Actuellement indisponible.
Nous ne savons pas quand cet article sera de nouveau approvisionné ni s'il le sera.
Vous l'avez déjà ?
Repliez vers l'arrière Repliez vers l'avant
Ecoutez Lecture en cours... Interrompu   Vous écoutez un extrait de l'édition audio Audible
En savoir plus
Voir cette image

OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D (Polonais) Broché – 1 janvier 2015

Rentrée scolaire et universitaire : livres, agendas, fournitures, ordinateurs, ameublement …découvrez notre boutique

Voir les formats et éditions Masquer les autres formats et éditions
Prix Amazon
Neuf à partir de Occasion à partir de
Broché, 1 janvier 2015
"Veuillez réessayer"

rentrée scolaire 2017 rentrée scolaire 2017

click to open popover

Offres spéciales et liens associés


Description du produit

Présentation de l'éditeur

OpenGL na scene!

Podstawy OpenGL, czyli co trzeba wiedziec, zeby zaczac tworzyc grafike trójwymiarowa przy uzyciu tej biblioteki
Programowanie w Open GL, czyli jakie elementy nalezy wziac pod uwage przy tworzeniu realistycznego obrazu
Bez matmy ani rusz, czyli jak zaprzac geometrie i arytmetyke do pracy przy scenie

Darmowa biblioteka OpenGL jest swietnym narzedziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej na róznych platformach sprzetowych i w róznych systemach operacyjnych. Jej legendarne mozliwosci, doskonalone od 1992 roku do dzis, znakomicie sprawdzaja sie na przyklad w grach komputerowych. Z kolei otwarty interfejs programistyczny pozwolil na zbudowanie wokól niej mnóstwa narzedzi uzupelniajacych i rozszerzen, które przydadza sie kazdemu uzytkownikowi pragnacemu wykreowac swój wlasny swiat w formacie 3D.

Jesli masz ochote spróbowac sil w programowaniu grafiki i zobaczyc na ekranie to, co na razie pozostaje jedynie w Twojej wyobrazni, ta ksiazka pomoze Ci zrealizowac cel. Dowiesz sie z niej, jak zbudowana jest biblioteka, jakie zasady rzadza pisaniem programów w OpenGL oraz do czego sluza obiekty i co mozesz z nimi zrobic. Nauczysz sie przeksztalcac scene, budowac modele oswietlenia i obslugiwac tekstury. Poznasz rózne rodzaje buforów i zobaczysz, na czym polega antyaliasing. Odkryjesz tez, jak przetwarzac geometrie obiektów i jak tworzyc realistyczne cienie. W dodatkach do ksiazki znajdziesz natomiast informacje, które pomoga Ci rozpoczac prace z ta biblioteka. Poznaj OpenGL i zachwyc swiat swoimi grafikami!

Co to jest OpenGL?
Historia i perspektywy OpenGL
Pierwszy program
Rzutowanie i transformacje
Cieniowanie i oswietlenie
Tekstury i antyaliasing
Zaawansowane przeksztalcanie geometrii
Cienie
Odwzorowanie srodowiska i nierównosci powierzchni
Rozszerzenia
Macierze i wektory
Jezyk GLSL

Wykreuj swój swiat z OpenGL!

Aucun appareil Kindle n'est requis. Téléchargez l'une des applis Kindle gratuites et commencez à lire les livres Kindle sur votre smartphone, tablette ou ordinateur.

  • Apple
  • Android
  • Windows Phone
  • Android

Pour obtenir l'appli gratuite, saisissez votre numéro de téléphone mobile.



Détails sur le produit


Commentaires client

Il n'y a pour l'instant aucun commentaire client.
5 étoiles
0
4 étoiles
0
3 étoiles
0
2 étoiles
0
1 étoile
0
Partagez votre opinion avec les autres clients
Vous souhaitez découvrir plus de produits ? Consultez cette page pour voir plus : film disney

Rechercher des articles similaires par rubrique

Où en sont vos commandes ?

Livraison et retours

Besoin d'aide ?