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Winning Moves - Jeu de société - Jeu De Cochons + Cartes

3.8 étoiles sur 5 46 commentaires client

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Informations sur le produit

Descriptif technique
Poids de l'article240 g
Dimensions du produit (L x l x h)20,6 x 14,2 x 3,6 cm
Recommandation d'âge du fabricant :8 ans et plus
Valeur(s) éducative(s)Echanger, partager
Référence fabricant517
Nombre de joueurs2 à 4
  
Informations complémentaires
ASINB000NOKCDI
Moyenne des commentaires client 3.8 étoiles sur 5 46 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon 98.870 en Jeux et Jouets (Voir les 100 premiers)
Date de mise en ligne sur Amazon.fr21 mars 2007
  
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Sécurité du produit

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  • Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 6 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte
  • Attention: Réservé à un usage domestique
  • Attention: À utiliser sous la surveillance d’un adulte

Descriptions du produit

Pour gagner, il faut jeter les petits cochons et marquer autant de points que possible en un tour. Selon la façon de tomber, vous gagnez ou perdez des points. Un jeu de cartes Groin offre une variante à ce célèbre jeu. Attention fous rires


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Questions et réponses des clients

Commentaires en ligne

Meilleurs commentaires des clients

Par Poppy TOP 500 COMMENTATEURSMEMBRE DU CLUB DES TESTEURS le 30 août 2010
Commentaire d‘un membre du Club des Testeurs ( De quoi s'agit-il? )
Je ne connaissais pas du tout ce jeu et franchement j'adore !! C'est très simple et super sympa ...

Le jeu consiste à lancer deux petits cochons (tous mignons et tous roses) et d'atteindre 100 points. Mais tout dépend des combinaisons !

C'est un petit jeu de société qui peut convenir à tout le monde. Il peut se jouer à 2 ou à plusieurs. Les parties sont courtes et on ne décroche pas une seconde tellement c'est drôle. C'est avant tout un jeu de hasard où il faut savoir s'arrêter à temps pour éviter de perdre tous ses points.

Ce jeu peut se prendre partout : voiture, train, bureau. Les cochons sont dans une petite boite de moins de 20 cm, ils sont accompagnés d'un bloc note, de deux crayons et de la règle rappelant les combinaisons et les points correspondants. Ça tient très bien dans un sac à mains.
Pour jouer avec les copains pendant l'apéro ou après un long repas de famille, "Le jeu de cochons" est idéal !

Ce pack comprend également un jeu de cartes qui s'intitule "Groin". Le jeu se joue avec un cochon et 52 cartes. Chacun a une main de 8 cartes. Le but consiste à lancer un cochon et de se débarrasser des cartes correspondantes à la position dans laquelle est tombée l'animal. Celui qui n'a plus de cartes remporte la manche et empoche des points.
Le jeu de cartes m'a beaucoup moins plu. Je l'ai trouvé un peu long. Les parties durent environ 25 minutes. Les figures sont souvent difficiles à faire et à la longue le jeu devient répétitif. Je n'ai pas retrouvé dans ce jeu de cartes le peps du lancé de cochon. Cela peut plaire aux plus jeunes, car il y a un petit air du célèbre jeu "UNO".

Bref je recommande "Le jeu de cochons", c'est un jeu vraiment sympathique et conviviale !
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Par J. Berot TOP 500 COMMENTATEURSMEMBRE DU CLUB DES TESTEURS le 16 août 2010
Commentaire d‘un membre du Club des Testeurs ( De quoi s'agit-il? )
Tout d'abord, le premier contact avec la petite boite du jeu est très sympathique, le tout est présenté dans une sorte d'étui à lunettes, ce qui fait que le jeu peut etre emmené partout très facilement (attention à ne pas perdre les deux petits cochons...).
Dans le coffret se trouvent donc deux jeux, le premier est le jeu des cochons, deux petits cochons en plastique servent de dés, et chaque joueur doit les lancer chacun son tour, selon les positions des cochons lorsqu'ils retombent il faut compter des bonus (1 point, 5 points, 10 points etc) ou des malus (perte de tous les points), le but du jeu étant d'arriver le premier à 100 points.
Le second jeu est un jeu de carte qui se joue avec un cochon comme dès, les cartes représentent des positions du cochons, chaque joueur lance le cochon et peut se defausser des cartes qui représentent la position sur laquelle le cochon est retombé. Si les joueurs n'ont pas de cartes correspondantes, ils doivent repiocher une carte. Le premier sera bien évidement celui qui se sera débarrasser le plus vite de ses cartes. Le tout en faisant des bruits de cochons.

Maintenant, je dois dire que les enfants qui ont essayés le jeu s'en sont très vite lassé (ne parlons même pas des adultes), ils ont bien aimé le principe des jeux, mais certaines positions (notamment celle ou le cochon doit retomber en équilibre sur le nez) sont si rares que le enfants sont vite frustrés.

C'est donc un jeu que je conseillerai aux enfants pour faire des parties rapides, et sachant qu'à mon avis au bout d'un quart d'heure ils s'en seront lassés et voudront passer à autre chose.
Attention à ne pas perdre les petits cochons en plastiques car il serait alors impossible de jouer à ce jeu.
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Commentaire d‘un membre du Club des Testeurs ( De quoi s'agit-il? )
Dans une présentation très adaptée au voyage, se trouve un "jeu de cochons" avec l'équipement complet, carnet de score, deux crayons, jeu de cartes (à titre de variante) et deux cochons faisant office de dés.
Et combien de positions différentes pourra prendre votre (dé) cochon après avoir été lancé ? Six (et une septième quasi impossible pour laquelle deux spécimens sont nécessaires et que la morale ne permet pas de décrire ici par le menu)! Sur six possibilités donc, deux au moins seront bien difficiles à obtenir.
Voilà un inconvénient non négligeable qui risque de vite rendre la partie monotone. D'autant plus que, selon la règle, pour gagner il faudra atteindre un total de 100 points. Et les aléas de la partie peuvent réduire votre score et même vous obliger de repartir à zéro ! Le jeu de cartes n'apporte aucun agrément supplémentaire alors qu'en se creusant un peu il aurait été facile de créer un "parcours" ou des "figures imposées" le tout agrémenté par un QCM sur la "culture cochonne" et si les petits (dés) cochons étaient trois au lieu de deux ce serait (culturellement) déjà tellement mieux. Et Naf Naf et Nif Nif (rappelez-vous, il manque Nouf Nouf) sont si petits que vos enfants auront vite fait de les perdre sous une banquette (pendant le voyage)et vous ne serez plus tranquille jusqu'à la fin des vacances.
Je ne vais pas vous faire ma tête de lard, mais l'examen des pièces de jeu démontre, à l'évidence, qu'elles sont de sexe féminin.
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