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le 31 octobre 2003
Cet ouvrage donne une vision tres claire des designs qui peuvent etre utilises dans quasiment tous les projets informatiques.
Le texte est etonnamment clair, definit tres clairement des notions objets elaborees (interfaces, types de classes, surcharge etc..). C'est un livre captivant.
Le catalogue de "design patterns" donne un acces direct pour resoudre un probleme precis.
La partie "cas concret" sur un editeur de texte est tres enrichissante: on resout le probleme pas a pas avec les auteurs.
Les graphiques tout au long du livre sont tres clairs.
On regrettera peut etre l'absence d'exemple dans des langages comme le Python et le Java, c'est le C++ et le Smalltalk qui sont a l'honneur. Mais ce n'est vraiment pas un probleme.
C'est en conclusion un livre d'une qualite rare. Un _must_ a garder sur la table de tout developpeur et architecte logiciel.
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le 20 juillet 2001
This is by far one of the finest and most useful books in my library. It is a rare occasion that I find a book which not only shows you how it should be done, but also recognizes some of the pitfalls that are possible even with very solid designs. A fantastic reference and tool. I highly recommend.
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le 21 février 2013
Ce livre, sorti il y a déjà quelques années, a toujours autant de valeur aujourd'hui.
Les design pattern sont clairement expliqué, avec des schémas clairs. On apprécie aussi le schéma des relations entre chacun des patterns.
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le 17 septembre 2013
Par ses explications lumineuses et concises, illustrées d'exemples très accessibles, cet ouvrage fait ressentir au lecteur l'intuition de chaque design pattern, et presque imperceptiblement, la transforme en évidence. Écrit dans un style très agréable, comme on en rencontre rarement dans les ouvrages techniques, il se lit comme un roman, tout en présentant une structure très ergonomique, qui permet au lecteur de le parcourir dans l'ordre adapté à ses besoins.
Ce livre condense tellement d'intelligence du logiciel, et la rend si facilement assimilable, que ça semble miraculeux. La lecture est aisée, et les progrès qui en découlent sont immédiats et significatifs. Le développeur qui a lu ce livre se surprendra à résoudre tout naturellement des problèmes qui lui auraient valu, avant lecture, de longs moments d'errements ou d'hésitation. Un must intemporel pour tout adepte de la programmation orientée objet.
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le 6 septembre 2015
Superbe receuille de design pattern, il vous aidera à créer une architecture propre et flexible pour n'importe quel applications. Il peut être un peu difficile au début car il est exclusivement en anglais et traite de sujets parfois complexes. Ce livre devrait être traduit en français et/ou enseigné dans toutes les écoles d'ingénieurs de France.
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le 4 mai 2014
Le livre semble réservé au marché indien.
La qualité d'impression est mauvaise, il y a des traces d'encre un peu partout, certaines zones sont plus pâles que d'autres, d'autres ont des bavures.
Il y a un bloc de pages en double.
Certaines pages sont plissées voire cornées.
La quatrième de couverture est striée.
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le 22 novembre 2012
Reference for those who want to learn good programming methods. A good approach. I learnt a lot with this book.
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le 30 octobre 2010
Ce livre contient des descriptions claires et approfondies sur les 23 design patterns du GoF.
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le 24 avril 2015
nothing to say, it is a bible for OOP software design. But attention, no dedicated patterns are included for multi-thread or real-time application.
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le 22 octobre 2004
Je trouve que ce livre est trés utile pour apprendre à ceux qui ecrivent du code qu'il faut suivre une certaine norme pour que le code soit utile, optimle, réutilisable et surtout fiable avec le nbre de bug tendant vers zero. C'est trés important pour les developpeurs des applications de le lire à fin de réaliser des software "with Great Quality Assurance"
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