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Play Money: Or, How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot par [Dibbell, Julian]
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Play Money: Or, How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot Format Kindle

4.0 étoiles sur 5 1 commentaire client

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Format Kindle

Longueur : 338 pages Word Wise: Activé Composition améliorée: Activé
Page Flip: Activé Langue : Anglais

Description du produit

From Publishers Weekly

Starred Review. Something had to give in author Dibbell's life: either his day job freelancing for such magazines as Wired, or his 20 hour-a-week online gaming habit. Dibbell chose the latter, making it his business to exploit "the radical confusion of production and pretend" that massively multiplayer online roleplaying games (MMOs), such as EverQuest and Ultima Online, have instilled in their millions of users. In this cultural analysis-part memoir, part history, part economic investigation-Dibbell chronicles his attempts to get a piece of the estimated $880 million market in virtual goods, commodities such as armor, currency and even houses that exist only in the gaming world-but which people are willing to pay very real money for. Funny and uncommonly thoughtful, Dibbell takes us into the computer fantasyland, introducing us to real-world game players, virtual economies and the places they interact, such as a legendary office in Tijuana where unskilled workers make $19 a day to play online, "harvesting the resources of imaginary worlds." Dibbel disects the history of computers and games and tackles a number of issues legal, ethical and esoteric, including the IRS perspective on profits from dreamed-up merchandise, the difference or lack thereof between "real" and "virtual" currency, and the knotty question behind all the time, energy and cash spent on so much mouse-clicking: "Why would anyone enjoy it?" An unusual narrative, careful scholarship and real passion drive this circuitous (pun intended) study of a new American pastime.
Copyright © Reed Business Information, a division of Reed Elsevier Inc. All rights reserved.

Revue de presse

Filled with genuine ethical dilemmas and questions about virtual sweatshops and economic justice, Play Money probes the ever more hazy line between gameworld and society, giving a fascinating insight into the peculiar promise of the technologies that increasingly shape the culture we are building, as production melts into play." The Guardian --The Guardian

Détails sur le produit

  • Format : Format Kindle
  • Taille du fichier : 1115 KB
  • Nombre de pages de l'édition imprimée : 338 pages
  • Editeur : Basic Books (9 mars 2007)
  • Langue : Anglais
  • ASIN: B0095XKN1Y
  • Synthèse vocale : Activée
  • X-Ray :
  • Word Wise: Activé
  • Lecteur d’écran : Pris en charge
  • Composition améliorée: Activé
  • Moyenne des commentaires client : 4.0 étoiles sur 5 1 commentaire client
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le 5 novembre 2014
Format: Broché
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5,0 sur 5 étoilesso if you are looking for a writeup of people's experience with today's video games you will be disappointed. But for those of u
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