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Programmer en Java (1Cédérom) Broché – 16 mars 2006

4.5 étoiles sur 5 33 commentaires client

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Descriptions du produit

Présentation de l'éditeur

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique ou langage Java la marche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction nu développement Web avec les servlets Java et les JSP. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le CD-Rom d'accompagnement. L'environnement de développement Eclipse 3.1, également fourni sur le CD-Rom, vous permettra de tester ces exemples et de développer vos propres programmes Java. L'accent est mis dans cette 4e édition sur les nouveautés de la version 5 de Java 2 Standard Edition : programmation générique (chapitre nouveau), types énumérés, types enveloppes, possibilités de " boxing/unboxing " automatique, arguments variables en nombre, boucle for... each, etc. Lorsque nécessaire, les exemples de code ont été fournis en deux versions : une version exploitant
les possibilités nouvelles de J2SE 5.0 et une version compatible avec les versions antérieures.
A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants de 1er et 2e cycles universitaires, ainsi qu'aux élèves d'écoles d'ingénieurs. A tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C/C++, Visuel Basic, PHP...) et souhaitant s'initier au langage Java.

Biographie de l'auteur

Ingénieur informaticien au CNRS, Claude Delannoy possède une grande pratique de la formation continue et de l'enseignement supérieur. Réputés pour la qualité de leur démarche pédagogique, ses ouvrages sur les langages et la programmation totalisent plus de 250 000 exemplaires vendus.

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Meilleurs commentaires des clients

Format: Broché
Ce livre est destiné aux débutants, ainsi à ceux qui souhaitent apprendre les bases de la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque SWING en Java. Il couvre l’ensemble des principales notions que propose ce langage. L’approche de chaque aspect est très constructive. On peut lire ce livre dans l’ordre d’apparition des chapitres ou juste la section correspondant à la notion recherché.
Néanmoins, il laisse plusieurs interrogations, je regrette que certains aspects ne soient pas plus approfondis. Je reproche également que la partie graphique ne prenne pas en compte la bibliothèque AWT, et à aucun moment on n’y fait allusion.
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Format: Broché Achat vérifié
Un excellent ouvrage sur Java qui toutefois necessite quelques connaissances de base pour une meilleure compréhension; c'est pourquoi je recommande à tous ceux qui ne connaissent aucun langage de commencer avec un livre plus adapté aux vrais débutants tel que "java premier langage (même collection)" avant de passer aux choses plus sérieuses. A tous les autres programmeurs (php, javascript etc...) ce livre est a acheter les yeux fermés !
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Format: Broché
Programmeur en C/C++, je cherchais un livre pour apprendre le language Java. Celui-ci est très facile à lire et très complet. Ceci est d'ailleurs également le cas pour tous les livres C/C++/Java de Mr. Delannoy. A recommander absolument à tous les programmeurs désireux d'apprendre ces languages, particulièrement les étudiants.
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Format: Broché
-Lecture par chapitre possible pour ceux qui disposent des bases en Java.
Informations synthétiques et utiles pour bien aborder un sujet sans perdre son temps, le tout dans un style didactique rapide sans verbiage inutile.

((Il m'a manqué la partie Jdbc avec Tomcat surement trop lourde pour etre traiter en plus ici))

-Cet ouvrage est utile au débutant en Java ou pour tout ceux qui voudraient rafraichir leurs connaissances.

-Les chapitres 6(Les classes et les objets), 8(L'héritage), et la programmation événementielle via le chapitre 12(les bases de la programmation graphique)doivent être bien compris.

Bonne Lecture...
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Format: Broché
La lecture du livre est très agréable et très pédagogique comme d'habitude avec cet auteur. Malheureusement, il n'est pas assez complet à mon gout. Aucune partie du livre n'est consacrée à l'animation graphique ou à l'utilisation du son par exemple. Les futurs créateurs de jeux en java seront déçus!
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Format: Broché Achat vérifié
Cet ouvrage est vraiment bien, il ne s'agit pas d'un livre dans lequel a été bourré tout ce qui est connu sur Java en essayant de l'organiser. Il s'agit d'un ouvrage pédagogique qui permet d'apprendre le langage progressivement, et il permet d'appréhender le langage simplement pour quelqu'un qui a des bases de programmation (peu importe le langage).
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Format: Broché Achat vérifié
Je trouve ce livre très interessant, il s'adresse aussi bien au débutant qu'au véritable experts vu son caractère explicite. Il est peut etre volumineux, mais je crois que vous y trouverez votre compte.
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Par guillaume le 20 janvier 2007
Format: Broché
Je recommande ce livre pour débuter en Java et/ou en programmation orientée objet. Les exemples sont simples. Le livre pose les bases qui seront utiles pour la suite (qui pourra se faire grace à l'énorme documentation disponible en ligne).
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