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le 6 novembre 2003
Si vous etes néophyte, passez votre chemin, ce livre est clairement réservé aux experts ! Si pour vous généricité rime avec méthodes virtuelles et polymorphisme, bienvenue à l'école !
Alexandrescu nous devoile tout un arsenal de techniques impressionnantes que vous ne trouverez dans aucun autre bouquin sur le C++. Toutes génériques, toutes élégantes, toutes surpuissantes !
Juste un défaut toutefois, et pas anodin : son code requiert un compilateur ultra conforme au standard C++ de 1998. Très difficile à dénicher malheureusement... Malgré ce gros point noir, c'est pour moi le meilleur bouquin sur le C++ des années 2001 à 2003. Une révolution !
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le 21 décembre 2009
Si vous cherchez à savoir ce qu'est la métaprogrammation en C++ ce livre est définitivement fait pour vous.

Vous n'aurez besoin pour le lire que de savoir les règles de base concernant les templates en C++ (et être à l'aise avec), et Alexandrescu vous guide vers la compréhension de ses constructions toutes plus étonnantes et remarquables les unes que les autres.
C'est une véritable façon de programmer "at compile-time" qu'il offre au programmeur.

Ces méthodes ne sont cependant pas très utilisées en environnement de production (utilisation lourde des macros, temps de compilation rallongés, maintenabilité discutable) et on admirera donc plus la beauté des objets que leur éventuelle réelle utilité.

C'est en tout cas un moyen étonnant de voir comment les règles d'apparence inoffensives des templates C++ offrent finalement un pouvoir d'expressivité très riche.
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le 5 décembre 2013
Ce livre est destiné aux développeurs expérimentés en C++, qui connaissant les templates, souhaitent voir des exemples concrets de mise en oeuvre.

Le premier chapitre permet l'acquisition de la théorie et de la pratique concernant la mise ne place des policy dans le design.

Les chapitres 2,3 et 4 donnent des techniques diverses et variées, et restent la partie la moins ludique et la plus ardues du livre.

Enfin les chapitres de 5 à 11 sont la partie la plus intéressante: au travers de divers exemples de design pattern, une argumentation construite par l'auteur et mise en place petit à petit, nous permet de voir des implémentations avancées du Singleton, des smart pointers, de Factory, etc.

Ce livre est un petit bijou, et au vu de son prix, il doit faire partie de la bibliothèque de tout développeur C++ expérimenté souhaitant hausser son niveau.
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le 18 novembre 2014
Ne pas oublier l'aspirine... Il y a un concept a chaque coin de page. C'est le livre chevet de tout développeur qui aspire q comprendre les futures concepts du C++ (11, 14 et 17)
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le 25 décembre 2013
à lire pour compléter la collection de Scott Meyers
par contre maitrise des templates indispensables
il faut un peu de temps pour le digérer.
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le 21 novembre 2013
Une valeur sûre, à conseiller à tout programmeur C++, il ne faut pas hésiter à le lire, en user et en abuser.
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