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le 16 février 2017
The book is awesome and changed my views on game design quite radically !

Full of small tips illustrated from the experience of Jesse Schell. I definitely recommend it to anyone interested in Game Design.
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le 7 juillet 2017
Le livre de Jesse Schell est un pavé, une bible, mais il se lit avec facilité.
Il est on ne peut plus riche et dense. Tant sur les aspects de game design (jeu vidéo mais également jeu traditionnel), que sur les aspects de narration (ce qui est bien rare dans ce genre de manuel).
Vivement qu'un éditeur français le publie à nouveau en VF.
Un incontournable.
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le 13 février 2017
While the content is probably great, this kindle book is unusable because :
- Not compatible with my Kindle Paperwhite (it fails to open).
- Fonts are small and not resizable on other devices (iPad and Samsung phone). And I have a bad eyesight.
- The layout is fixed and does not flow in order to match font-size and screen width.
I do not understand why Amazon allows such poorly configured e-books & will ask fo a refund.
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le 3 novembre 2012
Livre approfondi, détaillé, et pédagogique qui donne un bon aperçu de la conception de jeux vidéos, mais aussi d'idées pouvant servir dans d'autres domaines
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le 4 mars 2014
tres bon, creatif et utile, très lourd aussi en terme des kilos, très facile à lire même en anglais. A conseiller à tous
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le 27 mai 2014
A really good book about game design that is suitable for beginner as well as experienced designers. One should probably constantly refer to the lenses to analyse his game.
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