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Pour mieux développer avec C++ : Design patterns, STL, RTTI et smart pointers Broché – 15 septembre 2003

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Présentation de l'éditeur

Si les performances et la liberté que le langage C++ offrent aux développeurs expliquent en grande partie son succès actuel, peu de programmeurs savent bien tirer parti des capacités de ce langage. Les Design Patterns sont des techniques de programmation efficaces et élégantes, communes à plusieurs langages objet (Java, C++, Smalltalk...). L'originalité et l'attrait de l'ouvrage est de permettre à un lecteur connaissant déjà les bases du langage d'acquérir rapidement des connaissances pratiques pour maîtriser ces outils nouveaux et puissants. L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif. Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.

Biographie de l'auteur

Cofondateur et directeur technique de la société Wifirst, fournisseur d'accès à Internet en WiFi. Il est co-auteur de deux ouvrages parus chez Dunod sur les architectures Internet et la programmation C++ avancée.

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Format: Broché
Certain livres sur le C++ vous donne des recettes de cuisines et d'autres sont des plus théoriques mais franchement ennuyant. Ici, les auteurs ont parfaitement réussi leur livre en nous posant bien les problèmes et les solutions apportées par les concepts avancés du C++. En plus des design patterns, stl et smart pointer, l'intérêt de ce livre réside dans les explications concernant le polymorphisme et les mécanismes mises en oeuvre par le compilateur. C'est un livre pour des gens qui connaissent déjà le C++ et qui souhaitent approfondire leur compréhension.
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Format: Broché
On n'aurait pas pu trouver meilleur titre pour cet ouvrage: "Pour mieux développer en C++". Soyons clair d'entrée de jeu: malgré sa taille modeste, ce livre n'est pas une introduction au C++, c'est une invitation au perfectionnement de techniques de programmation; il requiert donc une assez bonne connaissance du langage pour être exploité mais le guru restera toutefois sur sa faim, car ce n'est pas un ouvrage de référence non plus.

Il se décompose en trois parties principales:

- les mécanismes virtuels (polymorphisme, patrons, RTTI, héritage multiple & virtuel, classes d'interface)

- la STL et ses concepts

- les design patterns

La première partie permet d'appréhender le C++ dans son essence "objet". Il est ici clair qu'on ne programme pas en C++ comme on le fait en C. Les pistes données dans ces chapitres sont une aide appréciable à l'acquisition des nouveaux modes de pensée requis pour une bonne conception objet et peuvent éventuellement servir d'introduction à un livre plus complet dédié au sujet.

La seconde partie commence par introduire les conteneurs et itérateurs de la STL. On y traite aussi des "algorithmes", ces modèle de fonctions qui agissent sur les itérateurs, ainsi que des "smart pointers" qui limitent les problèmes de fuite de mémoire.

La troisième partie évoque les design patterns, avec chaque fois une implémentation possible. On retrouve ainsi le Composite, la Fabrication, la Fabrique Abstraite, le Singleton, l'Observateur et le Médiateur.
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Format: Broché
Pour tous ceux qui connaissent C++ sans être des experts, mais veulent appréhender rapidement la STL et appliquer des pattern de bases en C++, sans avoir à parcourir un livre de 1000 pages.
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Format: Broché
Ce livre expose la théorie dont les débutants ont besoin mais qu'ils n'ont pas encore abordés. Un débutant se focalise sur les mots-clés, les premiers algorithmes, les premiers programmes. Une fois à l'aise avec les bases du c++, le débutant a besoin de s'approprier des concepts inhérents à la programmation objet appliquée au c++, et ce livre est parfait pour cela.

Après des rappels sur les bases de la programmation orientée-objet, on passe aux concepts de virtualité, de smart pointers, de la stl, et bien sûr aux premiers design patterns, en partant des plus simples à des patterns plus compliqués (template method pattern, singleton, factory, etc)

Loin des livres touffus de théorie qui ne serviront qu'à presque personne, ce livre est le marche-pied vers un niveau supérieur de compréhension, et un bon livre pour déjouer les premiers pièges en entretien.
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Format: Broché Achat vérifié
Le contenu de ce livre est très fidèle à son titre. J'ai été très agréablement surpris par la qualité des explications (tout en restant très concises) et la richesse de celles-ci. Chaque chapitre traite d'un problème bien particulier et bien posé. Les auteurs posent les différents obstacles auxquels on est confronté et propose plusieurs solutions (dont certaines sont finalement rejetées, le tout étant de fournir un raisonnement logique de bout en bout!). Les auteurs mettent particulièrement l'accent sur les rouages du polymorphisme (pour lequel il n'y aura plus de secrets).

Attention, ce livre s'adresse aux personnes ayant déjà une bonne connaissance des bases du C++. Il est absolument inimaginable de s'initier dessus!
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