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Madworld

Plate-forme : Nintendo Wii
4.1 étoiles sur 5 27 commentaires client

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Informations sur le jeu

  • Plate-forme:   Nintendo Wii
  • Classification PEGI : 18 ans et plus 18 ans et plus
  • Support : Jeu vidéo
  • Quantité pour l'article : 1

Détails sur le produit

  • Expédition : cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants.
  • ASIN: B001QDOS44
  • Date de parution : 20 mars 2009
  • Moyenne des commentaires client : 4.1 étoiles sur 5 27 commentaires client
  • Classement des meilleures ventes d'Amazon: 1.607 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
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Descriptions du produit

Descriptions du produit

MadWorld est un jeu d'action sur Wii qui vous plonge dans un monde monochrome et stylisé en noir et blanc. L'action se déroule à Varrigan City, où les terroristes y règnent en maîtres. Aidez votre personnage à survivre, en apprenant à vous battre et à manier les nombreuses armes disponibles. De nombreux mini-jeux sont également de la partie.

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MADWORLD un jeu d’action à la 3e personne développé exclusivement pour Wii™.
Produit par Atsushi Inaba, le jeu est basé sur un étonnant style graphique en noir et blanc, mélangeant le style de bandes dessinées avec des mondes 3D. Pour affronter leurs ennemis, les joueurs devront maîtriser l’utilisation de différentes armes et objets récupérés dans les décors du jeu, comme des tronçonneuses ou des panneaux indicateurs. L’environnement sonore sera quant à lui illustré par des commentaires sportifs suivant les actions du joueur.
Avec son cynisme et son extrême violence, MADWORLD proposera une expérience de jeu qui n’existe pas aujourd’hui sur la console Wii.


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Meilleurs commentaires des clients

Heureusement qu'il y a quelques éditeurs tiers pour nous proposer des jeux sortant un peu de l'ordinaire !
Le tout nouveau studio Platinum, composé d'ex Clover (okami, viewtiful joe...) et d'ex Capcom (devil may cry) nous pondent ici un jeu délirant, ultra violent et incroyablement jouissif.

Sur le papier, rien de bien original. Des niveaux fermés, un certain nombre de méchants à zigouiller pour accèder à des évènements cassant la routine, et finalement au boss de fin de niveau. Une fois celui ci vaincu, on passe à la zone suivante et on recommence.

Mais dans les faits, l'ambiance, la performance technique (qui aurait cru la Wii capable d'afficher une telle merveille ?) et le rythme du jeu fait qu'on devient rapidement accro.
Chaque niveau est à thème avec son bestiaire attitré (Punk, Médiéval, Chinatown...) et notre héros possède un nombre incroyable de manières différentes d'occire les pas beaux.

C'est là tout l'intérêt du titre, qui transforme chaque objet et chaque parcelle de terrain en arme. Le but sera de malmener le plus possible chaque ennemi rencontré afin de faire grimper le score et d'accèder à la fin du niveau avant la fin du temps imparti. Pour ça tout est bon, roue de bagnole, murs à pointe, panneau de stop, chandelier, piranha...

Au reproche des défauts, on peut citer le "lock" des ennemis capricieux, puisqu'il s'active avec le même bouton que le recentrage de camera, ce qui pose un gros souci durant les boss notamment.
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Par EagleOne COMMENTATEUR DU HALL D'HONNEURTOP 500 COMMENTATEURSMEMBRE DU CLUB DES TESTEURS le 28 janvier 2012
Achat vérifié
J'ai beaucoup apprécié ce jeu d'action qui prend le contre-pied de 95 % des jeux édités sur Wii, avec une violence stylisée et décomplexée.

Le scénario, même si relativement classique (c'est un genre proche de Battle Royal finalement), est loin d'être simplet.
On nous propose une histoire avec un personnage au passé sombre et des protagonistes dont les motivations ne sont jamais ce qu'elles semblent.

Le jeu peut plaire aux hardcore gamers (MAJEURS) en encourageant à faire des scores de plus en plus élevés.
La violence est tellement caricaturale qu'on peut la rapprocher de ce qui se fait dans Itchy et Scratchy (les dessins animés que regardent Bart et Lisa).

Sinon la réalisation est très soignée. Le style "sin city" donne une véritable classe à ce jeu.
L'animation est fluide. On est très rarement gênée par une caméra capricieuse.

Les combats avec les boss et les mini-jeux délirants évitent de s'ennuyer.

D'une certaine façon, je recommande des séances de jeu courtes. Sinon, la débauche de sang finit quand même par écoeurer.
Et puis l'aventure n'est pas bien longue, alors autant savourer et espacer les séances de jeu.
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Voici un jeu qui en met plein la vue. Les graphismes dans le style « comic américain » en noir et blanc, se voyant déchirer par de généreuses effusions de sang rouge vif fait son petit effet. Les animations sont vraiment bien faites, fluides, très peu de ralentissements, musiques entraînantes, bref, au niveau technique, ce jeu montre bien de quoi la Wii est capable. On soulignera aussi une prise en main et une maniabilité efficaces, alors que les commandes semblent pourtant complexes d'un prime abord (précisons d'ailleurs que, pour une fois, le tutorial par lequel débute le jeu est vraiment efficace, sans oublier d'être amusant).

Au niveau du gameplay (pour sacrifier au jargon), ça reste du gros beat `em up bien gras...très divertissant et défoulant dans les premiers niveaux, on s'éclate à fond (et on éclate les autres surtout !), mais comme tout jeu du genre, le tout devient très vite linéaire et répétitif après quelques heures passées dessus, et les différents challenges qui jalonnent le jeu se révèlent aussi très vite lassants, il faut obtenir un score déterminé pour débloquer le boss du niveau, encore et toujours...
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Achat vérifié
c'est beau, voilà un des rares jeux wii qui a la classe graphiquement... quel dommage qu'il soit ultra super méga répétitif. j'ai l'impression de refaire sans arrêt le premier niveau. la jouabilité évolue très peu et même si les boss sont sympa ( et originaux eux, pas comme le reste du titre) ça me gave de devoir refaire 50 fois les 10 mêmes enchaînements avant de pouvoir passer à la suite. Parce que dans MadWorld, on vous met dans une arène plutôt petite,puis pour mettre du "challenge", on ne vous permet d'affronter le boss de fin de level qu'une fois atteint un certain score... en massacrant cinquante fois les 2 mêmes types d'ennmis (avec sur la fin un miniboss qui revient toutes les 128 secondes, qui vous tue en 2 coups) si on perd ses deux vies on recommence le niveau... berf on refait deux ou trois fois chaque niveau à partir de la moitié du jeu puisqu'on arrive au boss de fin avec zero vie et la barre de santé entamée au premier essai. enfin le gros, que dis-je l'énomre défaut c'est cette p... de salo... de visée automatique qui je n'arrive pas à déclencher quand je veux et surtout qui, une fois déclenchée ne peux pas passer d'un ennemi à l'autre... comme cet abruti de personnage principal fait tout en ligne droite (courir, viser, tronçonner...) et que chez nintendo on n'a pas penser à mettre un stick analogique sur la wiimote... bah oui, la wiimote ne gère pas la caméra, donc on arrête pas de rater des actions contextuelles ou des attaques parce qu'on est un peu mal placé et qu'on met un temps fou à tourner la tête.
bref ça m'a déçu de voir la jouabilité gâchée, alors que la patte graphique du titre a tellement été soignée.
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