| Marque | nVidia |
|---|---|
| Numéro du modèle de l'article | 942-11431-0007-001 |
| Garantie constructeur | Garantie Fabricant : 1 an |
| Interface du matériel informatique | USB 2.0 |
| Dimensions de l'article L x L x H | 16.3 x 16.5 x 4.1 centimètres |
| Poids du produit | 56 Grammes |
| Disponibilité des pièces détachées | Information indisponible sur les pièces détachées |
| Mises à jour logicielles garanties jusqu’à | Information non disponible |
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Nvidia 3D Vision 2 Lunettes 3D + récepteur USB 2.0 Émetteur IR
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- Description du produit: Nvidia - 3D Vision
- Type de produit: Lunettes 3D + récepteur USB 2.0
- Émetteur IR: Oui
- Garantie du fabricant: 2 an
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|---|---|---|---|---|
| Évaluation des clients | 4,0 sur 5 étoiles (424) | 3,6 sur 5 étoiles (49) | 4,0 sur 5 étoiles (844) | 3,8 sur 5 étoiles (17) |
| Prix | Non disponible | 25,99 € | 75,50 € | 229,00 € |
| Frais de livraison | — | Livraison GRATUITE en France métropolitaine. Détails | Livraison GRATUITE en France métropolitaine. Détails | Livraison GRATUITE en France métropolitaine. Détails |
| Vendu par | — | Pure Rainbow | Hi-SHOCK France official | MAMRE LIMITED |
| Poids de l'article | 56 grammes | 47 grammes | 39 grammes | 184.28 grammes |
Description du produit
Descriptif technique
Technologie de lunettes 3D :Obturateur actifContenu du package :Emetteur infrarouge, pochette de rangement, 2 câbles USB, 2 protèges-nezLogiciel inclus :NVIDIA 3DTV PlayInformations sur le produit
Descriptif technique
Informations complémentaires
| ASIN | B005XULTG6 |
|---|---|
| Moyenne des commentaires client |
4,0 sur 5 étoiles |
| Date de mise en ligne sur Amazon.fr | 3 décembre 2011 |
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Notez qu'il est possible d'acheter des lunettes seules, à part (pour pouvoir visualiser le relief à plusieurs, ou si votre moniteur intègre déjà la technologie de relief Nvidia).
La technologie à base de lunettes à cristaux liquides s'appuie sur l'affichage d'une image différente pour chaque oeil, de manière alternée, provoquant un clignotement de celle-ci. D'où une fréquence nécessaire de 100 Hz ou 120 Hz du moniteur pour obtenir un affichage de 50 ou 60 images par seconde pour chaque oeil. Cela a pour conséquence logique : la luminosité de l'image baisse de moitié.
Ceci dit, il faut avouer que l'affichage en relief dans un jeu vidéo est très immersif, améliorant grandement les sensations de jeu. De plus, n'importe quel jeu 3D peut basculer en relief, paramétrable.
Malheureusement, certains jeux, même récents, sont mal supportés, notamment en matière d'effets spéciaux, dont placage d'ombres, rendant l'affichage en relief insupportable. L'affichage en relief réclame plus de ressources, réduisant éventuellement la fluidité du jeu. Par ailleurs, les lunettes, dont la batterie offre une très large autonomie, sont trop lourdes pour être portées en permanence.
Bref, pour vous essayer au jeu, vidéo ou photo en relief, et pour peu que votre matériel soit compatible, le tout sur un ordinateur milieu ou haut de gamme, ce produit est très sympathique, et permet d'épater la galerie avec un rendu impressionnant. Pour un jeu régulier, on préférera cependant se passer de lunettes, profiter de la pleine luminosité de son écran, ou encore de fréquences d'affichage plus variées. Un gadget sympa, mais non indispensable.
C'est une expérience sympathique, testée dans de bonnes conditions (BenQ XL2411T et GTX680)
Le conseil à donner est qu'il faut une grosse carte graphique pour bien en profiter (la GTX680 n'est plus suffisante), sinon ça ne sert à RIEN.
C'est donc une expérience coûteuse, personnellement je n'ai plus accroché au bout de 2/3 semaines...le résultat est assez surprenant au début (ce n'est pas non plus phénoménal), mais au final on perd un peu en précision sur les jeux à cause du côté très très ludique (on se sent moins efficace en multijoueur par exemple en vue 1°/3° personne, si vous êtes un type qui aime la compète, les duels et l'efficience ça dérange un peu), et les lunettes à porter au fur et à mesure des jours deviennent plus une corvée qu'autre chose, sans compter la tronche de cake que vous montrez quand quelqu'un vous appelle.
Ce qu'il faut bien retenir aussi, c'est que le résultat varie considérablement entre les jeux : sur GW2 c'est vraiment réussi. Par exemple quand je regarde mon personnage en zoom max, j'ai vraiment l'impression qu'il est épais, les textures prennent un réel relief et deviennent finalement plus détaillées, c'est très agréable. Même chose quand on envoie un projectile dans sa propre direction, on le voit bien s'approcher. Mais dès qu'on dézoom ça s'estompe un peu.
Sur d'autres jeux l'apport est très faible, et l'investissement devient alors délirant. Il faut vraiment avoir des jeux qui ont été édité pour la 3D sinon c'est du gaspillage.
J'étais sur 3 écrans en mode eyefinity avant (côté AMD), et bien je regrette mon passage à la 3D, car finalement, le côté immersif (c'est ce que tout le monde cherche je suppose) est meilleur avec 3 écrans sans 3D qu'avec un seul en 3D.
Pour appuyer cette comparaison, quand on passe de 3 à 1 écran, on a l'impression de jouer dans un couloir, qu'il manque vraiment un bout. Quand on arrête la 3D et bien...on a moins mal aux yeux et aux oreilles, mais on a pas trop l'impression qu'il manque quelque chose. Vous pouvez aussi avoir 3 écrans en 3D, mais là va falloir appeler le banquier...
Les bon film 3D telle que Avatar, les Marvel, Transformeurs ou le dernièr de Alfonso Cuarón "Gravity" reste sublime dans ce format privilégier.
Les jeux bien que limité en Nvidia 3D Vision repousse les limites du visible... Vous vous attarder sur des détails visuels que vous n'avez pas l'habitude de contemplé telle qu'une ombre ou une herbe sur un arbre ou encore sauter au bon moment puisque vous connaissaient la distance exacte a laquelle la plateforme est. Vous redécouvrez certains jeux et maintenant GTA 5 annonce une compatibilité Nvidia 3DVision ... Quand on voit ce que donne Just Cause 2 sans vu "FPS" imaginer GTA 5 avec.... <3
Sinon les lunettes ne me gène pas, certes imposante même avec AX pro Plus je me débrouille pour mettre les branches de la lunette au-dessus du casque est tout passe super bien. Cependant a la longue sa fatigue, mais c'est une autre dimension et personnellement ça me plait beaucoup.
L'ergonomie est bonne
L'autonomie est très grande je les ai recharger 1 fois en 3 mois en regardant en 3D plus de 3 fois par semaine sur des sessions plutôt longues (Jeux vidéo et film)
Je voudrais mettre une petite attention par rapport au pilote ceci sont très fragile en 3D difficile à croire et quand on sait combien coûtent tous le matériel .... ça reste extrêmement dommage d'avoir des problèmes software qui ont été résolu.
(PS : pensez à activer la 3D dans les paramètre d'affichage de Windows sa peux aidez)
Meilleurs commentaires provenant d’autres pays
Nvidia india denied all warranty claims, told to contact seller.
:(
the seller denied warranty, they told to contact seller. Fts
It is also somewhat technically demanding. It requires some patience, it requires for you to go to the HelixMods site and utilize their assistance (not that hard), it requires some awareness (use YouTube to figure out the video player, etc). There are a lot of people that complain about nVidia 3d vision not being good and you won't use it in a couple of months, etc, but I would really not be surprised if these people didn't understand how to change convergence settings (ctrl f5 and f6, has to be unlocked in the 3d menu, figuring stuff out like this is essential). It is this basic level of impatience and lack of technical understanding that leads to these poor ratings. I mean some of these reviewers have literally ordered this product, they never had a 3d monitor so it didn't work, so they gave the product a bad rating! What chance does a person like that have of being able to tinker around with the settings to get things working well? If you can do that, well then maybe it will be worth ordering.
3D can also be a little physically demanding, it definitelly gives your "inner eye muscles" a good daily workout. This is a good thing, I think, everything good in moderation. Playing games or watching movies should be looked at as an event, and these 3D glasses are better regarded as a tool that works in specific circumstances.
Not every game works well with it. I was not particularly impressed with Battlefield 4 in 3d, even after applying the fixes from the helixmod site. I was however astonished by Battlefield 1, and enjoyed it a lot (even in multiplayer). It definitely has a negative impact on my aim, and I also probably die a bit more since I'm not playing at 120 FPS, but I actually don't care. It is just way more enjoyable in 3D. Battlefield 1 has all sorts of up close objects that poke out at you, the dirt mounds and the grass and branches just really make it look amazing. When you approach the side of a cliff or hill, you actually feel nervous around it.
This raises a relevant point, I've also seen people complaining that the 3D is restricted to 60 fps. Well it really could not go any higher. It's the end of 2017 and even if you spend 1000 dollars on a graphics card, you can just barely run some of these games in 3D at your native monitor resolution, if you can at all. In many ways, 3D is just starting to shine now, almost 10 years after it was released. I think there is a good reason why they are still putting the 3D in monitors, there will likely be a resurgence in the future as far as gaming goes.
Grand Theft Auto V is another game that will melt your face off (not every game will!). Particularly in first person mode with the HUD etc turned off. It seems to look best when you are walking around but looks pretty good in vehicles as well. This is where 3D really shines, because this game cost like 260 million dollars to make, and with using these glasses you are basically doing the maximum of what is possible on the user side to enjoy the game. It looks very good and actually does what I wanted it to when I had this purchase in mind, and that is to bring back some enjoyability to games that really isn't there in 2D. With the increased feeling of depth, and increased feeling of being in a vehicle, it really makes you want to stop and avoid hitting a pedestrian, rather than being bored and running through piles of people. First person shootouts feel a lot crazier, when glass gets shot out when you're hiding behind a vehicle it tends to pop out of the screen a bit.
The 3D effect seems relatively confined to the screen, people seem to have this misconception that it's going to go beyond the edges of your monitor, I would suggest that this is mostly a misconception perpetuated by marketing. It would easier just to see a 3D movie if you have never saw one before to get some idea of what this experience will be like. The illusion of 3D will sometimes have you questioning where the edges of your monitor are, though, if that makes sense, since 3D is very captivating, especially in the latest triple A titles.
I tried games on the half life 2 engine and they looked terrible in 3D, and I'd honestly rather play them at 160 FPS and that is totally OK. Honestly if every game looked great in 3D you would never be able to use Gsync or use the additional frames that your monitor is capable of. So it is better to view 3D as an event or experience that is a bit different and helps break the monotony of gaming. 2D gaming becomes boring, even if you have the very best gear out there. Virtual reality is great but it's completely different, games need to be specifically made for it. This is the only option that allows you to appreciate your current library of games at an increased level.
I had also played Path of Exile which looked very good in 3D and is less demanding. I'm only about 4 hours into testing all of this out, but at this point I feel I'm more than qualified to offer a basic review, and I very much disagree with those that are suggesting that this thing will be gathering dust in 2 months. I've heard Civilization 5 is good and that's my most played game. That will not be the case (that it goes unused), at least not with my powerful graphics card and games like Battlefield 1. You can't get "bored" of that feeling of fear when you're near the edge of a cliff. The new Star Wars Battlefront 2 also probably looks amazing in 3D, I've tried the beta.
But I will once against emphasize this concept of "experience" or making an event of this, as it is way harder to aim accurately. The 3D image is really being created inside of your brain, so you are having to try and aim through this illusion that is in your brain. This can bring your kill to death ratio from 2:1 on average, let's say, to 1.5:1 or maybe even 1:1. Your framerate will be around 60 FPS, so this is not about being the best, this is about enjoying the experience, and that about summarizes the whole point of 3D. It provides you an alternative to help shake things up and keep things enjoyable, and for that, it does what I wanted it to do and I give it 5/5 stars.





