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le 13 janvier 2016
J'ai offert ce jeu à un ami et ai eu l'occasion d'y jouer 4 fois.
La première partie fut longue et laborieuse, car il y a un certain nombre d'éléments à intégrer avant de comprendre quelle stratégie adopter.

Les suivantes se sont déroulées beaucoup plus facilement et chaque partie est encore plus agréable.
Je le découvre sur le tard s'agissant d'un jeu classique du genre. Si le matériel n'est pas le plus abouti que j'ai pu avoir en main, la simplicité (une fois les règles ingérées), la fluidité et le plaisir de jeu le font rapidement oublier.

Bref un grand jeu de gestion pour ceux qui aiment le genre.
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Ceci est un jeu de gestion ... oui mais il est quand même drôlement vivant et des stratégies malheureuses peuvent avoir de graves conséquences sur vos points de victoire (inhabituel ça dans ce type de jeu). Un jeu qui sanctionne les mauvais choix, c'est bien !
Quant à vos objectifs ils consistent à exporter vers la mère-patrie maïs, indigo, sucre, café et tabac cultivés dans votre colonie d'une petite ile d'Amérique Centrale : Puerto Rico. Car vous n'êtes qu'une colonie ! Sachez-le !
Mais pour produire il vous faudra planter des champs, construire des bâtiments de transformation, de stockage, des marchés, un port ou un quai etc ... Et il vous faudra en outre importer des colons frais de la mère-patrie pour faire fonctionner tout ça. L'originalité du jeu repose dans le choix des différents rôles laissé à l'initiative des joueurs (dans l'ordre, de droite à gauche). Chaque fois qu'un rôle est choisi, la phase correspondante s'applique alors à tous les joueurs, MAIS le joueur qui en est à l'origine dispose d'un avantage lié à ce même rôle, en plus de l'exécuter en premier. L'articulation et l'ordre des différents phases sont fondamentales, par exemple les pions matérialisant la récolte de marchandises sont en nombre limité et il peut vous arriver de ne pas en profiter lorsque vos prédécesseurs ont tout raflé ! De même les premiers joueurs de l'étape Capitaine peuvent souvent charger facilement l'un des trois bateaux disponibles, alors qu'il risque de ne vous rester plus aucune place ... Une autre limitation intéressante réside dans le nombre limité de chaque type de bâtiment.
Tous ces mécanismes font de ce jeu apparemment solitaire un lieu de coups fourrés et de frustrations ludiques intenses. Incontournable.
66 commentaires| 6 personnes ont trouvé cela utile. Ce commentaire vous a-t-il été utile ?OuiNonSignaler un abus
Ce jeu nous transporte aux Caraïbes, dans un lointain passé. Vous devez développer l'économie de votre île grâce à l'exploitation de plantations et à l'exportation de sa production.

A chaque tour de jeu, les joueurs ont le choix entre 5 cartes métiers:
- explorateur, qui permet de trouver quelques pièces d'or
- gouverneur, qui permet d'importer des colons et donc de la main-d'oeuvre ouvrière
- architecte, qui permet de construire de nombreux bâtiments qui donneront des bonus divers
- armateur, qui permet d'embarquer des tonneaux de produits d'exploitation destinés à l'export
- exploitant, qui permet de créer des plantations ou des carrières pour créer des bâtiments
- marchand, qui permet de vendre une marchandise contre monnaie sonnante et trébuchante

Une des idées géniales de ce jeu, c'est que bien que les métiers sont choisis par chacun des joueurs (un seul métier par joueur, un métier ne pouvant être choisi que par un joueur dans un tour), TOUS les joueurs doivent obligatoirement exercer l'activité du métier dans le tour. Par rapport aux autres joueurs, celui ayant choisi le métier a cependant droit à un bonus pendant le tour. Donc non seulement choisir un métier permet d'exercer l'activité en question, mais cela permet de forcer les autres joueurs à faire quelque chose à un moment où ça ne les arrange pas forcément.

Le jeu est ainsi organisé autour de nombreuses contraintes. Ainsi les bateaux destinés à l'export sont au nombre de 3 (de tonnages différents), et on ne peut placer qu'un seul type de marchandise dans un bateau donné. Or il y a 5 types de marchandises différents (ayant chacune une valeur différente). Il arrive donc fréquemment que l'on ne puisse exporter une marchandise, or celle-ci est perdue si on ne possède pas un bâtiment qui permet de conserver son grain, ou bien un bateau privé (qui fait partie des bâtiments). On peut ainsi bloquer l'économie d'un adversaire en jouant sur cette contrainte.

Le jeu a été apprécié par toutes les personnes avec lesquelles j'y ai joué. Il paraît un peu compliqué au premier abord, mais on prend assez vite le coup de main, parce qu'il n'y a aucun temps mort, tout le monde joue en même temps. Contrairement aux jeux où le but est d'éliminer l'adversaire, ici les joueurs ne ressortent pas d'une partie amers, parce que tout le monde a l'impression d'avoir accompli quelque chose en développant son île. C'est sûrement une des raisons pour lesquelles il est apprécié.

Ce jeu a remporté tous les suffrages dans les sites de jeu en France et à l'étranger, et est cité comme l'un des tous meilleurs jeux de plateau existants. Il existe une version dérivée sous forme de jeu de cartes (pour le voyage) nommé San Juan.
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le 9 septembre 2013
Plusieurs partie à 4 ou 3.
La première partie est assez lente car il faut apprendre les différentes cartes, leur utilité et leur avantage.
Une fois tout a peu près assimilé cela va beaucoup plus vite et on enchaine les tours.
J'avais peur que l'absence de transaction (contrairement à Catane), plombe l'ambiance du jeu, mais pas du tout.
Les parties ne se ressemblent pas de l'une sur l'autre, chacun tentant des stratégies différentes.
Bref je recommande chaudement.
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le 20 mai 2012
Jeu de stratégie excellent avec des possibilités toujours plus nombreuses pour arriver à ses fins. Je ne m'en lasse pas d'autant que la variante à deux est très bien montée. Le plus pénible est la préparation qui nécessite pas mal de temps vu la quantité de pièces à trier. Mais hormis ce petit moins, je conseille vivement ce jeu à tous les passionnés de jeu de société.
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le 2 juin 2011
Ce jeu très prenant laisse une bonne humeur autour de la table même de la part des perdants qui sortent contents d'une partie et non pas énervés et vexés comme cela peut être le cas dans d'autres jeux similaires. Une très bon jeu donc.
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le 14 février 2013
un tres grand classique parmi tous les jeux de stratégie et de plateau existant actuellement
classé parmi les tous meilleurs encore aujourd'hui malgré son âge!!
matéreil un peu cheap mais les qualités de jeu font oublier cet aspect
mais pas de plaisir sans un investissement important pour assimiler les règles quelques parties seront nécessaires toutes les aides sont facilement trouvables sur le net
un de mes jeux préférés
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le 27 octobre 2010
Très bon jeu de gestion, ma fille de 8ans a compris les bases en peu de temps.
On pourrait faire le comparatif avec le jeu de go : "facile à comprendre, difficile à jouer "
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le 20 février 2015
Jeu très intéressant pour adultes.
Idéal pour ceux qui souhaitent se familiariser avec des jeux différents de veux du grand commerce.
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