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The legend of Zelda: Twilight Princess
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Détails sur le produit
- Is Discontinued By Manufacturer : Non
- Classé : 12 ans et plus
- Langue : Anglais
- Dimensions du produit (L x l x h) : 19 x 13.59 x 1.6 cm; 140.61 grammes
- Date de sortie : 8 décembre 2006
- Date de mise en ligne sur Amazon.fr : 25 octobre 2006
- ASIN : B000JVSUZ2
- Référence constructeur : ZELDA:TP
-
Classement des meilleures ventes d'Amazon :
5,312 en Jeux vidéo (Voir les 100 premiers en Jeux vidéo)
- 44 en Jeux pour Nintendo Wii
- Commentaires client :
Description du produit
Description du produit
The Legend of Zelda : Twilight Princess sur Wii est une aventure rafraîchissante et obscure dans le monde merveilleux d'Hyrule. Incarnez Link embarqué malgré lui dans une histoire mêlant magie et complot pour le pouvoir. Dans ce titre vous acquérez la po
Amazon.fr
Lorsque des ténèbres maléfiques entourent le pays d'Hyrule, un jeune fermier du nom de Link doit réveiller le héros -et l'animal -qui sommeillent en lui. Lorsque Link voyage vers le Royaume du Crépuscule, il se transforme en loup et doit parcourir la terre avec l'aide d'une mystérieuse fille appelée Midna. Grâce à la puissance et à la précision de contrôle de la console Wii, The Legend of Zelda : Twilight Princess bénéficie d'un affichage en 16:9 et d'un système de visée incroyablement précis en utilisant la télécommande Wii. La télécommande Wii et la manette Nunchuck sont utilisées dans une multitude d'activités de jeu, telles que des parties de pêche ou des coups spéciaux à l'épée. Les joueurs chevauchent vers les batailles contre des troupes de créatures démoniaques en utilisant un étonnant système de combat à cheval, puis affrontent de gigantesques Boss. De nombreuses énigmes empêchent Link de mener à bien sa quête, les joueurs devront alors user de toute leur intelligence pour débusquer des armes et des objets.
Commentaires client
Meilleures évaluations de France
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Nintendo a trop tardé pour sortir le jeu. Un très bon Zelda pour la gamecube mais un bon Zelda pour la wii. En therme de gameplay, skyward sword est de loin plus jouissif!!
En therme d'ambiance, ce Zelda est le plus aboutit de tous ,reste maintenant à voir la prochaine épisode sur wii U pour enfin goûter à un monde ouvert de l'univers Zelda digne de ce nom !!
5 étoiles pour l'atmosphère générale que cette épisode représente!
j'ai retrouvé la fraicheur de Zelda 3 et a link to the past.
Graphiquement, ça a pris un méchant coup, on sent bien le portage de la gamecube dans l'histoire.
Mais le plaisir de jeu est là, l'histoire est bien fichu sans être prise de tête, Zelda quoi !
C'est une magie, quelque chose !
Je pensais m'ennuyer, un truc bébé mal vieilli, surtout après avoir joué à Watch Dogs sur PS4, ce qui est radicalement opposé et différent en tout.
Mais non, j'ai adoré, j'y ait bien passé 50h et j'ai ri, amusé comme au bon vieux temps.
Après, il faut quand même reconnaitre que c'est surprenant par moments: Ganondorf inexistant 9/10e de l'aventure, une petite intrigue amoureuse qui ne débouche sur rien.
Mais j'ai du mal à leur en vouloir, c'est un style, un conte de fée.
Zelda, c'est un peu le Harry Potter des jeux vidéos.
* La place du jeu dans la saga :
Pour ceux qui ne connaitraient pas la licence, je précise que les jeux Zelda sont des jeux d'action/aventure dans lesquels Link (votre personnage), jeune épéiste au coeur pur, doit sauver la princesse Zelda.
"Un peu comme Mario ?" me direz-vous ? Non, ce n'est pas du tout pareil, puisque Mario (le bonhomme) est un plombier et puisque Mario (le jeu) est un jeu de plateformes. D'ailleurs Zelda baigne dans une atmosphère très héroic-fantasy alors que Mario est un trip champignonesque. Rien à voir donc, les enfants !
Je précise que T.P. est mon premier Zelda 3D et que j'ai presque testé tous les Zelda 2D (sauf le tout premier). Je trouve que la licence se prête plutôt bien à la 3D. La 3D facilite grandement l'immersion dans le jeu. On ne contrôle plus Link : ON EST LINK !
Autrement, les bases de la série sont respectées et le jeu alterne les phases classiques "donjons" / "exploration". Je n'ai pas été perturbé (en bien ou en mal) en matière de jouabilité.
* Scénario / ambiance :
Vous devrez libérer le monde de la lumière et du crépuscule de l'influence néfaste d'un terrible ennemi. Et comme je n'aime pas spolier, je n'en dirai pas plus.
Aussi je me contenterai de vous parler de l'ambiance du jeu. Et là, les développeurs ont été plutôt bien inspirés. Chapeau bas pour les passages où vous jouerez sous une forme animale (comme dans Okami ) et les passages très épiques, comme la joute sur le pont d'Ordinn ou le combat contre un pseudo-Balrog. On sent que certains membres de l'équipe ont plus qu'apprécié les films du "Seigneur des Anneaux" ou de "Narnia". Il y a là une bonne synthèse de l'ambiance "Zelda", "Miyazaki" et "Tolkien".
T.P. est un jeu qui ne cache pas ses nombreuses sources d'inspiration. S'il ne révolutionne pas le genre "heroic-fantasy", il le transcende à merveille !
* Graphismes :
Les graphismes réalistes tranchent clairement avec le cell-shading de The Wind Waker et des volets DS . Le choix artistique est tout à fait cohérent si l'on considère le scénario plus "sombre". De ce fait, T.P. est probablement le volet le plus "adulte" de la série.
Je tiens à souligner le travail stupéfiant qui a été réalisé au niveau de l'éclairage et de la gestion du cycle jour/nuit ou la météo. Je ne connais pas beaucoup de jeux Wii qui rivalisent avec T.P. dans ce domaine. Seul Monster hunter 3 est un prétendant sérieux.
* Gameplay :
Le gameplay à la Wiimote fait gagner en immersion ce que l'on perd en efficacité. Ce n'est pas tellement lié au fait qu'on agite la wiimote pour donner un coup d'épée, mais c'est plutôt lié au fait qu'il faut pointer l'écran pour utiliser l'arc, le lance pierre ou le grappin (d'où un temps de latence). Autre petit soucis, l'impossibilité de gérer manuellement la caméra avec un stick (la vue doit donc être recentrée régulièrement avec Z). Bon, cela n'est pas forcément pénalisant, mais ça demande une adaptation.
A ce propos, même si j'apprécie la jouabilité à la wiimote, je trouve assez regrettable que Nintendo n'a pas inclus la possibilité de jouer à la manette Gamecube. En effet, si vous souhaitez jouer de manière classique, vous êtes obligés d'acheter le jeu dans sa version Gamecube . Pas très sympa ! :-/
* Durée de vie :
80 heures au compteur, sans trop se presser. C'est plus que satisfaisant ! Les donjons sont suffisamment vastes pour vous tenir en haleine entre 3 et 5 heures chacun. Si Le rythme du jeu est un peu mou au début, il vous tiendra en haleine après les 20 premières heures. J'ai enchainé les 4 derniers donjons sur 4 soirée successives et ce n'était que du bonheur !
* Difficultés :
Il faut dissocier les deux éléments qui font tout l'intérêt du jeu. En ce qui concerne les énigmes dans les donjons, elles sont finalement assez classiques mais nécessitent un minimum de réflexion. Cependant, il n'y a rien d'insurmontable et la difficulté est bien moindre par rapport à Spirit Tracks (bien plus exigeant et bien plus innovant au niveau de ses énigmes)
En ce qui concerne les combats, il faut reconnaître que la difficulté est bien basse. A l'exception de certains combats dans les 2 premiers donjons et dans les derniers niveaux de la caverne de l'ordalie, vous serez rarement tenu en échec. Même les combats contre le boss ne sont pas très durs.
Le problème tient essentiellement à la trop grande générosité du jeu avec les points de vie. Vous avez tellement de points de vie et tant de possibilités d'en récupérer qu'il faut presque le faire exprès pour voir l'écran "Game Over". Ce n'est pas un problème propre à T.P. puis qu'il concerne tous les épisodes auxquels j'ai joué (à l'exception de Zelda II).
Vous l'aurez compris, le challenge repose plus sur la résolution des petites énigmes que sur les combats.
-*-*-*-*-*-*-
Verdict :
Malgré la sortie en 2011 de Skyward Sword (le prochain Zelda sur Wii !), Twilight Princess n'a rien perdu de son charme. Ce n'est pas un Zelda révolutionnaire, mais il réalise une excellente synthèse de la saga héroic-fantasy de Nintendo. Si vous avez une Wii, vous devriez vraiment essayer ce jeu. C'est un indispensable au même titre que Super Mario Galaxy ou New Super Mario Bros Wii.
Il faut dire que c'est mon premier vrai jeu sur Wii donc forcément ça fait du bien. Je pense quand même qu'il fait parti des meilleurs jeux de Wii sinon des jeux a posséder absolument.
Je ne suis pas encore pleinement habitué à la jouabilité Wii mais globalement on s'y fait très bien (sauf la fâcheuse tendance à croire qu'il faut appuyer sur A pour sortir l'épée alors qu'il faut secouer la wiimote).
j'en suis à 8 heures de jeu et je ne fais pas de time attack sur le jeu pour le finir au plus tôt mais au contraire je prend tout mon temps. On dit que la durée de vie est de 45 heures en moyenne et c'est bien vite fait. J'imagine qu'avec mes 8 heures de jeu tranquillous je n'ai absolument rien vu. Ceci comprend l'heure voir l'heure et demi a n'avoir pas compris comment fonctionne la canne a pêche pour la quête avec le chat. Une fois la méthode comprise, c'est un jeu d'enfant, sinon comme ça n'est pas bien expliqué dans le manuel c'est frustrant. On attend pendant des heures que le poisson vienne mordre alors qu'en fait il se jette sur l'hameçon : il faut juste faire le bon geste au bon moment.
Meilleurs commentaires provenant d’autres pays
Spiel ist supe
Es gibt nichts zum nörgeln wie es sein soll.
Danke gerne wieder werde sie empfählen.


![The Legend of Zelda : Twilight Princess - Nintendo Selects [import anglais]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/81anTT5dGSL._AC_UL160_SR160,160_.jpg)


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