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Les cahiers d'Unreal Engine : Tome 1, Modélisation, blueprints, matériaux et paysages Broché – 1 mai 2015

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Description du produit

Présentation de l'éditeur

Faites vos premiers pas sous Unreal Engine 4 en créant votre premier jeu. Au sommaire : Modélisation, création de composants, programmation Blueprints, création de matériaux (transparence/masques, émissifs, World Displacement, Subsurface colors, réfraction, fonctions matériaux, instances, etc.), modélisation de paysages et outil "foliage".

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