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La programmation orientée objet. Cours et exercices UML 2 avec Java, C#, C++, Python, PHP et LINQ. Broché – 7 mars 2013

4.0 étoiles sur 5 6 commentaires client

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Broché, 7 mars 2013
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Description du produit

Présentation de l'éditeur

Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) sur la programmation orientée objet ! L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5, en UML 2. Cette sixième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LINQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent.

Biographie de l'auteur

Membre de l'Académie Royale de Belgique, ingénieur physicien, directeur du Laboratoire d'intelligence artificielle de l'Université libre de Bruxelles, Hugues Bersini enseigne l'informatique et la programmation aux facultés polytechnique et Solvay de cette même université.

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Détails sur le produit

Commentaires en ligne

4.0 étoiles sur 5

Meilleurs commentaires des clients

Format: Broché Achat vérifié
Le début du livre est long comme un jour sans fin. La suite par contre, est trop rapide , il manque des explications et des exemples d'utilisations.

Par contre, bonheur incommensurable, l'adresse fournit pour télécharger les codes sources des exercices, ne fonctionne pas. Eyrolles vous laisse apercevoir un petit message disant qu'il n'y a pas de fichier lier pour ce livre.**

**Le problème semble résolu
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Format: Broché Achat vérifié
Je trouve les explications et le travail pédagogique dans son ensemble très mal réalisé. Les explications sont alambiquées et ne renseignent en rien sur le contenu de ce qu'il y a à apprendre, je trouve la lecture de ce livre très frustrante, laborieuse et peu fructueuse. Quelques minutes sur wikipédia et les choses deviennent déjà beaucoup plus claires.
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Format: Broché
Très intelligemment écrit, ce livre couvre une bonne partie de la programmation orientée objet et des concepts utiles à la construction d'un programme. La partie "philosophique" se lit très facilement, elle apporte beaucoup de clarté aux concepts UML, objets, threads... Les exemples en Java, C#, C++, Python et PHP sont nombreux, peut-être un peu plus ardus à comprendre pour un non initié, mais bien détaillés et accessibles à ceux qui programment déjà un peu dans un seul de ces langages. On a du coup l'impression de survoler le code plutôt que de le taper, par une compréhension globale plus que mot-clef par mot-clef.
Les petits encarts historiques sont amusants et précieux. Bravo!
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