP lourde. La prise en main est agréable grâce aux textures sur les poignées et le poids donne une bonne sensation de qualité tout en restant raisonnable.
Le pack contient
- la manette avec plusieurs joysticks de différentes formes (concave/convexe avec ou sans grip) et tailles (un seul joystick haut cependant...) et une croix directionnelle classique pour remplacer le disque monté par défaut sur le manette
- les palettes déjà installées à l'arrière (ces dernières tombent parfaitement bien sous le bout de mes doigts)
- la petite clé de réglage de tension des sticks (je m'attendais à plus de résistance au niveau max, c'est notable mais pas énormément différent du réglage de base finalement)
- un câble USB-C, tressé et de bon diamètre, d'une longueur d'envrion 2.5m à la louche (donc de quoi être utilisé même loin de la console)
- une base de chargement, très lourde certainement pour éviter que la manette bouge quand elle est dessus.
- un boite de transport où tout se range parfaitement, la base étant aimantée sur le fond de la boite elle ne bouge pas. Je note juste qu'il ya a un filet pour ranger le câble, mais au final je dois le mettre dans le creux de la manette car dans ce filet on ne peut plus fermer la sacoche...
Ce que je retiens directement comme étant des fonctions importantes (je joue surtout à des FPS) : la possibilité de régler la course des gâchettes, un bouton d'accès rapide à des config pré-enregistrées (une par jeu ou type de jeu par exemple), le réglage de tension me semble également intéressant surtout en le différenciant entre les deux sticks par exemple.
Si je devais donner UN point négatif, c'est sans contexte la disparition de piles pour une batterie intégrée. Malgré les milliers de débats qui polluent le net sur ce point, je suis partisan du choix, et avec la manette de base j'utilisais systématiquement des piles rechargeables (j'ai toujours qq eneloop chargées dans un tiroir) que je pouvais changer à la volée sans avoir jamais besoin de brancher le moindre câble pour continuer à jouer. Là je serai obligé d'avoir un câble, et en plus on sait tous qu'un jour cette batterie sera HS, et la manette avec (alors qu'une paire de pile rechargeables ça coute pas grand chose à changer...).
pour résumer : c'est du premium, ça sent la qualité dans le moindre détail, mais oui, c'est cher; trop cher ? a chacun sa réponse à ce problème et perso je mets ça en rapport aux heures que je passe avec une manette dans les mains, ça aide à faire passer la pilule :)
je recommande si vous voulez vous faire plaisir, elle vaudra forcément son prix si vous êtes prêts à le payer :))
Edit après qq heures passées dessus : bon, y'a vraiment un gouffre énorme avec le pad de base. je me vois clairement pas retourner en arrière... j'ai en particulier trituré la config via l'app Accessoires et elle est blindée d'options très intéressantes, surtout pour les courbes de réactivité des sticks ! (plusieurs profils dispo avec un réglage fin possible pour chaque)
Je vous donne un exemple de réglage pour mon FPS préféré du moment (Battlefield V, mais ça doit pouvoir s'adapter pour COD ou autres). C'est bien sur très personnel, à vous de faire des tests pour trouver ce qui vous va le mieux ;)
Stick gauche : large sans grip + tension medium + courbe "instantanée" (permet une accélération immédiate dans les déplacement. "agressif" peut le faire aussi mais je trouve qu'on perd trop en précision en ADS).
Stick droit : convexe texturé + tension forte + courbe "retardée" (ça c'est super perso, j'ai tendance dans les mouvements amples et rapides à "dépasser la cible" avant de tirer, la courbe "retardée" me semble remettre synchro le mouvement du stick avec mes réflexes vieillissants quand je clique le bouton de tir...)
Palettes hautes : droit = Y, gauche = X
Palettes basses : droit = A, gauche = B
Gachettes : les deux en course minimum
tout le reste = défaut
Quelques notes :
- Si vous voulez tester les courbes des sticks, je vous conseille d'utiliser la nouvelle fonction "Maj. verrouillée" qui permet de changer à la volée le profil de courbe sur un stick pour faire du test A/B. Le mode entrainement de BFV est idéal pour trouver la meilleure configuration pour vous (en plein match c'est pas évident).
- même en réglage ultra court, les gâchettes ont bien une course, ça ne les transforme pas en un clic. On peut doser (avec un peu d'entrainement) la course même si elle est juste de qq millimètres, pratique dans BF dans certains cas en particulier pour les véhicules.
- on peut régler l'intensité des vibrations. De base je les trouve trop fortes et j'ai mis à 50%
- on peut même régler l'intensité lumineuse du bouton xbox jusqu’à l'éteindre complètement :)
- la nouveau mode "Maj. Verr." a beaucoup de potentiel pour les jeux avec beaucoup de commandes (en gros on peut doubler le nombre de commandes par bouton via la pression d'une touche spécifique, exactement comme passer de minuscule à majuscule avec un clavier). Pas forcément utile en FPS, mais j’imagine que pour certains RPG/simu/RTS ça pourra se révéler très intéressant.
- on peut aussi désormais programmer des actions système ! Donc par exemple avoir un bouton dédié screenshot, ou vidéo ou n'importe quoi d'autre sans passer par le guide.
Je suis un habitué des manettes a palettes et celle-ci répond parfaitement a ce que l'on attends de ce genre de manette, c'est a dire avoir de 2 a 4 a palettes selon vos préférence qui sont reprogrammables, différents type de joysticks et les gâchettes blocables sur 3 niveaux selon le jeux auquel vous jouez.
J'ai eu une Elite série 1 qui a tenue plus de 4 ans sans vrai gros problème de drift au niveaux des joysticks a l'inverse cette version 2 souffre de ce problème et très rapidement comparé a la concurrence. Dernière chose je la trouve lourde et cela est dû a la batterie qui est inclue dans la manette mais ce point est personnel car je préfère avoir des manettes légère.
Pour conclure je recommande cette manette seulement si vous avez conscience des problèmes de drift que vous allez avoir et que forcement soit vous arrivez a la réparer soit vous allez devoir en acheter une nouvelle mais a ce prix ...
C'est pour cela que mon choix se porterait plus sur une SCUF Xbox ou PlayStation peu importe, qui auront usure moins rapide.
Tout le reste est modifiable par un système d'aimants :
-La croix directionnelle et les gâchettes à l'arrière
-Les joysticks mais uniquement la tête pas la base --Vous pouvez régler la hauteur de pression des touches RT et LT sur trois niveaux
-L'etui de protection dans laquelle la manette et les assemblages sont fournit font également office de dock de chargement, ce n'est pas vraiment nécessaire mais c'est original
PS: Utilisé uniquement sur PC pour ma part
Tient super bien en mains.
J'aime pas trop la croix directionnelle mais on s'y fait.




Meilleurs commentaires provenant d’autres pays

Was hab ich mich gefreut, als das Paket gestern vor der Tür lag und ich den Controller ausgepackt habe. Die Verpackung ist durchaus hochwertig und der Controller selbst macht optisch einiges her.
Er liegt wunderbar in der Hand, hat ein angenehmes Gewicht und die Konfigurationsvarianten sind enorm. Alles wie gehabt und alles wie erwartet. Als Besitzer des vorangegangenen Elite-Controllers findet man am Series 2 einige Verbesserungen wieder.
Die Sticks sitzen ein wenig fester, die Paddles sitzen weniger locker, usw.... hier hat MS an den richtigen Schrauben gedreht.
Auch die Befürchtung, dass die Gummierung sich nach einiger Zeit wieder lösen wird, hat sich erübrigt, da MS die Gummierung nicht auf die Griffe "aufgebracht" sondern "eingearbeitet" hat. Ich habe über diese Problematik lange gelächelt, bis sich auch bei meinem (Gears of War-) Elite Controller die Gummierung vor einigen Wochen gelöst hat. Von daher bin ich dieser Verbesserung sehr angetan.
Also Xbox hochgefahren, Controller verbunden, in die Einstellungen gesprungen, kurzes Update gezogen und direkt den Controller konfiguriert. Sehr praktisch: Man kann die Profile des alten Elite direkt auf den neuen übertragen.
Dann will das gute Ding doch auch direkt ausprobiert werden. Und was eignet sich besser dazu, als das neue COD: Modern Warfare. Also Analog-Sticks justiert (bzw. die Härte eingestellt), Trigger konfiguriert und los gehts...
Auch hier nochmal: Die Druckpunkte der Trigger sind einwandfrei, das Handling lässt nix zu wünschen übrig, auch mit den feinjustierten Analog-Sticks läuft alles viel einfach von der Hand, aber...
ABER....
der linke Analog Stick scheint mir völlig im Eimer. Ein Drücken ist im ausgelenkten Zustand nicht richtig möglich, bzw. ein Druckpunkt lässt sich nicht richtig ausmachen. Soll heißen: Bei einer Auslenkung direkt nach vorne lässt sich der Stick hervorragend drücken. Lenkt man ihn allerdings ein wenig nach links aus (ca. 45°) ist ein Drücken mit haptischem Druckfeedback schon nicht mehr direkt möglich. Beim Auslenken nach rechts ist alles funktionell i.O.
Beim rechten Stick fällt das ganze nicht ganz so schwer ins Gewicht, lässt allerdings auch ein wenig zu wünschen übrig.
Bin direkt auf Fehlersuche gegangen, aber leider nichts gefunden. Habe diverse Stickjustierungen ausprobiert, habe den Triggeranschlag in verschiedenen Stufen gehabt, doch keine Möglichkeit der Fehlerbehebung.
Was noch bleiben würde, wäre, das Gehäuse zu öffnen und zu schauen, was das Problem verursacht - aber nicht bei einem neuen Controller für 180€.
Zum Glück lässt sich der Controller bei Amazon problemlos tauschen. Und ja, ich meine tauschen. Beim Reklamieren wurde mir direkt angezeigt, dass er ausgetauscht wird. Sehr löblich.
So hoffe ich doch, dass ich einfach nur ein Montagsgerät erwischt habe, und dass die zweite Lieferung ein Produkt enthält, dass dem Preis auch entspricht.
Wenn dies nämlich der Fall ist, bekommt man ein Rundum-Paket für Core-Gamer, das keine Wünsche übrig lässt, sei es die Haptik, die Einstellungsmöglichkeiten oder die Funktionalität.
Ich hoffe dennoch, dass der Controller frei ist von Kinderkrankheiten und dass sie aus den kleinen Mängel des ersten Elite gelernt haben - den Original Elite habe ich 3 mal bei MS tauschen müssen, der GoW-Elite wurde 2 mal getauscht, danach war kein Lagerbestand mehr verfügbar (da limitiert).
Wegen den genannten Punkten momentan nur 3/5 Punkten, wobei einer auf der Umtauschpolitik von Amazon beruht. Werde meine Bewertung updaten, sobald die Ersatzlieferung da ist - denn eigentlich verdient der Controller eine 5/5.
UPDATE:
Auch die Ersatzlieferung lässt zu wünschen übrig. Der linke Stick ist jetzt in Ordnung, die Probleme sind auf den rechten Stick gesprungen. Außerdem knackt der recht Trigger beim durchdrücken komisch, als ob er irgendwas streifen würde.
Ich werde ihn noch ein wenig testen und entscheiden ob ich ihn erneut tauschen werde.
UPDATE 2:
Zweite Ersatzlieferung (Dritter Controller) soeben ausgepackt. Und siehe da....
Genau so ein Müll wie die Lieferungen davor. X- und A-Button bleiben nach dem drücken unten und kommen nicht mehr von alleine aus der Fassung.
Ich kann nicht glauben, dass bei einem so teuren Controller solche Kinderkrankheiten auftreten und dann aber meinen, man hat aus den Fehlern beim ersten Elite gelernt.
Aufgrund von drei fehlerhaften Controllern reduziere ich die Wertung auf zwei Sterne.
Vielleicht probiere ich nochmal einen Umrausch über Amazon. Ewig wird das dort aber auch nicht mitgemacht werden...

The problem... The problem with all of the controllers I tested was related to the LB and RB buttons. Where 50% of the time you pressed (once) either LB or RB the controller would send the input twice. From testing I've found the "2nd" input is sent when you release the button which makes me think its a hardware problem and not software. Now, this might not be so noticeable on some games but on others can make them unplayable. I tested the controllers on both Xbox and PC each with different games and all had the same issue. I'm not sure if Amazon just got a bad batch or if this is more widespread.
This defect is strange because it seems to gradually get worse, when I got my 2nd and 3rd controllers the issue was non-existent on the first day. Yet by day 2 and 3 the issue was starting to get a lot worse. My guess would be this issue is fairly widespread, people just haven't noticed it. Who knows


Ecco, sul tema vorrei dire poche cose:
1. Il difetto è particolarmente diffuso su questo modello (ahimè non lo sapevo quando lo acquistai) e lo è a tal punto da aver indotto i consumatori degli USA ad avviare una class action per ottenere gli idonei risarcimenti;
2. E' volgare, al limite della truffa, che un simile prodotto, con un simile difetto costi quanto si vede.
3. L'assistenza Microsoft potrebbe essere passibile di denuncia: è praticamente impossibile avviare una pratica di assistenza sul loro sito. Non si capisce assolutamente nulla e il numero verde risulta sostanzialmente inutilizzabile. Figuratevi che il codice serinale del mio Elite (venduto da Amazon!) per loro non esisteva...
Prodotto reso grazie all'assistenza di Amazon, che si conferma il massimo per un consumatore, diversamente da quei pagliacci di Microsoft.
Personalmente sconsiglio a chiunque l'acquisto di queso controller: commercializzare prodotti difettati andrebbe sanzionato in maniera esemplare.

Sin embargo, no tiene sentido comparar las dos ediciones del mando Elite, porque el mando de Xbox Series ya incorporó algunas mejoras vistas en el Elite y en las ediciones especiales de mandos de Xbox One. El mando Series se diferencia con el Elite 2 en su diseño de cruceta híbrida (en realidad, una evolución de la cruceta convertible de la revisión «Aberdeen» del mando de Xbox 360, más que influencia del Elite), una textura diamantada antideslizante en la carcasa de plástico y pilas AA como baterías, con la opción de instalar baterías de Microsoft u otros fabricantes. Y es que esta edición Core del mando Elite 2 revela su mayor problema: sin palas, palancas ni cruceta intercambiable es solo un mando más pesado, sin botón Compartir –que no le importa a nadie, cierto– ni posibilidad de utilizar pilas, aunque sí se recargue conectado por cable. A la pregunta de, ¿merece la pena pagar el doble que por el modelo estándar de mando?, la respuesta debe ser un rotundo «no». Al quitarle el kit de accesorios, le han arrebatado al mando Elite su principal atractivo: la personalización. Y, como en la fábula del emperador desnudo, el absurdo precio del kit de personalización evidencia todavía más que no merece la pena pagar el precio de 3 mandos por el Elite 2.
Hecho el análisis de costes, vayamos a por el mando en sí. Esta edición Core combina el esquema de colores blanco y negro de las ediciones de salida de Xbox Series S y Series X. Incluye el mando preinstalado con las palancas de altura estándar, las mismas que el mando de serie y con la misma exacta textura, diferenciándose en que ofrecen un poquito más de resistencia. El D-Pad instalado de serie no es la cruceta, sino el que Microsoft llama facetado. Como accesorios encontramos documentación y un cable de carga USB-A a USB-C personalizado de Xbox. Toda la parte posterior del mando queda sin usar al no incluir palas de ningún tipo, aunque el software de la consola no hace ninguna distinción entre un mando Elite 2 o este Elite 2 Core. Recuerda que esta app «Accesorios de Xbox» es imprescindible para personalizar el mando y que, además de en las consolas Xbox Series, está disponible para Windows 10 y 11.
Para utilizar este mando, lo he probado con «Halo Master Chef Collection» y «Deathloop», un título que fue una exclusiva temporal de PlayStation y con el que ya jugué muchas horas en esa plataforma. Lo primero que me ha llamado la atención es el ruido increíble que hacen los motores de vibración del mando, tanto que seguía oyéndolos jugando con cascos. En «Deathloop» prácticamente todo lo que haces tiene una respuesta háptica y llega un momento en que el ruido de los motores te distrae. Pese al escándalo que hace, no tengo claro que realmente vibre _más_ que el mando estándar. Los gatillos tienen una forma ligeramente distinta y un recorrido un poco más corto, pero recién salido de la caja mi gatillo derecho en el Elite ofrece un poquito de resistencia para llegar al final, algo que no hace el otro gatillo ni el mando estándar.
Así, entre una cosa y otra, pues que me he quedado un poco Plof Edition. Tanto, que estoy contemplando devolverlo, o como mínimo darle una oportunidad durante un par de semanas y considerar un reemplazo solo por el asunto del ruido que hace. Honestamente, era consciente de que este es un producto un poco problemático y mi principal motivación para comprarlo ahora era ver si habían aprovechado esta nueva edición en corregir problemas de diseño y/o fabricación, pero sinceramente, parece que se han limitado a cambiar el color del plástico de la carcasa y no se han esforzado en corregir absolutamente nada en cuanto a su funcionamiento.


Commenté en Espagne 🇪🇸 le 27 septembre 2022
Sin embargo, no tiene sentido comparar las dos ediciones del mando Elite, porque el mando de Xbox Series ya incorporó algunas mejoras vistas en el Elite y en las ediciones especiales de mandos de Xbox One. El mando Series se diferencia con el Elite 2 en su diseño de cruceta híbrida (en realidad, una evolución de la cruceta convertible de la revisión «Aberdeen» del mando de Xbox 360, más que influencia del Elite), una textura diamantada antideslizante en la carcasa de plástico y pilas AA como baterías, con la opción de instalar baterías de Microsoft u otros fabricantes. Y es que esta edición Core del mando Elite 2 revela su mayor problema: sin palas, palancas ni cruceta intercambiable es solo un mando más pesado, sin botón Compartir –que no le importa a nadie, cierto– ni posibilidad de utilizar pilas, aunque sí se recargue conectado por cable. A la pregunta de, ¿merece la pena pagar el doble que por el modelo estándar de mando?, la respuesta debe ser un rotundo «no». Al quitarle el kit de accesorios, le han arrebatado al mando Elite su principal atractivo: la personalización. Y, como en la fábula del emperador desnudo, el absurdo precio [[ASIN:B09C939ZV9 del kit de personalización]] evidencia todavía más que no merece la pena pagar el precio de 3 mandos por el Elite 2.
Hecho el análisis de costes, vayamos a por el mando en sí. Esta edición Core combina el esquema de colores blanco y negro de las ediciones de salida de Xbox Series S y Series X. Incluye el mando preinstalado con las palancas de altura estándar, las mismas que el mando de serie y con la misma exacta textura, diferenciándose en que ofrecen un poquito más de resistencia. El D-Pad instalado de serie no es la cruceta, sino el que Microsoft llama facetado. Como accesorios encontramos documentación y un cable de carga USB-A a USB-C personalizado de Xbox. Toda la parte posterior del mando queda sin usar al no incluir palas de ningún tipo, aunque el software de la consola no hace ninguna distinción entre un mando Elite 2 o este Elite 2 Core. Recuerda que esta app «Accesorios de Xbox» es imprescindible para personalizar el mando y que, además de en las consolas Xbox Series, está disponible para Windows 10 y 11.
Para utilizar este mando, lo he probado con «Halo Master Chef Collection» y «Deathloop», un título que fue una exclusiva temporal de PlayStation y con el que ya jugué muchas horas en esa plataforma. Lo primero que me ha llamado la atención es el ruido increíble que hacen los motores de vibración del mando, tanto que seguía oyéndolos jugando con cascos. En «Deathloop» prácticamente todo lo que haces tiene una respuesta háptica y llega un momento en que el ruido de los motores te distrae. Pese al escándalo que hace, no tengo claro que realmente vibre _más_ que el mando estándar. Los gatillos tienen una forma ligeramente distinta y un recorrido un poco más corto, pero recién salido de la caja mi gatillo derecho en el Elite ofrece un poquito de resistencia para llegar al final, algo que no hace el otro gatillo ni el mando estándar.
Así, entre una cosa y otra, pues que me he quedado un poco Plof Edition. Tanto, que estoy contemplando devolverlo, o como mínimo darle una oportunidad durante un par de semanas y considerar un reemplazo solo por el asunto del ruido que hace. Honestamente, era consciente de que este es un producto un poco problemático y mi principal motivación para comprarlo ahora era ver si habían aprovechado esta nueva edición en corregir problemas de diseño y/o fabricación, pero sinceramente, parece que se han limitado a cambiar el color del plástico de la carcasa y no se han esforzado en corregir absolutamente nada en cuanto a su funcionamiento.










Sécurité du produit
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Attention:Contient un jouet. La surveillance d'un adulte est recommandée
-
Attention:Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte