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Sur le papier, Soul Calibur "PSP" est un jeu extrêmement alléchant.
- 28 personnages, parmi lesquels on retrouvera Kratos. Et le divin chauve n'est pas venu faire de la figuration. ;-)
- une adaptation sur PSP soignée aux petits oignons.

* Une réalisation somptueuse :

Il est impossible de rester de marbre lorsque l'on voit tourner Broken Destiny sur sa PSP. Le titre de Namco est une véritable réussite technique.

- D'un point de vue graphique, le titre surpasse la plupart des titres sortis sur la PSP. Les décors et les personnages ont bénéficié d'une modélisation soignée, les animations sont un véritable feu d'artifice.

- Au niveau du gameplay, on retrouve grosso modo le même système que Soul Calibur IV : l'armure destructible, les KO critiques et la plupart des coups spéciaux sont de la partie. Pas de doute, de ce point de vue on a droit à un vrai Soul Calibur, avec son système à la fois accessible pour le néophyte et technique pour l'initié.
Seuls les combinaisons de coups (exemples : B+G ou A+K) peuvent poser quelques problèmes, étant donné la petite taille des touches (et leur écartement) et l'absence d'un 3è et 4è boutons de tranche sur la PSP.

* Des modes de jeu limités :

Si la réalisation tient de l'exploit, on ne pourra pas en dire autant du contenu.

- L'absence d'un mode arcade et d'un mode histoire est particulièrement dommageable et il faudra se contenter d'un mode survival (quêtes), d'un long tutorial (défi) ainsi que de parties rapides contre des IA simulant de vrais joueurs. Tous les personnages étant déjà débloqués, il ne vous reste plus qu'à obtenir quelques nouvelles armes et tenues, ainsi que des titres honorifiques.
Les joueurs occasionnels y trouveront leurs comptes. Les fans de la série resteront peut-être sur leur faim.

- Le multijoueur est également très limité. Seul un multi local est proposé mais oblige les 2 joueurs à disposer d'un exemplaire du jeu. Si vous n'avez pas la possibilité de jouer en multi local, n'espérez pas jouer en ligne. Le mode online étant encore une fois passé aux oubliettes sur PSP... :-/

* CONCLUSION :

Au final, Namco Bandai nous propose un titre à la réalisation extrêmement soignée, mais qui reste un "Soul Calibur de poche", du fait de ses modes de jeu. En effet, on a affaire à un jeu clairement nomade, optimisé pour des sessions de jeu relativement courtes et un fun immédiat. On y reviendra souvent à la maison, en voiture ou dans le métro, mais sans s'y attarder des heures.
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le 23 janvier 2013
L'enfant à qui il était destiné est ravi et je remercie Amazon pour sa rapidité de réaction.
Un jeu d'action et de combat dont les graphismes sont saisissants.
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le 9 janvier 2013
Le seul Soul Calibur sur console portable. ça ne se refuse pas. Le jeu est très bon et technique. Pour les amateurs de jeux de bastons.
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