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Commentaires client

4,5 sur 5 étoiles
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4,5 sur 5 étoiles
Asmodee - SW01 - Small World - Jeu de Stratégie
Style: Small World|Modifier
Prix:35,63 €+ Livraison gratuite avec Amazon Prime


le 30 août 2017
Extension du jeu smallworld. Cette extension apporte 2 nouveaux Peuples (les Kobolds et les Gobelins), leurs tuiles et leurs pions, 5 nouvelles tuiles de Pouvoir Spécial (Maudits, De la Horde, Intrépides, Voleurs et Garous) 1 tuile de Peuple, 1 tuile de Pouvoir Spécial et 1 pion de Tribu Oubliée supplémentaires
Je regrette qu'il n'y est pas un support de rangement fourni avec cette extension
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le 11 août 2017
Permet de passer un grand nombre de soirées jeux sans monotonie, étant donné que les caractéristiques des races changent à chaque partie. Stratégique juste ce qu'il faut, la prise en main se fait rapidement.
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le 12 novembre 2017
La combinaison peuples x avantages et la répartition aléatoire rend chaque partie unique. Et les alliances possibles dès 3 joueurs renouvèlent l'intérêt.
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le 31 août 2017
Jeux de société ludique, règle plutôt simple, plateau aussi bien adapté pour 2, 3,4 ou 5 joueurs
Extensions disponibles à l'achat non essayées.
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le 20 octobre 2012
Extension pour small world Assez pauvre seulement 2 peuples et 5 pouvoirs mais qui reste sympa
Néanmoins cela reste cool de faire paraitre des idées de vainqueur de tournois , etre ecouté cela change )
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le 22 mai 2014
satisfait jeu facile mais peut être un peu trop facile manque d entrain dans le déroulement d une partie pour une soirée déja avancée
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500 PREMIERS REDACTEURS D'AVISMEMBRE DU CLUB DES TESTEURSle 28 juin 2017
Days of wonder nous a habitué à produire des jeux de qualité et c'est encore le cas avec "Smallworld".

Commençons par le matériel qui est vraiment très joli. Il y a 2 cartes recto-verso qui sont utilisées en fonction du nombre de joueurs (de 2 à 5). Il y a ensuite 14 tuiles pour les 14 peuples et 20 tuiles de pouvoirs spéciaux. Puis, il y a les 109 jetons de victoire qui ont différentes valeurs (1,3,5,10). Et pour terminer les 168 pions représentant les 14 peuples et 18 pions représentant les "tribus oubliées".

La règle tient en 12 pages dont 6 présentant les différents pions, les différents peuples et les différents pouvoirs spéciaux. La règle proprement dite ne représente donc que 6 pages. Il est évident qu'il vaut mieux lire correctement la règle avant de commencer la 1° partie ! L'aide d'un adulte est nécessaire si le jeu est destiné à des enfants.

Le mécanisme de jeu est relativement simple à comprendre (à condtion de bien lire la règle !). De plus pour aider les joueurs, dans les 1° parties, il y a 6 aides de jeu recto-verso. Une face résumant les étapes de chaque tour de jeu. Une face évoquant les caractéristiques des différents peuples et des différents pouvoirs. Cela n'est pas sans rappeler les aides de jeu des "wargames".

Le but du jeu est d'obtenir un maximum de jetons de victoire en conquérant un maximum de territoires !

Un superbe jeu pour qui arrive à bien maîtriser la règle qui n'est pas aussi compliquée qu'elle n'y paraît !
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le 15 juillet 2017
Oui, c'est un monde vraiment trop petit, mais on prends plaisir à mettre la racler aux autres!

J'ai battu ma belle-mère à ce jeu, ça fait mon bonheur!
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le 23 mai 2017
Ce jeu de stratégie m'a beaucoup fait penser aux jeux vidééos types 4 X dans un univers fantasy. En revanche ici, le monde est trop petit pour les 14 factions disponibles du jeu.

On appréciera :
- la qualité des illustrations
- les mécaniques du jeu très bien pensé
- stratégique
- véritable progression au fur et à mesure des parties

On apprécie moins :
- pas forcement facile à prendre en main surtout pour les plus jeunes
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le 10 avril 2012
jeu de cartes extension de Smallworld. pas un jouet pour les petits. Bonne stratégie a développer pour les plus grands
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