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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Plate-forme : Xbox One
3.6 étoiles sur 5 24 commentaires client

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Plate-forme: Xbox One

Informations sur le jeu

  • Plate-forme: Xbox One
  • Classification PEGI : 18 ans et plus 18 ans et plus
  • Support : Jeu vidéo
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

Plate-forme: Xbox One
  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B00HULQXIU
  • Date de parution : 20 mars 2014
  • Moyenne des commentaires client : 3.6 étoiles sur 5 24 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 4.487 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

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Descriptions du produit

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un prologue aux aventures de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se déroulant une année après les évènements de Metal Gear Solid : Peace Walker. Vous incarnez le combattant légendaire, Snake (connu sous le nom de BigBoss), et serez chargé d'infiltrer le Camp Omega dans lequel Paz et Chico sont retenus captifs. Ces otages détiennent en effet des informations clés sur Snake et son organisation militaire privée, il en va donc de la survie de l'organisation pour Snake de récupérer ses compagnons de route.

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un prologue aux aventures de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se déroulant une année après les évènements de Metal Gear Solid : Peace Walker. Vous incarnez le combattant légendaire, Snake (connu sous le nom de BigBoss), et serez chargé d’infiltrer le Camp Omega dans lequel Paz et Chico sont retenus captifs. Ces otages détiennent en effet des informations clés sur Snake et son organisation militaire privée, il en va donc de la survie de l’organisation pour Snake de récupérer ses compagnons de route.

Ground Zeroes vous emmène au Coeur de cette mission de sauvetage qui sera les prémices du véritable épisode Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ground Zeroes sert également de lien entre le précédent épisode de la série et vous permettra de vous familiariser avec le nouvel open world proposé dans MGSV.

Points Clés:

  • LE POUVOIR DU FOX ENGINE : Ground Zeroes utilise le pouvoir du fabuleux moteur FOX Engine développé par KOJIMA PRODUCTION, un véritable moteur next-gen qui révolutionnera l’expérience dans l’univers des Metal Gear Solid.
  • OPEN WORLD : Ce titre sera le tout premier à vous plonger dans l’aventure Open World des Metal Gear Solid. Offrant une totale liberté de mouvement, à vous de gérer vos missions comme vous l’entendez.
  • DE L’INFILTRATION PLUS POUSSEE : Imaginez le gameplay classique Metal Gear sans aucune limite ou restriction. Infiltrez-vous ou sortez l’artillerie lourde… de vos choix découleront diverses conséquences influençant la suite votre aventure.
  • TACHES ET MISSIONS : De multiples missions annexes sont disponibles dans Ground Zeroes, de quoi surprendre tous les joueurs…
  • INTERFACE REPENSEE : Vous bénéficierez dans Ground Zeroes d’une interface minimale, n’offrant que les indications vitales pour une expérience plus intense.
  • DIVERS CLIMATS DISPONIBLES DANS LE JEU : Ground Zeroes vous plongera dans un environnement au climat changeant, qui sera par la suite un élément clé de METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Utilisez la nuit à votre avantage, ou profitez des mauvaises conditions climatiques comme couverture stratégique.


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Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Plateforme: Xbox One
Longueur : 2:45 Min
C'est sans aucun doute une présentation et un avant-goût de ce qui va nous attendre pour la prochaine épisode The Phantom Pain et du nouveau moteur graphique "The Fox Engine" avec un style de gameplay d’où MGS est dirigé.
En effet, Kojima et son équipe ont toujours cherché à repousser les limites du graphisme, le gameplay et la narration. Metal Gear Solid-V continue cette tendance et a réussi à me comblé. Toutefois, vous obtenez seulement une épisode réduite dans l'ensemble du jeu. Vous n'avez pas besoin d'avoir joué aux jeux précédents, ou même avoir une compréhension de base de la franchise. Le jeu initial cadencé à peine plus de 1h voir max 1h30 et qui comprend des cinématiques costaud que la franchise est connue. Toutefois, ce qui est bien, c'est qu'une fois la mission principale fini, vous débloquez alors, plusieurs missions secondaires et le tout en fonction du mode de difficulté que vous choisirez. Quant au gameplay, il est pour moi excellent, car c'est une mise à jour absolument fantastique pour ce que nous avons appris à connaître de la série MGS. L'environnement dite "monde ouvert" vous donne beaucoup de possibilités à essayer de nouvelles compétences. D'ailleurs lors d'un récent interview Kojima avait expliqué que la map du futur Phantom Pain serait 200 fois plus grande que la version actuelle. Comme toujours, l'accent est mis sur la futilité, mais qui ne s'arrête pas à ceux d'entre vous qui aime le pistolet et autre. Grande nouveauté aussi, l’inclusion de véhicules dont vous pouvez exploiter que je trouve fort sympathique.
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Plateforme: Xbox One
Étant un grand fan de la série Splinter Cell, il me fallait un jeu d'infiltration pour le passage à la next gen. Alors que je sentais à plein nez la grosse daube arriver je dois avouer avoir été surpris, mais pas toujours dans le meilleur des cas!
Premièrement je tiens à dire que c'est mon premier MGS, faut dire que j'ai horreur des jeux japonnais(mes potes disent que j'ai juste horreur des jeux durs), mais j'avais lu ici que le gameplay été « noobisé » alors Why not?

Donc déjà techniquement, c'est plus fluide que la 360 mais bon, excepté les cinématiques de début et fin ainsi que les effets spéciaux type éclairage et pluie y'a rien de bien transcendant. L'animation de Snake est une blague, il est juste rigide. Comparer la mouvance du Boss à celle de Sam Fisher c'est comparer un hamburger surgelé type éco+ à un Big Mac (celui de la pub en photo heinnn).
De plus, si on arrive a faire abstraction des bugs de collision on se rends compte que Snake est incapable de faire des mouvements désormais légion dans les jeux d'infiltration (incapable de monter sur un tyau ou d'escalader une facade de 2m, aucun véritable gadget permettant d'anticiper et d'éliminer les ennemis de façon stratégique pour accéder d'un point A à un point B).
Pire, le néophyte comme moi qui met la main pour la première fois à un jeu de la série aura droit mis à part la présentation des nouveautés en guise de tutoriel à un simple "appuis sur Start pour apprendre les commandes de jeux"!
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Plateforme: Xbox One Achat vérifié
Beaucoup de gens trouvaient que ce jeu n'avait aucune raison de sortir et que c'était du vol (30e à sa sortie). Alors moi je ne trouve pas, meme si je pense vraiment que c'était une façon de faire payer le joueur encore et encore, le soft nous apporte une sorte de grand tuto très agréable et meme si "en allant tout droit" on le fini très très vite (1heure), en explorant et en essayant plusieurs fois pour s'améliorer, il y a pleins de trucs à faire. Je trouve que c'est vraiment une très bonne introduction à "Phantom pain" et pour moi ce n'est pas une démo qui nous aurait était vendue, c'est bien un jeu très très court il est vrai.
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Plateforme: Xbox One Achat vérifié
Si le jeu est vendu à ce prix, c'est parce qu'il s'agit d'un prologue au jeu principal, qui sera beaucoup plus long à terminer, et qui arrivera en 2015.
Je n'évoquerai pas le scénario pour ne pas spoiler l'histoire. Je précise juste que l'intrigue se passe à la suite de l' épisode Metal Gear Solid Peace Walker.
Le jeu comporte une histoire principale, et 6 missions secondaires. On évolue dans une zone ouverte (la même pour les 7 missions ).
Les "ennemis" ont une attitude plus naturelle que dans les autres épisodes et contribuent à une meilleure immersion dans le jeu, malgré qu'ils souffrent de quelques bugs.
Les graphismes sont inégaux. Les missions de nuits sont mieux réalisées. Les misions de jour rendent les bugs graphiques plus visibles. Comme la végétation qui apparait au fur et à mesure qu'on avance.
La prise en main du jeu est souple et se rapproche de celle de Mgs4.
L'histoire principale est courte à terminer, environ 2 heures. Mais il y a une grosse rejouabilité avec les missions supplémentaires et des bonus à débloquer.
Au final, le jeu s'adresse surtout aux fans de la série, qui auront un avant goût du jeu principal Mgs5 The phantom pain. Mais le scénario est dispensable car peu élaboré dans cet épisode, et les événements de Ground zeroes seront sans doute racontés dans Mgs5 The phantom pain.
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