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Ravensburger - 22223 - Jeu de Société - Croque-Carotte

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  • Descriptif produit : Gravis la colline mais attention aux pièges.
    C'est parti pour une course des lapins complètement folle.
    Votre objectif : la succulente carotte au sommet de la colline.
    Mais attention, le chemin que mène jusqu'à elle est plein de surprises : de temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans, ou une taupe sans-gêne les pousse sur le côté.
    Un pont-levis et une clôture puvent aussi gêner le passage.
    Quel petit lapin s'en sortira le mieux avec les trous et les obstacles et atteindra le premier la carotte ?
  • Age minimum : 4 ans
  • Dimensions du packaging : 26,50x26,50x11,20 cm
  • Contenu du packaging : 1 colline avec de trous mobiles, une taupe coquine, un pont-levis, une clôture et une carotte à faire tourner, 16 pions lapins, 48 cartes
  • Nécessite des piles : non

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article739 g
Dimensions du produit (L x l x h)26,5 x 26,5 x 11,2 cm
Recommandation d'âge du fabricant :4 ans et plus
Référence fabricant22223
Nombre de joueurs2 à 4
Nombre de pièces1
Produit à monter soi-mêmeNon
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non
Batterie(s) / Pile(s) incluse(s) Non
Matière principaleCarton
ColorMarron
  
Informations complémentaires
ASINB00BP4FRZI
Moyenne des commentaires client 4.6 étoiles sur 5 148 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon 382 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr4 mars 2013
  
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Sécurité du produit

Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques
  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois

Descriptions du produit

Croque Carotte

Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles !

Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu.

Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent !
Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ?

Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur.

1. Tirer une carte
deplacement.jpg Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s)

Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées.
carotte.jpg Tourne la carotte d’un clic.
2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ?

Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus.

3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins !

boussole.jpg La TAUPE : elle sort parfois de son terrier ; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ.







Le PONT-LEVIS : se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte.






Le TOURNIQUET : Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour.
Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ?



Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Par julia TOP 1000 COMMENTATEURS le 14 novembre 2014
Ce jeu est vraiment le premier jeu de société auquel ma fille a accroché.
Le pitch: chaque joueur a plusieurs petit lapins et l'objectif est d'arriver à la carotte centrale. Mais il y a des pièces, certaines cases sont amovibles et lorsque la carte carotte est tirée, l'une des cases s'ouvre, emportant, si il y en a un dessus, le petit lapin.
Les 4 chances offertes par les lapins permettent à un enfant même mal parti de continuer à participer, et de faire complètement tourner le jeux d'un moment à l'autre, ce qui est très motivant pour les plus jeunes.
Je conseille ce jeu car il plaira vraiment à toute la familles et même les frères et sœurs ou cousins cousines plus grands participeront avec plaisir à ces parties.
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Mon fils a testé la nouvelle version et il ne veut plus jouer à l'ancienne version qui se trouve chez sa grand-mère.
Cette nouvelle version est plus ludique (3 pièges). Dans les 2 cas il s'agit d'un jeu éducatif permettant de dénombrer jusqu'à 3 et de commencer à jouer avec les autres.
Jeu à offrir vers 3 ans et demi.
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Cadeau de Noël pour mon fils d'à peine 3ans et il adore. Il s'est approprié le jeu en quelques parties et à commencer à développer des stratégies pour gagner au bout d'à peine 5 parties.
Le but est simple : amener le 1er un de ses lapins au sommet de la carotte en évitant les pièges (trous, pont, taupe, porte) déclenchés par le fait de tourner la carotte centrale.
Pas de dé à lancer et tant mieux, il suffit de retourner des cartes pour avancer de 1, 2 ou 3 pas ou faire tourner la carotte.
Mon fils adore la tourner et voir ce qui se passe; En 3 parties les règles sont comprises et appliquer. Quelques parties de plus et il comprend le but.
Les parties sont assez courtes : en moyenne 15min et non lassantes puisqu'à chaque tour de carotte on espère ne pas tomber dans un trou ou être éjecté du jeu;
En bref un super jeu pour la famille (même pour les adultes et dès 3ans !), super pour commencer à faire déplacer un pion sur des petites distances et pour développer un de stratégie.
Un petit bémol expliquant seulement 4 étoiles. Le trajet des lapins et le point de départ sont très mal représentés ; vert sur vert. Il
faut quelques parties pour s'y habituer. Un marquage d'une autre couleur (chemin coloré en marron ou couleur sable) aurait facilité le jeu et égayer un peu le plateau trop vert. Quelques flèches ou panneaux indicatifs auraient été sympa.
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Jeu très attrayant pour les petits. Le principe des pièges est bien trouvé et plaît beaucoup aux enfant.(sauf lorsque c'est le pion de l'enfant qui tombe et qu'il doit recommencer!) Permet à l'enfant de compter jusqu'à 3. Un classique dans notre foyer, notre fils y joue même tout seul pour le plaisir de voir les lapins tomber dans les pièges. à recommander
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pour mon fils. Bon premier jeu de société pour apprendre les règles d'un jeu de société. Jeu à la mode mais je trouve qu'on y fait vite le tour et on s'en lasse tres vite. Le conseil même à partir de 3 ans
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La petite fille de 4 ans a semblé s'y amuser...mais la partie que nous avons faite ensemble (3 joueurs) n'en finissait jamais. C'est le fils d'une copine qui me l'a conseillé : quand j'ai demandé à sa maman quel jeu acheter, elle lui a demandé : "Tu aimes quoi comme jeu ?". Il a répondu directement "Croque-Carotte" ! ça sortait du cœur ! Il a 5 ans.
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Par sdr le 7 avril 2016
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Simple et très ludique. Mon fils de 4 ans à très vite compris et adore ce jeu. La carotte à tourner plait bcp aux enfant. Je pense que ce jeu est adapté à partir de 3 ans. On peut raccourcir le temps de jeu en mettant moins de pions (sinon ça dure longtemps)
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Ma fille de tout juste 4 ans ne peut plus se passer de ce jeu, acheté par sa mamie pour son anniversaire. Depuis, pas un jour ne passe sans qu'elle nous demande d'y jouer avec elle. Il fallait voir sa première réaction quand le lapin est tombé dans le trou, elle a cru l'avoir perdu lol elle a tout de suite très bien compris les règles. C'est un jeu bien accessible pour un tout petit enfant dès la petite section de maternelle.
Je mets un bémol cependant car la boîte est arrivé complètement défoncée!! Heureusement que toutes les pièces y étaient.
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